報告資料顯示,截止2014年底,中國手機遊戲市場使用者規模達4.74億人。2014Q4中國智慧手機市場銷量的下滑及新使用者匯入力度的減弱,2014Q4中國手機遊戲使用者規模環比增長率下降至2.6%。對手遊從業者而言,開發精品手遊、制定精準營銷手段等將成為未來使用者增長的關鍵方式。
據iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,2014Q4中國手機遊戲市場規模達83.9億元,環比增長達5.5%;2014全年,中國手機遊戲市場規模達281.2億元。
2014Q4,雖然中國手機遊戲市場上新手遊釋出數量有增無減,但缺少現象級爆品。同時,智慧手機銷量下滑引發的人口紅利、換機紅利下降,使得2014Q4中國手機遊戲市場規模增速有所趨緩。
據iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,2014年,73.2%的手機網民玩過手機遊戲,僅有26.8%的手機網民沒有玩手機遊戲。在玩遊戲的手機網民中,其中12.7%的手機網民只玩手機單機遊戲,14.0%的手機網民只玩手機網路遊戲,近五成(46.5%)的手機網民手機單機、手機網路遊戲皆有玩。
iiMedia Research(艾媒諮詢)分析認為,男性手機網民對手遊市場的關注點相對女性更加多樣,諸如行業動態、企業資訊、產品更新、產品評測等內容引起男性手機網民的關注程度更高,因此男性手機網民相比於女性更加關注手遊市場動態。
據iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,68.4%的手遊玩家曾通過手機應用商店瞭解手遊;35.4%的手機網民曾通過社交應用瞭解手遊;29.1%的手遊玩家曾通過手機瀏覽器瞭解手遊。
在使用手機應用商店時,手遊玩家不僅可以通過關注排行榜、暢銷榜等方式主動去了解手遊產品的資訊,而且也能夠實現對手遊產品的橫向對比,因此手機應用商店已經成為手遊玩家瞭解手遊的重要渠道。
(影響手遊玩家選擇手遊的遊戲內部因素)
據iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,遊戲型別(58.9%)、遊戲畫面(53.2%)和遊戲操作性(51.3%)是影響手遊玩家選擇手遊的主要內部因素。
多數手遊玩家存在產品偏好因此較為看重手遊產品的型別和操作性;面對多如牛毛的手遊產品,多數使用者為減少時間成本更願意嘗試製作精良的遊戲產品,因此遊戲畫面也成為影響手遊玩家選擇手遊的一個重要因素。
(影響手遊玩家選擇手遊的遊戲外部因素)
據iiMedia Research(艾媒諮詢)資料顯示,影響手遊玩家選擇手遊的外部因素中,社交網路中的好友分享最受手遊玩家重視,佔比53.8%。
手遊研發商為增加互動性、產品熱度等在手游上都設定了好友排名、禮物分享等功能,鼓勵手遊玩家引導好友加入遊戲;另一方面,在從眾心理的影響下,手機網民嘗試社交應用中好友分享的遊戲的意願也更加強烈。因此社交網路中的好友分享成為影響手遊玩家選擇手遊的重要外部因素。
據iiMedia Research(資料顯示,60.8%的手遊玩家選擇在手機應用商店中下載手遊;29.1%的手遊玩家通過微信、手機QQ等社交工具下載手遊,27.2%的手遊玩家選擇在手遊官網上下載手遊。
手機應用商店提供豐富的遊戲產品可供玩家挑選,並提供一站式服務;同時相當比例的手遊玩家在下載手機應用時優先選擇在手機應用商店下載,已養成在手機應用商店中下載應用的使用習慣。