日本矢野經濟研究所日前釋出了日本社交遊戲市場2009年到2013年的統計資料。

根據矢野的統計,2012年日本社交遊戲市場規模為43.3億美元。而2013年行業收入規模預計將達到48億美元,日本社交遊戲將快速轉向智慧機平臺。行業整體增速迅速放緩。2012年底日本智慧機保有量達4000萬。

矢野提供的資料是2011年日本社交遊戲規模達到31億美元,此前日本政府公佈的資料是32.6億美元,而日本線上遊戲協會公佈的資料是36億美元。

GameLook認為中國目前處於日本2010年左右情況,高速增長可能只剩2年左右跑馬圈地的時間,抓緊吧,同學們。

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