3.1 什麼是state
我們要認識到,React中的元件其實是一個函式,所以state是函式內部的私有變數,外部其他元件或者方法都是無法直接訪問到內部的state。 而state主要被設計用於維持元件內部私有狀態。
3.1.1 初始化state
初始化state需要在class中constructor
進行。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:new Date()}
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
</div>
)
}
}
複製程式碼
在這個程式碼中,我們初始化了name
,time
兩個state值。一旦state初始化完成,我們就可以在render中進行訪問。
使用npm run dev
命令執行,並在瀏覽器中開啟檢視吧。
3.1.2 修改state值setState
我們已經知道了如何初始化元件中的state值,那麼接下來我們來看看,如何實現修改state的值
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
this.state.time = (+new Date())
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
複製程式碼
有些動作快的同學,第一個想法就是如此修改元件中的state
值,但是值得玩味的是,值的確是修改成功了,但是,並沒有實時體現在介面上。這究竟是怎麼回事呢?
這就要來看看,React中的setState
方法。
React對於setState
的定義為請求React修改某個資料,而React的實現則是將對變數的修改放入一個修改佇列中,在一個迴圈之後進行批量更新結果(深入點涉及VDom的更新機制)。所以,這裡會造成一個問題,就是setState
資料之後立刻進行讀取,可能你讀取到的資料,並非是已經被更新過的有效值。
setState有三種修改資料的方式,讓我們來一個一個嘗試。
3.1.2.1 直接賦值
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
// this.state.time = (+new Date())
console.log('修改前的值',this.state.time)
this.setState({time:+new Date()})
console.log('修改後的值',this.state.time)
let that = this
setTimeout(function(){
console.log('當前state值',that.state.time)
})
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
複製程式碼
點選按鈕,控制檯輸出了不同的值,可以觀察到setState
是採用非同步佇列模式的。
3.1.2.2 賦值完成等待同步完成之後執行回撥
現在出現了一個問題,如果我們需要通過等待setState
修改完成的值之後,應該如何處理?React為我們的setState
提供了第二個引數callback
。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
// this.state.time = (+new Date())
console.log('修改前的值',this.state.time)
this.setState({time:+new Date()},(function(){
console.log('當前state值',that.state.time)
})
console.log('修改後的值',this.state.time)
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
複製程式碼
再次執行,並且點選按鈕。我們可以看到控制檯輸出的值是跟第一個方法是一致的。
現在我們來進行一次腦暴,可不可以直接修改state值呢?因為我們在最早直接對state修改的時候,React並未關閉這個物件的set
方法。那麼我們可否直接通過修改state
來進行渲染呢?React中的一個方法為我們解決了這個疑問。
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props){
super(props)
this.state = {name:'demo react',time:+new Date()}
}
handleUpdateName () {
console.log("修改前的值", this.state.time);
this.state.time = (+new Date())
console.log("修改後的值", this.state.time);
console.log("當前state值", this.state.time);
this.forceUpdate()
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
)
}
}
複製程式碼
上面這個程式碼僅僅用於腦暴,參考,不要在生產環境中使用,因為這個會造成React渲染演算法與各種Hook失效,造成全域性重新渲染。
3.1.2.3 通過原始資料進行更新
在某些場景下面,我們可能是新的值是基於上一次的值推算而來,所以React提供了setState
傳遞進方法來進行推算處理。
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { name: "demo react", time: +new Date() };
}
handleUpdateName() {
console.log("修改前的值", this.state.time);
let that = this;
this.setState(oldData => {
return { time: oldData.time + 1000 };
});
console.log("修改後的值", this.state.time);
setTimeout(function() {
console.log("當前state值", that.state.time);
});
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
</div>
);
}
}
複製程式碼
最後說一點,就是setState
是淺拷貝,如果是結構比較深層的物件,很多同學會採用JSON.string()
這種來進行深拷貝,這樣的操作雖然說是可以的,但是非常影響效能。
React推出了immutable
與15版本之後推出來的PureComponent
就是為了解決這些問題的。有興趣的同學可以搜尋一下相關資料進行擴充閱讀。
3.2 什麼是props
我們知道,在函式中有帶引數的方法,那麼props其實就是傳入方法中的引數。並且在React中props是隻讀屬性。在使用場景上,是由父元件向子元件傳遞值的時候使用的。
3.2.1 接收並渲染props值
我們首先建立一個可以接收props
值的元件。
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div style={{'background':'#fefefe'}}>
{this.props.value||'暫無資料'}
</div>
);
}
}
複製程式碼
接著,我們修改Index.js
引用這個元件。
import React, { PureComponent } from "react";
import Content from './content.js'
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { name: "demo react", time: +new Date() };
}
handleUpdateName() {
this.setState({time:+new Date()})
}
render() {
return (
<div>
Hello world React!{this.state.name}
<p>元件生成時間:{this.state.time}</p>
<button onClick={this.handleUpdateName.bind(this)}>修改值</button>
<Content/>
</div>
);
}
}
複製程式碼
這裡大家有一點要注意,在React中,所有的元件名稱第一個字母都必須大寫,這是為了與html
標籤區分出來。
如何向子元件傳值呢?就像給html標籤增加屬性一樣。
<Content value={'我設定了' + this.state.time}/>
複製程式碼
這樣,元件內部可以通過props
讀取到value
值了。不過React的元件傳遞中有一個很有趣的屬性children
,這個的用處傳遞元件包含的內容。
繼續修改引入元件的程式碼,如下
// index.js
<Content value={'我設定了' + this.state.time} >主體Children</Content>
複製程式碼
import React, { PureComponent } from "react";
export default class index extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div style={{'background':'#fefefe'}}>
{this.props.value||'暫無資料'},children:{this.props.children}
</div>
);
}
}
複製程式碼
最終顯示效果就是這樣的
GitHub程式碼地址:github.com/yodfz/learn…