根據市場調查機構App Annie公佈的最新統計結果,《精靈寶可夢GO》在2016年的總營收為9.5億美元。Niantic Labs於2016年7月6日釋出這款遊戲,迅速風靡全球,在上線幾個月內就宣佈下載量突破5億次。

這款遊戲讓人們離開沙發,走出家門,並促使他們在戶外尋找各種口袋妖怪。因此我們經常能夠看到一幫人聚集在公園或者某個建築附近,等待捕捉珍惜的精靈。

根據App Annie此前報告,《精靈寶可夢GO》在短短90天時間內總營收就達到6億美元,相比較而言《糖果傳奇》用了200多天,《智龍迷城》用了400多天,《部落衝突》用了500多天。

《精靈寶可夢GO》在110天的時候,總營收超過8億美元,而2016年全年總營收為9.5億美元。《精靈寶可夢GO》是2016年App Store和Google Play下載量排行第一,總營收排行第三,前面兩位分別為《怪物彈珠》和《部落衝突:皇室戰爭》。

自 cnbeta