PLSQL學習-【9包】

哎呀我的天吶發表於2014-11-24

                   部署方便,包頭只是宣告,包體實際程式碼。

對於重要的儲存過程我們建議從包中拿出來單獨的進行編譯。


一下部分為摘抄--
今天,和一個朋友聊天,他是做.NET開發的(PS:鄙人是 Java 的虔誠信徒),朋友說他們最近在做的一個專案,使用了400個左右的儲存過程程式碼封裝了整個邏輯!光是儲存過程程式碼在50000行左右!由此引發了我對軟體開發的一些思考,我在此只是拋磚引玉,歡迎大家參與討論!

    現代軟體開發為什麼要分三層甚至n層,無非是為了實現“強內聚、松耦合”的目標,將軟體“分而治之”,把問題劃分開來各個解決,易於控制,易於實現元件重用,易於擴充套件和維護,易於分配資源。大大降低了開發和維護的成本,其優勢不言而寓。

    以下是鄙人的一些愚見,有不對的地方望指正!

    1. 對於小專案,業務放儲存過程裡程式設計最簡單,詳細寫好註釋,避免資料從資料庫到程式的來回傳遞,這也是儲存過程的優點。
    2. 但是對於中大型專案,訪問量很大,若將業務邏輯大量封裝於儲存過程中會導致資料庫壓力太大,中間層壓力太小,資源閒置。這時就應該把業務放到中間層,中間層壓力大的時候容易做伺服器Cluster,做負載平衡。
    3. 做產品的時候,考慮到產品的移植性和安全性,應該儘量避免儲存過程。
    4. 多人開發的時候,儲存過程不是很方便做版本控制和管理。
    5. 關於Debug,除錯不是很方便。
    6. 如果sp中有一大堆if, case, 然後每個begin  end之間有一大段處理, 甚至if case 還不斷巢狀, 我認為這是在濫用sp, 這個應該是程式去完成的;    
      如果程式中從資料庫中不斷的拉資料和快取資料,   結果就是為了幾個表關聯出點什麼東西,   我認為是在濫用程式,   這個應該是sp去完成的

    7.儲存過程的執行效率確實比較高,一些O/R mapping 框架如Hibernate則有效能瓶頸問題,用得不好會導致效能的下降,個人認為用ibatis 再在適當的時候結合使用儲存過程,這樣既可以兼顧OO的設計,又可以兼顧效能問題。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

對於開發者而言,耦合原則表示程式中單個的模組應該儘可能的獨立。 
處理一個模組時,不應該依賴另一個模組的內部工作。 
內聚原則是指,在一個給定的模組內部,所有的程式碼應該只完成一個單個的目標。 
IT界有一句很著名的口號: 強內聚、松耦合 。 
即使是最初級的程式設計師,在常常的被教導中,他也瞭解了這句口號的含義:我們的程式要模組化,模組要完成明確的一組關聯的服務功能,要求它的各部分是相關 的、有機組合起來是完整體(外部程式來看黑盒子),模組的內部各成分之間相關聯程度要儘可能高(強內聚);而模組與模組之間又要求是可分拆的、少依賴的 (松耦合)。 
人們易於實現強內聚的模組,例如:一個函式實現一個獨立的功能,這就是強內聚。 
人們不易實現松耦合,因為,孤獨的模組毫無意義,只有模組間的相互協調地工作,才能實現系統的目的。而對於模組間的相互關係的設計,沒有一定的經驗是難以 把握。耦合的強度依賴於:(1)一個模組對另一個模組的呼叫;(2)一個模組向另一個模組傳遞的資料量;(3)一個模組施加到另一個模組的控制的多少; (4)模組之間介面的複雜程度。等等。 
當然,“強內聚、松耦合”也是有矛盾的,如:內聚性越強,則要求的函式越多(每個函式只作一件“事”),這樣,將它們組合成“大”的功能,也就越複雜,就 不可能達到松耦合。因此,應在二者之間作出平衡與折衷的選擇,這也體現程式設計師的水平。從系統論的角度來看,系統是有層次的,即系統可以分為子系統,模組可 分為子模組,“強內聚、松耦合”的“度”的把握,應結合系統的次層性來考慮,即通常應在層次性上作出折衷,如:模組內子程式(下一個層次上)應共享資料 (有一定的耦合度),而減少全域性變數能降低子程式性間的耦合性。 
物件導向的語言進一步強化了“強內聚、松耦合”,類的封裝性既強調了相關內容(資料及其操作)的內聚,又強調了類的獨立性和私密性。而類的繼承性以及友元 等,就是在松耦合的原則下規範了類之間的關聯關係。類與類之間通常透過介面的契約實現服務提供者/服務請求者模式,這就是典型的松耦合。 
“強內聚、松耦合”對於程式編寫分工、程式的可維護性以及測試都有重要的關係,如:從設計角度來看,在“強內聚、松耦合”的指導下進行的設計得到的程式模 塊,符合專案管理的WBS(工作分解結構)的要求,其相對獨立的模組可以分配到具體的程式設計師進行開發,另外,程式編碼外包也必須建立在這種原則的設計之 下;從程式生命期角度來看,它有利於提高程式質量,特別是方便於程式的日後維護,即程式模組的相對獨立性是可維護性的保證;再從測試角度來看,符合“強內 聚、松耦合”的程式,易於對區域性(模組)進行黑盒測試,也易於編寫測試用的“樁”和“驅動”。 
“強內聚、松耦合”也是對組織結構的要求,專案組分為幾個小組(正式的或非正式的),各小組的工作應是高度相關的,各小組之間的工作應儘量是較少相關或有 明確的介面,從而減少溝通成本。其實,“強內聚、松耦合”是系統中應遵守的普遍原則,我們在許多領域都可以找到它的應用。 
“強內聚、松耦合”是我們不得不念的“三字經”,我們一定要念好它。

來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/29990276/viewspace-1344917/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章