昨日EA公佈了2014年的數字遊戲和手遊收入報告,EA去年數字遊戲收入21.8億美元(約合136億人民幣元),2014Q4手遊收入1.39億美元(約合8.67億人民幣元),成為最大的增長動力,也讓很大幅度超過了華爾街分析師的預期,外媒稱EA的收入‘打了分析師們的臉’。
根據該公司的財報顯示,去年EA數字遊戲收入達到了21.8億美元,創下了該公司數字遊戲收入的歷史記錄,在過去的12個月裡,EA的遊戲總收入43.4億美元,也就是說,數字遊戲收入已經佔了幾乎50%。對於EA來講,數字收入主要來自於《Madden NFL Mobile》、《模擬城市:建設》等手遊推動。該公司同時還解釋稱,PC和主機遊戲數字銷售也推動了該公司數字遊戲總收入的增長,比如FIFA 15和Madden NFL 15。
在2014年底,《模擬城市:建設》的收入表現尤其強勢,該遊戲自2014年12月登入iOS和Android平臺,並且很快突破了2200萬下載量。EA指出,該遊戲在100多個國家進入了下載榜前5名。
另外,EA其他的體育手遊也表現不錯,比如FIFA、Madden和冰球手遊。在2014年,該公司把這些遊戲轉向了免費模式,取得了比以往付費版本更高的收入,據該公司透露,Madden NFL Mobile和FIFA 15 Ultimate Team兩款手遊免費之後的MAU都比一年之前多了45%。
在截至12月31日的2015財年第三季度(2014Q4),EA淨收入1.42億美元,而去年同期則是3.08億美元的淨損失,超出了很多分析師們的預期。該公司的數字遊戲收入為6.93億美元,同比增長了34%,其中手遊收入達到了1.39億美元,同比增長了13%。在截至3月31日的2015財年,EA預計該公司的數字遊戲收入將達到42.5億美元,比上一財年多了23.1億美元。
在付費收入方面,EA收入同比增長52%,從6600萬美元增長至1億美元,很可能主要得益於Xbox One平臺的EA Access服務的推出,該服務的使用者可以支付5美元的月費然後獲得定向遊戲的免費下載許可權。
在數字DLC遊戲內容下載方面,該公司的收入也同比增長47%至3.14億美元。外媒分析稱,EA的收入之所以大幅超出了華爾街分析師的預期,主要是手遊平臺的表現出乎了所有人的意料。
自 遊戲大觀