易觀國際:2012年11月8日,動視暴雪公佈了截至2012年9月30日的第三季度業績報告。財報顯示,公司期內實現營收8.41億美元,同比增長11.5%。錄得淨利潤2.26億美元,同比增長52.7%。
易觀分析:
Enfodesk易觀智庫研究發現:伴隨著全球遊戲市場整體底迷,動視暴雪在本季度營收繼續下滑,環比下滑21.8%,至8.4億美元,較去年同期增長11.5%。其中數字渠道收入佔比51%,為4.3億美元。

本季度動視暴雪的主營業務中,產品銷售的收入達到5.36億美元,訂閱、授權及其他收入為3.05億美元。
過去的三個月中,動視暴雪的淨利潤環比大增22.16%,達到了2.26億美元。主要得益於動視旗下的兩款著名遊戲產品,《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》均在全世界範圍內得到玩家的歡迎。
第三季度晚些時候,《魔獸世界》的第四部資料片《熊貓人之迷》發售,雖然低於前作的熱度,但是依然得到來自全球玩家的青睞。受新資料片的刺激,使得其活躍付費玩家數量重新回到1000萬規模,而上一季度,這一數字已下滑至910萬。《魔獸世界》依然為動視暴雪貢獻大部分營收。
自今年5月釋出以來,雖然《暗黑破壞神3》面臨了眾多玩家質疑,其依然取得銷售佳績,總銷售數量超過1000萬套,成為本年度美國及歐洲市場中最受歡迎的遊戲產品,也使得動視暴雪再次成為今年最成功的遊戲銷售商。
同樣在本季度,動視暴雪推出了旗下移動遊戲系列《小龍斯派克》的兩款新作,分別是經營類遊戲《小龍斯派羅:迷失島嶼》和RPG類《小龍斯派羅:陣地》均為iOS裝置上執行的遊戲,支援雲端儲存。同時釋出了其移動社交遊戲平臺Activate,將與Gree的平臺,DeNA的Mobage甚至是蘋果的Game Center形成競爭關係。現今移動遊戲市場處於爆發階段,動視暴雪在遊戲研發、技術及品牌上有大量的積累,這些優勢使得其在移動領域的擴充值得看好。
第四季度處於傳統的遊戲銷售旺季,EnfoDesk易觀智庫預計其營收將有所增長。
在未來的幾個季度,動視暴雪將釋出《使命召喚》系統的第九部《黑色行動2》,從玩家的反饋中得知,對於這一遊戲的期待度頗高。明年的第一季度,《星際爭霸2:蟲群之心》也將與玩家見面。此外,動視暴雪自主研發的暴雪Dota已經處於內部測試階段,但是鑑於動視暴雪對於遊戲打磨的耐心,其上市時間尚未可預測。2013年,沒有了《暗黑3》這樣的熱門產品,僅靠《魔獸世界》能否支撐動視暴雪近十億美元的營收,尚存巨大的變數。
對於中國市場,越來越得到動視暴雪的重視,本季上線的《魔獸世界》新資料片《熊貓人之迷》,其中加入了大量的中國元素,也首次實現了與國外同步。動視暴雪與騰訊遊戲合作的PFS遊戲大作《使命召喚OL》也於第四季度進行了首次測試,全球第一在遊戲研發商與中國最大遊戲運營商的合作值得期待。
對於動視暴雪未來的發展,EnfoDesk易觀智庫建議如下:
加強產品的商業化。尤其在世界範圍內低迷,《魔獸世界》玩家數量下滑的當口,更應加強網路遊戲產品研發或旗下游戲網路化的程式,並試水其他商業模式,以擴大產品的營收規模。
發力移動遊戲。動視暴雪依靠旗下一些移動平臺遊戲產品,已經積累了一定經驗與使用者認知,加之本季度推出的移動社交遊戲平臺Activate,動視暴雪應著力整合旗下資源,加大對移動遊戲領域的佈局。
遊戲行業正處在全球範圍內變革之中,傳統的遊戲廠商需針對行業內的變化,在產品研發、運營、銷售以及內部管理思路等方面作出調整,應對行業及使用者的變化,這不僅是對動視暴雪這樣的國際化遊戲廠商,也對中國本土的遊戲企業提出了更新的要求。