開發者的名聲

提到開發者,很多人總是會將其與程式設計師混淆在一起。因為也負責程式設計,所以我很清楚人們在聽到我是一名開發者時會產生何種想法。

隨著時間的發展,這種名聲一直伴隨著許多開發者並滲入他們的工作中,而僱傭者也能從他們的這一技能中受益,並導致程式設計師們需要明確新的求職方向。

在矽谷等地區,開發人才是極其稀缺的,特別是對於那些不是執行社交網站的公司而言。但是當一家公司找到並聘請了開發人才時,他們總是不能有效地把握住機會而賦予這些人才學習,發展與成長的機會。

很少公司能夠真正利用開發人才,但卻有一些方法能夠幫助公司們有效地做到這一點。

developer(from spkaa)

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移除障礙

通過減少生產力障礙而增加開發者們用於開發工作的時間。減少招聘新員工所花費的時間,尋找真正重要的資源或避免使用文書工作去提高生產力。

同樣地,在工具上的投資也能讓開發者更加多產,並提高他們的忠實度和生產力。

確保現有的程式碼足夠開放且集中

使用GitHub資源庫,並將其羅列出來方便公司閱覽與使用。基於網路的協作工具能夠進行程式碼評論與團隊管理,並且能夠提供給新手更大的幫助。

鼓勵競爭

僱員們希望能夠因為自己的才能而獲得獎勵,所以在公司內部展開開發競賽能夠有效地激發出開發者的其它才能。

這種競賽不只需要侷限於公司內部,公司還應該鼓勵員工去參加程式設計馬拉松等程式碼競賽。公開競賽不僅能讓開發者學到新的技能,同時還能幫助他們精通現有的技能並更好地與同行人士進行交流。

打破群組壁壘

專注於內部團隊的基礎設施,確保它不會破壞群組合作。任何群組的集體知識都比單獨的僱員來得強大,開發者也不例外。

鼓勵互動與群組專案,從而讓僱員不會覺得自己被孤立。

在閉門造車中編寫程式碼沒有多大效果,並且會快速流失人才。擁有更高技能的群組無需被區別對待,並且他們也能在協作環境中更好地發展。

要知道,開發者也是普通人。

via:遊戲邦/gamerboom.com編譯