debug的時候,會經常碰到crash之後xcode如下顯示:
*** First throw call stack:
(0x330f188f 0x35096259 0x3303a9db 0x96801 0x8ebbb 0xa03d9 0x9c2e3 0x49f63 0x66a8f 0x687ad 0x3258e86f 0x3258e7c5 0x3317c001 0x3541160d 0x330baf13 0x330c5523 0x330c54c5 0x330c4313 0x330474a5 0x3304736d 0x33194439 0x35626cd5 0x883a3 0x21f0)
terminate called throwing an exception(lldb)
像是說:我生氣了,但是就不告訴你為什麼.
網上找到一個好辦法:
在AppDelegate.m中新增函式:
void uncaughtExceptionHandler(NSException*exception){ NSLog(@"CRASH: %@", exception); NSLog(@"Stack Trace: %@",[exception callStackSymbols]); // Internal error reporting }
這裡會列印出異常時的call stack, 也是發生crash時候, 最有價值的資訊.
然後在程式入口處向下面這樣呼叫它:
-(BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions { NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler); // Normal launch stuff }
NSSetUncaughtExceptionHandler 就是告訴系統, 當發生異常時, 使用這個函式作為回撥.
這樣之後, 發生crash時, 就可以看到列印出的call stack, 就可以很方便的定位到發生crash的那行程式碼.