不僅是中國手遊市場規模猛增,全球都處於這樣一個大背景之下,有報告認為,2017年,全球手遊市場消費可達240億美元。
據英國分析公司Juniper Research的最近釋出的Future App Stores報告顯示,到2017年,全球智慧機和平板應用消費將達到750億美元。
遊戲將是最大的貢獻者,佔750億美元中的32%(即240億美元),比其他任何應用的比例都大,比如多媒體,社交以及生活應用等。平板應用市場規模也將繼續增長,預計將從今年的78億美元增長到2017年的266億美元。

該公司預計,IAP消費是帶動增長最大的動力,Juniper認為目前市場已經出現了這種趨勢,IAP消費已經扮演了非常重要的角色。該公司認為,未來的應用消費中,付費下載應用帶來的收入所佔的比例將不到25%。不過,IAP廣告將可以為開發商們帶來更多的收入,不管玩家是否付費。
Juniper預計應用商店之間的競爭將更加激烈,該公司認為蘋果和谷歌目前是應用商店競爭中的“兩極”,但隨著微軟和Amazon的不斷增長,他們之間的差距將進一步縮小。最終,該公司預計這種競爭將導致這些公司提高搜尋工具和應用曝光率,會進一步推動移動應用市場的繁榮。