Canvas入門實戰之用javascript物件導向實現一個圖形驗證碼

徐小夕發表於2019-07-29

本文主要介紹用canvas實現圖形驗證碼的一些思路以及如何用javascript物件導向的方式更友好的實現canvas的功能,關於canvas的一些基本使用方法和API我整理了一個思維導圖,大家感興趣的可以參考學習。

Canvas入門實戰之用javascript物件導向實現一個圖形驗證碼

你將收穫

  • 閉包的使用
  • canvas常用api的使用
  • javascript物件導向的實現方式
  • 實現一個canvas的圖形驗證碼的一般思路和常用演算法

設計思路

  1. 用canvas生成畫布
  2. 用canvas畫干擾線或躁點
  3. 生成隨機不重複的n的字母
  4. 用canvas繪製文字
  5. 初始化和canvas點選事件
  6. 元件化封裝

文末將附上元件封裝的原始碼,歡迎大家隨時溝通交流。關於專案的打包,我將使用自己基於gulp4搭建的9012教你如何使用gulp4開發專案腳手架

效果預覽

Canvas入門實戰之用javascript物件導向實現一個圖形驗證碼

實現思路

我將按照上文中的設計思路的步驟一步步實現,首先我們先定義一個es5類:

function Gcode(el, option) {
    this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el;
    this.option = option;
    this.init();
}
複製程式碼

其中init是用來初始化用的,引數el代表需要掛載的元素或元素id,option為傳入的可選項,稍後會在程式碼中體現,通常這也是物件導向的常用套路。

  1. 繪製畫布
Gcode.prototype = {
    constructor: Gcode,
    init: function() {
        if(this.el.getContext) {
            isSupportCanvas = true;
            var ctx = this.el.getContext('2d'),
            // 設定畫布寬高
            cw = this.el.width = this.option.width || 200,
            ch = this.el.height = this.option.height || 40;
        }
    }
}
複製程式碼

這裡我們在初始化方法中先定義一個canvas畫布,寬高為使用者自定義的寬高,預設為200*40。

  1. 繪製干擾線
// 畫干擾線
drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) {
    ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH);
    for(var i=0; i < lineNum; i++) {
        var dx1 = Math.random()* maxW,
            dy1 = Math.random()* maxH,
            dx2 = Math.random()* maxW,
            dy2 = Math.random()* maxH;
        ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(dx1, dy1);
        ctx.lineTo(dx2, dy2);
        ctx.stroke();
    }
}
複製程式碼

這裡我們對類Gcode定義原型方法drawLine,然後通過for迴圈繪製隨機位置的線條,為了讓canvas每次點選能清空之前的干擾線,我們使用clearRect來清除畫布。

  1. 生成隨機不重複的n個字元

我們通過遞迴實現,如下==:

// 生成唯一文字
generateUniqueText: function(source, hasList, limit) {
    var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)];
    if(hasList.indexOf(text) > -1) {
        return this.generateUniqueText(source, hasList, limit)
    }else {
        return text
    }  
}
// 生成指定個數的隨機文字
randomText: function(len) {
    var source = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e',
    'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 
    'k', 'l', 'm', 'o', 'p',
    'q', 'r', 's', 't', 'u',
    'v', 'w', 'x', 'y', 'z'];
    var result = [];
    var sourceLen = source.length;
    for(var i=0; i< len; i++) {
        var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen);
        result.push(text)
    }
    return result.join('')
}
複製程式碼

我們通過定義一個字母表,傳入生成的隨機字母的個數,配合generateUniqueText來實現生成唯一不重複的n個隨機字元。當然筆者認為這個方法並不優雅,你也可以使用uuid的方式或者更好的方式,歡迎隨時和筆者交流。

  1. 用canvas繪製文字
// 畫文字
drawText: function(ctx, text, maxH) {
    var len = text.length;
    for(var i=0; i < len; i++) {
        var dx = 30 * Math.random() + 30* i,
            dy = Math.random()* 5 + maxH/2;
        ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
        ctx.font = '30px Helvetica';
        ctx.textBaseline = 'middle';
        ctx.fillText(text[i], dx, dy);
    }
},
複製程式碼

這裡和上文畫線實現類似。就不做過多介紹了。

  1. 初始化和canvas點選事件

接下來我們看看完整的初始化程式碼:

init: function() {
    if(this.el.getContext) {
        isSupportCanvas = true;
        var ctx = this.el.getContext('2d'),
        // 設定畫布寬高
        cw = this.el.width = this.option.width || 200,
        ch = this.el.height = this.option.height || 40,
        textLen = this.option.textLen || 4,
        lineNum = this.option.lineNum || 4;
        var text = this.randomText(textLen);

        this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch);
        this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
        this.drawText(ctx, text, ch);
    }
}
複製程式碼

點選事件主要是為了使用者點選可以切換驗證碼:

onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) {
    var _ = this;
    this.el.addEventListener('click', function(){
        text = _.randomText(textLen);
        _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
        _.drawText(ctx, text, ch);
    }, false)
}
複製程式碼

到此,一個完整的驗證碼元件實現完成,怎麼用呢?如下:

new Gcode('#canvas_code', {
        lineNum: 6,  // 可選
        textLen: 4,  // 可選
        width: 200,  // 可選
        height: 50   // 可選
    })
複製程式碼

完整程式碼如下,歡迎學習交流:

// canvas繪製圖形驗證碼
    (function(){
        function Gcode(el, option) {
            this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el;
            this.option = option;
            this.init();
        }
        Gcode.prototype = {
            constructor: Gcode,
            init: function() {
                if(this.el.getContext) {
                    isSupportCanvas = true;
                    var ctx = this.el.getContext('2d'),
                    // 設定畫布寬高
                    cw = this.el.width = this.option.width || 200,
                    ch = this.el.height = this.option.height || 40,
                    textLen = this.option.textLen || 4,
                    lineNum = this.option.lineNum || 4;
                    var text = this.randomText(textLen);
        
                    this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch);
                    this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                    this.drawText(ctx, text, ch);
                }
            },
            onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) {
                var _ = this;
                this.el.addEventListener('click', function(){
                    text = _.randomText(textLen);
                    _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                    _.drawText(ctx, text, ch);
                }, false)
            },
            // 畫干擾線
            drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) {
                ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH);
                for(var i=0; i < lineNum; i++) {
                    var dx1 = Math.random()* maxW,
                        dy1 = Math.random()* maxH,
                        dx2 = Math.random()* maxW,
                        dy2 = Math.random()* maxH;
                    ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(dx1, dy1);
                    ctx.lineTo(dx2, dy2);
                    ctx.stroke();
                }
            },
            // 畫文字
            drawText: function(ctx, text, maxH) {
                var len = text.length;
                for(var i=0; i < len; i++) {
                    var dx = 30 * Math.random() + 30* i,
                        dy = Math.random()* 5 + maxH/2;
                    ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                    ctx.font = '30px Helvetica';
                    ctx.textBaseline = 'middle';
                    ctx.fillText(text[i], dx, dy);
                }
            },
            // 生成指定個數的隨機文字
            randomText: function(len) {
                var source = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e',
                'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 
                'k', 'l', 'm', 'o', 'p',
                'q', 'r', 's', 't', 'u',
                'v', 'w', 'x', 'y', 'z'];
                var result = [];
                var sourceLen = source.length;
                for(var i=0; i< len; i++) {
                    var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen);
                    result.push(text)
                }
                return result.join('')
            },
            // 生成唯一文字
            generateUniqueText: function(source, hasList, limit) {
                var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)];
                if(hasList.indexOf(text) > -1) {
                    return this.generateUniqueText(source, hasList, limit)
                }else {
                    return text
                }  
            }
        }
        new Gcode('#canvas_code', {
            lineNum: 6
        })
    })();
複製程式碼

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