2013年1月對於頂級移動遊戲開發商來說是個好時候,他們的表現帶來了一些驚喜。分析公司App Annie直接從應用商店的資料中收集收入和下載資訊,並每月定期釋出App Annie Index指數。

iOS平臺收入最高的發行商們幾乎都是遊戲發行商,唯一一個非遊戲發行商是蘋果自己,並且只排在第十名。King.com憑藉Candy Crush Saga獲得了快速增長,目前在收入榜排名第六,GungHo成為收入排名第一的發行商,超越了排名第二和第三的Supercell,EA。

iOS收入榜上最不可思議的就是GungHo Entertainment在日本推出的《智龍迷城》,該遊戲的收入達到了移動遊戲收入的新里程碑。GungHo的財報顯示,該公司一月份收入9200萬美元,將近該公司2012年全年銷售的30%。雖然該公司也在其他平臺銷售遊戲,但據該公司稱,移動遊戲是該公司收入的最主要來源。據估計,《智龍迷城》每日收入約在200萬美元,以絕對優勢統治了iOS和Android單個遊戲收入排行榜。

iOS平臺下載排行榜中有7個是上個月未曾入榜的遊戲,其中2個還是最新發布的遊戲。Imangi推出的《神廟逃亡2》躥升至下載排行第一名,該遊戲釋出兩個周下載量達到5000萬次,成功創造了史無前例的移動遊戲下載記錄。

值得注意的是,一些老遊戲由於把價格從99美分轉變稱了免費遊戲,因此進入了排行榜。《憤怒的小鳥里約版》釋出於2011年初,但該遊戲在1月17日正式轉為免費,並在多個國家的iTunes Home Page被推廣,目前該遊戲達到了月下載量第九的位置。相似的是Rail Rush,也在1月19日轉向免費模式,3天內就把下載排名從314提升到第五名。

iOS下載榜發行商排名和收入榜的排名差別有些大。按照下載量計算,遊戲發行商只佔排行榜中半數席位,排名第一的為Google,第二為蘋果。Rovio排名第三,但該發行商並沒有出現在收入榜上。不過《憤怒的小鳥》授權產品銷售非常好,並且沒有計算在遊戲收入內。

Android市場方面,排行榜和iOS大致相似,只是發行商排名不同。下載排行榜前兩名由Facebook和Google佔據,只有少數遊戲發行商進入排名(Rovio,Halfbrick和Imangi)。但在收入方面,遊戲發行商再次取得絕對優勢,以GungHo線上娛樂的跨平臺遊戲《智龍迷城》為首,幾乎前十名全部由遊戲發行商佔據。

Google Play遊戲下載排行榜和iOS的列表差別很大,只有Candy Crush Saga和Subway Surfers同時出現在2個排行榜中。Google Play中,收入排名第一的遊戲也是《智龍迷城》,其餘排行由日本和韓國遊戲佔據,來自歐美髮行商的遊戲只有Candy Crush Saga排名第十。

排行榜變化非常大,新遊戲仍能夠進入前十名。下載量並不總是直接和收入有關,看看這兩個平臺的兩項排名就能輕易看出。移動遊戲市場仍在每個月都發生變化,長期的發展趨勢仍不清晰。

 

via:GameLook