據Appsblogger最近釋出的資訊圖表顯示,儘管大眾融資平臺Kickstarter成為許多小型及獨立開發者的遊戲專案融資渠道,但開發者向該平臺提交的1729個遊戲專案(包括括桌遊及紙牌遊戲)中,成功融資者僅佔比43%(注:其成功率甚至低於Kickstarter所有專案的平均水平,在Kickstarter所接受的4萬5815個融資專案中,融資成功率為50%,失敗率為41.3%,還有0.1%專案被取消,有8.5%仍在融資過程中,有0.1%處於暫停狀態)。

從13個專案型別來看,遊戲是成功率第四低的種類,但同時也是融資數額最高的第四大專案型別(目前融資額已達2270萬美元),排名僅次於設計、音樂、電影&視訊。此外,從支持者人氣來看,遊戲也位居第三名(支持者數量達44萬9562人),僅次於音樂、電影&視訊型別。

Appsblogger還發現成功專案的融資持續時間一般較短,平均約38天,而失敗專案一般持續43天。並且成功專案一般的融資目標也低於失敗專案,前者平均為5487美元,而後者則高達1萬6635美元。

而在成功融資的專案中,僅有8.5%專案所獲金額比最初目標翻倍增長。

kickstarter behind the numbers(from AppsBlogger.com)

via:gamerboom