據遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合釋出的《2013Q3中國移動遊戲產業報告》顯示,2013年7~9月,中國Android(安卓)遊戲市場實際銷售收入約為10.3億元,中國Android遊戲市場持續走高。

圖:Android遊戲市場實際銷售收入

在2013年第三季度,中國Android遊戲市場規模達到10.3億元。在多重因素的共同刺激下,國內Android遊戲市場規模進一步擴大。CNG中新遊戲(伽馬資料)研究分析,Android遊戲市場持續增長的因素有以下幾點:

一、使用者規模大,在中國移動遊戲使用者構成中,Android遊戲使用者約佔七成左右,這為國內Android遊戲市場奠定了龐大的使用者基礎。有利於移動遊戲產品實現“薄利多銷”式的快速盈利模式,即付費使用者數量高,ARPU值較低,更容易被使用者接受。

二、產量高,渠道多。移動遊戲產品本身具備產品研發週期短、成本低,產量高的特徵。同時,在釋出渠道的數量方面,Android不僅超過iOS,產品也更容易通過稽核,促成Android上線遊戲產品數量更高,獲得收入機率更大。

三、多家客戶端遊戲企業及移動遊戲開發商加速推動Android版本移動遊戲產品上線,刺激了Android遊戲市場規模進一步擴大。同時,基於移動社交平臺的多款Android版本輕度休閒遊戲開始推向市場,既提升了Android遊戲使用者轉化率,也增加了Android遊戲的市場活躍度。