一份近日釋出的澳大利亞遊戲市場報告卻顯示了2015年澳大利亞的遊戲總產值達到了28.3億澳元(合134.23億人民幣),較去年同期增長了15%。據IGEA的最新資料,去年澳大利亞遊戲數字銷售產值增長幅度為27%,遊戲總產值資料包括了遊戲的數字銷售和實體銷售,遊戲訂閱,遊戲相關硬體和移動遊 戲銷售。

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包括Steam和Xbox商城的數字遊戲銷售額達15.89億美元,繼續保持高增長速度。而實體遊戲銷售額方面增長速率則僅有2%。IGEA的CEO Ron Curry表示,新舊世代主機的交替大幅度促進了銷售額增長,在澳洲舊時代主機開始進入快速更迭時期,次時代主機的採用率大幅度升高。而實體渠道銷售的遊戲基本為主機和贈禮所用。

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