日本網路遊戲協會(JOGA)發表《JOGA網路遊戲市場報告》2014版,報告中公佈了2013年日本國內網路遊戲市場規模,包含PC、家用機、智慧手機和平板電腦、功能手機在內的銷售額為8423億日元,約合514億人民幣。其中PC與家用機網遊市場規模是1310億日元(約80億人民幣)、智慧手機與平板電腦為5501億日元(約336億人民幣),功能機為1612億日元(約98億人民幣)。2012年日本PC與家用機網遊規模為1420億日元(約87億人民幣),去年相比前年減少8%,是JOGA開始此項調研以來首次發生減少。另外,智慧手機的市場規模也如預期一樣同比減少。

2013年日本國內網遊市場規模514億 手遊佔比84%

 

由於遊戲裝置的豐富化,家用機和PC網遊所佔份額下滑,在智慧手機和平板電腦的高速發展下功能機份額也逐步走低,而以App Store和Google Play為主舞臺的手遊市場上,銷售成績出色的網遊數量比去年明顯增加。另一方面,手遊的繁榮也對海外出口產生積極影響,日本網遊去年在海外市場的銷售額達到了1736億日元(約106億人民幣),很多公司都在積極擴充海外業務。

2013年日本國內網遊市場規模514億 手遊佔比84%

 

日本PC網遊方面,目前中國大陸、台灣是日本手遊的出口重心,同時也在向馬來西亞、新加坡、越南等亞洲國家擴散。移動遊戲方面,韓國、中國、台灣等東亞地區仍是出口的主要市場且銷售額明顯增加,同時越來越多的遊戲出口美國、德國、法國等歐美國家,銷售額同樣在迅速提升。