根據EnfoDesk易觀智庫產業資料庫即將釋出的《2013年第1季度中國網頁遊戲市場季度監測》資料顯示,2013年第1季度中國網頁遊戲市場規模總體達到32.97億元,其中TOP5的平臺廠商的市場份額首次超過50%,佔據了54.6%市場份額。

本季度網頁遊戲的市場規模環比增長了19.2%,大型網頁遊戲運營平臺無論是在使用者獲取、品牌推廣以及在與研發廠商的議價能力方面,都在不斷加強自身實力,隨著業務的整體發展進入成熟期,行業內平臺的競爭加劇,先期建立品牌壁壘與自有流量的企業在競爭中將佔據主動權。

網頁遊戲運營平臺的TOP5廠商的格局基本穩定。騰訊遊戲、趣遊、4399、360遊戲、37Wan的市場份額均在8%以上,成為網頁遊戲運營平臺的第一梯隊:

騰訊遊戲在本季度的市場份額達到18.1%,在騰訊遊戲整體74億的營收規模中,網頁遊戲運營及開放平臺業務為其貢獻了相當數量的營收。依託騰訊矩陣平臺的強大使用者規模,未來騰訊在網頁遊戲業務上的市場份額將繼續擴大。

趣遊本季度的市場份額為10.3%,依靠獨家代理的產品運營策略,趣遊在產業初期得到快速發展,而在行業競爭的中後期,使用者的獲取已經成為考量一家網頁遊戲運營平臺的重要指標,趣遊在這一方面的可持續發展能力尚需檢驗。尤其在後來幾家廠商快步追趕的情況下。

4399的網頁遊戲業務依靠小遊戲及動漫為其帶來使用者流量,在網頁遊戲的發展初期,這些優勢為其他積累了一定有使用者流量及品牌壁壘,在市場整體的發展進入穩定期之後,如何加快對現有使用者流量向網頁遊戲平臺的轉化成為4399亟待解決的問題。

360遊戲中心在前期依靠使用者的流量優勢快速發展,並且加深聯運產品的深度運營,360遊戲中心無論在平臺擴充、玩家質量方面都著較強的優勢,促成其在目前的市場競爭格局中依舊能保持快速發展,未來360遊戲的市場份額將繼續擴大。

37Wan遊戲平臺進入網頁遊戲市場較早,本季度其繼續深化運營推廣以及提供使用者粘性,37Wan平臺的遊戲數量及覆蓋程度較高,滿足了不同使用者的不同需求。

網頁遊戲運營平臺在繼續完善使用者需求、進行產品推廣的同時,尋求產品線的差異化、深度運營已經成為行業發展的要點。市場繼續深化發展的過程中,行業集中度將進一步提高。