MFC UI執行緒
1、建立一個MFC應用程式。
2、向程式中新增一個以CWinThread為基類的新類CMyThread,該類用於啟動一個使用者介面執行緒。
3、向程式中新增一個對話方塊,並建立相應的對話方塊類CThreadDlg,該對話方塊將被作為使用者介面執行緒的主視窗。
4、在MyThread.cpp中加入#include "ThreadDlg.h",並在CMyThread::InitInstance()中加入
CThreadDlg dlg;
m_pMainWnd=&dlg;
dlg.DoModal();
確保InitInstance函式最後return TRUE
5、CMyThread::InitInstance()中建立的CThreadDlg將與主視窗在獨立的執行緒中執行,可以在CThreadDlg中加入各種執行耗時任務的程式碼而不會影響主視窗的執行。
6、在主視窗的View類中加入#include "MyThread.h",並使用AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));開啟執行緒。
相關文章
- MFC多執行緒的建立,包括工作執行緒和使用者介面執行緒執行緒
- 關於“UI執行緒”UI執行緒
- (MFC)子執行緒的資料如何傳遞給主執行緒中?執行緒
- 如何正確的關閉 MFC 執行緒執行緒
- 子執行緒與UI執行緒的通訊(委託)執行緒UI
- 154 、MFC中使用者介面執行緒執行緒
- 深入淺出Win32多執行緒程式設計--之MFC的多執行緒Win32執行緒程式設計
- MFC不能多執行緒操作控制元件的原因執行緒控制元件
- Android中子執行緒更新主執行緒UI和ProgressBar的應用Android執行緒UI
- 如何在子執行緒中更新UI執行緒UI
- 子執行緒 UI 問題捉蟲執行緒UI
- 基於MFC的編寫執行緒快速入門 (轉)執行緒
- 為何要在主執行緒上更新UI執行緒UI
- C#多執行緒與UI響應C#執行緒UI
- Android新執行緒中更新主執行緒UI中的View方法彙總Android執行緒UIView
- 多執行緒------執行緒與程式/執行緒排程/建立執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之休眠執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之加入執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之禮讓執行緒執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之中斷執行緒執行緒
- flutter入門:執行緒,非同步,宣告式UIFlutter執行緒非同步UI
- Android中子執行緒真的不能更新UI嗎?Android執行緒UI
- Android 中子執行緒真的不能更新UI嗎?Android執行緒UI
- Android複習之旅--子執行緒更新UIAndroid執行緒UI
- [原] Android performClick無效,UI執行緒理解AndroidORMUI執行緒
- Android子執行緒真的不能更新UI麼Android執行緒UI
- Android中UI執行緒與後臺執行緒互動設計的5種方法AndroidUI執行緒
- 多執行緒-執行緒控制之守護執行緒執行緒
- 執行緒和執行緒池執行緒
- 多執行緒【執行緒池】執行緒
- 多執行緒--執行緒管理執行緒
- Java多執行緒——執行緒Java執行緒
- 執行緒 執行緒池 Task執行緒
- 執行緒與多執行緒執行緒
- 保證執行緒在主執行緒執行執行緒
- iOS 在主執行緒操作UI不能保證安全iOS執行緒UI
- Android 子執行緒 UI 操作真的不可以?Android執行緒UI
- Control的Invoke和BeginInvoke 是相對於支線執行緒(因為一般在支線執行緒中呼叫,用來更新主執行緒ui)Invoke立即插入主執行緒中執行,而BeginInvoke 要等主執行緒結束才執行執行緒UI