最近美國的校園槍擊案又將凶手與遊戲聯絡在一起,讓電子遊戲橫遭指責。遊戲真能導致犯罪嗎?真能誘導玩家去殺人嗎?這個問題多年來一直都爭論不休。不過近日美國《華盛頓郵報》的一項研究在調查了世界幾大遊戲市場後發現遊戲和犯罪毫無關聯。

《華盛頓郵報》通過對美國,德國,加拿大,中國,澳大利亞,法國,英國,日本,韓國以及挪威的遊戲市場進行調查後發現遊戲消費和槍擊案並沒有直接關聯,顯然與大眾認為遊戲的火爆容易誘發更多犯罪的想法相反。

更有趣的是,研究發現“遊戲消費的增長,暴力犯罪反而有些微的下降。這就是說,那些電子遊戲越流行的國家,相對來說反而更安全。”在嚴謹的科學資料面前,這下總算是給遊戲洗清罪名了,今後若是再有“專家”搬出遊戲危害論,各位就可以用這張圖去“拍磚”。

對中國來說,遊戲是穩定社會的重要手段,多少青年不再無聊有了事情幹,國內主流媒體很少意識到這一點、或者根本不會去報導。

文章來自:遊戲大觀