獨立視訊遊戲開發公司 Mojang 官方網站顯示,該公司所開發的沙盒建造遊戲 Minecraft 在 Windows 與 Mac 平臺上的銷量已經超過了 1100 萬套,在過去的 24 個小時中已經有超過 1 萬人購買了這款遊戲。

Minecraft(中文非官方譯名有“我的世界”或“當個創世神”,亦有人稱之“麥塊“等),是一款沙盒建造獨立遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人 Markus Alexej Persson 單獨開發,後來成立了 Mojang 公司來開發此遊戲。

遊戲現分為兩個版本,正式版和 Classic 版。Classic 版為免費,但只有創造(Creative)模式且已停止更新。而正式版則新增了生存(Survival)模式,包括有敵人、生命值等特性和道具。

據悉,在今年四月份,該遊戲的 PC/Mac 版本銷量就已經超過了 1000 萬套,在短短兩個月的時間裡,這個數字又被重新整理至現在的 1100 萬。

Minecraft 與其他的遊戲最大的區別在於,該遊戲完全依靠 UGC,即依靠玩家去生產遊戲內容。在遊戲中,玩家將會被扔進一個完全隨機的,由 3D 方塊組成的世界裡,他們可以任憑自己的意願去構建整個遊戲世界。

早在 2009 年,Minecraft 還處於 alpha 階段時就已經提供 PC 版本供玩家進行遊戲,在 2010 年末,Minecraft 又推出了測試版本供玩家進行下載。而 Minecraft 正式版本是在 2011 年 11 月才被正式推出,這意味著 Mojang 公司僅僅花了 18 個月的時間就有了今天的成績。

Mojang 公司於 2012 年 5 月又推出了 Minecraft 的 Xbox 360 版本,在僅僅一年的時間裡,在該平臺下載量就突破了 600 萬大關。該遊戲同時還有“攜帶版”,即 iOS/Android 版本,該版本只包含了 PC 版本的創造模式和原始的生存模式,沒有實現 PC 版本全部功能。此外,在本月初,Mojang 公司就已經證實了該遊戲還會在微軟最新的 Xbox One 上釋出,目前該版本正在開發中。

自:36kr