近期,應用匯釋出了2014年第四季度遊戲資料包告。報告公佈了2014年第四季度應用匯接入新品情況、單機和網遊下載及收入榜單,並從四季度資料情況預測了2015年手遊領域的新趨勢:端遊廠商手遊化;遊戲玩法更多混搭風;MOBA類遊戲水漲船高,或將成為下一個引爆點。
新接入趨勢:MOBA元素或成2015年手遊引爆點
先來看看新接入的遊戲可以揭祕出怎樣的趨勢。2014年應用匯第四季度遊戲資料顯示,Q4新接入遊戲623款,卡牌和RPG仍然是接入數量最多的遊戲型別。不過,MOBA類遊戲有逐漸增多的趨勢。
MOBA即多人聯機線上競技遊戲。隨著《DOTA》遊戲的崛起以及《英雄聯盟》的火爆,MOBA類遊戲聲名鵲起,越來越受玩家喜歡,成為吸量利器,遊戲廠商也更願意將MOBA因素加入遊戲中。比如2014年四季度上線的《亂鬥西遊》,遊戲在動作RPG元素基礎上結合了推塔戰場玩法,可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧,給玩家帶來了革命性動作手遊新體驗。作為新接入的遊戲佔據下載排行榜第三的好位置,足以說明此類遊戲的火熱程度。
從新接入遊戲來看,2015年MOBA元素或將成為手游下一個引爆點。而融合MOBA元素的混搭風更是遊戲廠商追逐的發力點。從《亂鬥西遊》來看,一款遊戲不再是單純的一種玩法,而是多種玩法融合的混搭風:一款遊戲可能融合了卡牌+RPG+MOBA。這樣的多樣化玩法的混搭風覆蓋了更廣泛的人群,並增加了新的計費點,對玩家和遊戲廠商來說都是強有力的吸引點。
另外,越來越多的端遊廠商將遊戲移植到手遊。隨著手遊的火爆和遊戲使用者使用終端的改變,手握大量IP的端遊廠商開始思變,將IP直接移植到手游上,比如應用匯接入的《天龍八部》、《征途》等遊戲。憑藉在端遊積累的口碑和使用者優勢,移植到手遊的這些遊戲仍然捕獲了很多使用者。比如《征途》剛上線時,因為使用者太火爆而出現登入不上去的現象。2015年,端遊逐漸手遊化也會是廠商追逐的熱點。
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網遊榜:組合拳宣傳點燃玩家下載熱情
2014年最後一個季度,伴隨著“雙蛋”節日,遊戲廠商做足了活動,應用匯各大熱門遊戲均推出了各種福利和活動,點燃了玩家熱情,遊戲收入和前三個季度相比有明顯提升。
從網遊下載和收入排行榜前10來看,第四季度經典老牌遊戲完美收官:戰爭策略遊戲《紅警4:大國崛起》奪回冠軍位;《全民槍戰》排名第2,作為第一款手遊動作射擊類遊戲,搶佔了市場時間優勢,俘獲了眾多射擊謎;《亂鬥西遊》佔據季軍寶座,角色扮演+推塔對抗,兩大熱門因素疊加,為其增色不少。
《刀塔傳奇》位列應用匯第四季度網遊收入排行榜首位,推塔模式的設定仍然是玩家的最愛;《紅警4:大國崛起》、《魔力寶貝》、《征途》等這些在PC端有很好口碑的遊戲在移動端仍然熱度不減。
另外,廣告宣傳、渠道推薦、遊戲活動、明選代言組合拳的宣傳為遊戲下載和收入貢獻不少。比如在電視黃金檔投入廣告的《太極熊貓》,在應用匯平臺上做了推薦並結合了一系列福利活動,在第四季度空降下載排行榜第7名,收入第6名的好成績。再比如由范冰冰代言的《暗黑黎明》,在公測期間,應用匯為其做了推廣活動,下載量佔據了第6的好位置。
單機榜:明星產品成為常青樹
單機類遊戲驚喜不多,國民遊戲比如《植物大戰殭屍2》、《開心消消樂》、《天天酷跑》等遊戲仍然霸佔排行榜前3名的位置。不過,單機收入排行榜也有小驚喜棋牌桌遊類遊戲《豹子王》憑藉其特色玩法,創新娛樂,擠進了單機收入排行前十的行列,位列第6。
從單機遊戲下載和收入排行榜來看,益智休閒類遊憑藉簡單易上手的特點,廣受玩家喜歡,佔據了排行榜的半壁江山。像《開心消消樂》、《憤怒的小鳥》等明星產品逐漸成為業界的常青樹,在榜單中駐足時間越來越長。
回顧整個2014年,應用匯遊戲的成長離不開所有合作伙伴的大力支援,在這裡,應用匯與您一起,期待更好的2015年。
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