日前,Steam釋出了一項調查報告,其結果顯示VR的發展目前似乎不甚理想:僅有0.3%的Steam使用者擁有高階頭顯,核算約為45萬人。這一數字, 相比三星Gear VR號稱的“100萬活躍使用者”來說,的確顯得低了點。更何況,據SuperData預測,Gear  VR今年的出貨量還能達到250萬。

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加上配套裝置,價格昂貴

普遍玩家認為,VR高階頭顯的價格太貴:Oculus Rift售價600美元(約合人民幣4000元),HTC  Vive則是800美元(約合人民幣5300元),而且要搭配這兩部頭盔,必須需要1000美元(約人民幣6700元)級別的桌上型電腦和1500美元(約人民幣10000元)級別的筆記本。

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配置達標但就是沒有興趣買

Reddit上使用者分析Steam的另一組資料表明,目前已經有大約10%的Steam使用者,其電腦配置達到了VR的要求。也就是存在著大約1500萬的使用者電腦的跑得動VR內容,但這其中購買頭盔的,仍只有3%。對此,外國科技網站VentureBeat認為,也許很大一部分原因是VR市場上仍然沒有什麼“殺手級”的應用,而推出的遊戲也很少有能夠和傳統遊戲相抗衡的。這方面問題不是一蹴而就的,只能靠時間慢慢解決了。

沒錢又心急的玩家更樂意買PSVR、Gear VR等

那些真正嫌Rift 和HTC Vive頭顯貴、又等不及價格下調的二代產品的一般使用者,則可能會去選擇全套打包加起來800美元(約人民幣5300元)的PSVR(包括主機+頭盔+外設),或是投奔Gear VR、Daydream的陣營。

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自 cnbeta