這是 面試系列 的第六期。本期我們將來探討一個有趣的東西 —— SharePrefrence 的兩種提交方式 apply()
和 commit()
。
往期內容傳遞:
Android 面試(一):說說 Android 的四種啟動模式
Android 面試(二):如何理解 Activity 的生命週期
Android 面試(三):用廣播 BroadcastReceiver 更新 UI 介面真的好嗎?
Android 面試(四):Android Service 你真的能應答自如了嗎?
Android 面試(五):探索 Android 的 Handler
開始
其實非常有趣,我們經常在開發中使用 SharePrefrence 儲存一些輕量級資料,比如判斷是否是首次啟動,首次啟動進入引導頁,否則直接到主頁面,或者是其它的一些應用場景。
而我們也耳熟能詳這樣的寫法。
- 根據 Context 獲取 SharedPreferences 物件
- 利用 edit() 方法獲取 Editor 物件。
- 通過 Editor 物件儲存 key-value 鍵值對資料。
- 通過 commit() 方法提交資料。
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
public static final String SP_KEY = "com.zxedu.myapplication.SplashActivity_SP_KEY";
public static final String IS_FIRST_IN = "com.zxedu.myapplication.SplashActivity_IS_FIRST_IN";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 一些業務程式碼
......
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("name",MODE_PRIVATE);
if (preferences.getBoolean(IS_FIRST_IN,true)){
// 跳轉引導頁面
startActivity(new Intent(this,GuideActivity.class));
finish();
}else{
// 跳轉主頁面
startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
}
}
}
public class GuideActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
getSharedPreferences(SplashActivity.SP_KEY,MODE_PRIVATE).edit().putBoolean(SplashActivity.IS_FIRST_IN,false).apply();
}
}複製程式碼
從程式碼中可以看到,一陣混亂操作,沒啥特別的地方,但早期開發的人員應該知道,之前我們都是比較青睞 commit()
進行提交的。而現在 Android Studio 在我們使用 commit()
直接提交的時候會直接報黃色警告。
commit() 和 apply() 到底有什麼異同?
先說說相同點:
- 二者都是提交 Prefrence 修改資料;
- 二者都是原子過程。
不同點直接上原始碼吧,先看看 commit()
方法的定義:
/**
* Commit your preferences changes back from this Editor to the
* {@link SharedPreferences} object it is editing. This atomically
* performs the requested modifications, replacing whatever is currently
* in the SharedPreferences.
*
* <p>Note that when two editors are modifying preferences at the same
* time, the last one to call commit wins.
*
* <p>If you don't care about the return value and you're
* using this from your application's main thread, consider
* using {@link #apply} instead.
*
* @return Returns true if the new values were successfully written
* to persistent storage.
*/
boolean commit();複製程式碼
綜合一下 commit()
方法的註釋也就是兩點:
- 會返回執行結果。
- 如果不考慮結果並且是在主執行緒執行可以考慮
apply()
。
再看看 apply()
方法的定義:
/**
* Commit your preferences changes back from this Editor to the
* {@link SharedPreferences} object it is editing. This atomically
* performs the requested modifications, replacing whatever is currently
* in the SharedPreferences.
*
* <p>Note that when two editors are modifying preferences at the same
* time, the last one to call apply wins.
*
* <p>Unlike {@link #commit}, which writes its preferences out
* to persistent storage synchronously, {@link #apply}
* commits its changes to the in-memory
* {@link SharedPreferences} immediately but starts an
* asynchronous commit to disk and you won't be notified of
* any failures. If another editor on this
* {@link SharedPreferences} does a regular {@link #commit}
* while a {@link #apply} is still outstanding, the
* {@link #commit} will block until all async commits are
* completed as well as the commit itself.
*
* <p>As {@link SharedPreferences} instances are singletons within
* a process, it's safe to replace any instance of {@link #commit} with
* {@link #apply} if you were already ignoring the return value.
*
* <p>You don't need to worry about Android component
* lifecycles and their interaction with <code>apply()</code>
* writing to disk. The framework makes sure in-flight disk
* writes from <code>apply()</code> complete before switching
* states.
*
* <p class='note'>The SharedPreferences.Editor interface
* isn't expected to be implemented directly. However, if you
* previously did implement it and are now getting errors
* about missing <code>apply()</code>, you can simply call
* {@link #commit} from <code>apply()</code>.
*/
void apply();複製程式碼
略微有點長,大概意思就是 apply()
跟 commit()
不一樣的地方是,它使用的是非同步而不是同步,它會立即將更改提交到記憶體,然後非同步提交到硬碟,並且如果失敗將沒有任何提示。
總結一下不同點:
commit()
是直接同步地提交到硬體磁碟,因此,多個併發的採用commit()
做提交的時候,它們會等待正在處理的commit()
儲存到磁碟後再進行操作,從而降低了效率。而apply()
只是原子的提交到內容,後面再呼叫apply()
的函式進行非同步操作。- 翻原始碼可以發現
apply()
返回值為 void,而commit()
返回一個 boolean 值代表是否提交成功。 apply()
方法不會有任何失敗的提示。
那到底使用 commit() 還是 apply()?
大多數情況下,我們都是在同一個程式中,這時候的 SharedPrefrence
都是單例項,一般不會出現併發衝突,如果對提交的結果不關心的話,我們非常建議用 apply()
,當然需要確保操作成功且有後續操作的話,還是需要用 commit()
的。