為什麼國內影視劇拍不好遊戲元素?
比如網上有一個傳得很廣的劇集片段:一女子整容失敗想跳樓,先去救人的消防隊員大喊一聲“德瑪西亞”,吸引了她的注意力,成功爭取到救援時間。
就問《英雄聯盟》玩家看到這段覺得尬不尬?反正我和身邊的小夥伴當時是呆住了。
這段牽強到離譜的劇情,導演還給了觀眾們一個更牽強的邏輯——那就是這位女子立志成為最紅遊戲主播,想到的辦法不是提升業務能力,而是整容換頭!這是什麼鬼魅思路!?
最紅女主播表示躺槍
不知道導演是不是想批判一下“欲練神功,揮刀自宮,主播想紅,先去整容”這類不正風氣,但呈現出來的卻是消防員與女主播尬讀臺詞,汙染力堪比“淡黃的長裙,蓬鬆的頭髮”。
淡黃的長裙,蓬鬆的頭髮……(沒有感情)
當然這還算比較普通的例子,更雷更沙雕的片段,只要你想找,絕對能在大量電視劇和網劇中隨手薅出來。但是為了加入遊戲元素,隨便糊弄一下臺詞,那就把劇情和人設都牽連崩了。
比如下面這位:
據說以前沙特土豪在CSGO勾搭妹子,送過龍狙皮膚
作為霸道富二代的鼻祖,新版道明寺一句“送遊戲幣和財寶”簡直把位格拉低到了馬裡亞納海溝。就算有的遊戲玩起來確實貴得離譜,但是個遊戲玩家都知道,這種炫富跟“皇上的金馬桶”一樣low。其實偷懶參考一下《西虹市首富》,改成邀請頂級電競豪門來陪玩、頂流主播給女主慶祝生日等都好點,不知道導演編劇是懶得偷這個懶,還是根本就沒想過。
開著直升機去打比賽,位格瞬間拉滿
當然,這類情況不僅僅出現在國內,國外像《實習醫生風雲》、《黑道家族》、《絕命毒師》等知名佳作,一樣是出現玩遊戲的場景就BUG滿天飛。關於國外影視作品對遊戲元素的瞎演,我們在之前《影 視 永 遠 不 懂 遊 戲 》一文中有過討論,這裡就不再累述了。
相比國外影視行業對遊戲這個“第九藝術”暗戳戳的優越感,國內影視從業者實際上還沒啥態度傾向。但關鍵在於遊戲也是一個分門別類非常複雜的行業,不管是演玩家還是演遊戲從業者,肯定是有專業知識門檻的。
要知道,國內就連職場劇、歷史劇、戰爭劇等熱門都經常出現各種各樣的BUG,披著遊戲元素外衣的青春偶像劇更不可能多嚴謹。
經典一甩,驚世一甩
一位曾就職於遊戲平媒、後轉行去影視行業的好友,對國內影視劇對遊戲元素的滿滿惡意已經見慣不驚。
他表示,懂遊戲導演和編劇的本來就稀有,哪怕遇上懂遊戲的,也需要為他們的本職工作讓路。像導演的首要任務是滿足甲方的各種需求,比如模仿某韓劇、感情戲要管夠、劇情表現要直白簡單等,說白了這是資方和製作方對大眾市場的理解。而編劇在這個基礎上,重心還要放在戲劇衝突和體現軟性植入上,遊戲細節和角色人設是否相符並不重要。
不少人看了這段,就去問switch客服:“為啥我家遊戲機不能打電話?”
“我們從槍手團隊接到哪幾集劇本的大綱要求時,除了重要的劇情和角色主線,基本不會在意其它細節了。寫一集才分到多少錢?我們一個月要接多少個劇本?沒錢也沒精力來在意。”好友和我在遊戲裡衝高地失敗後,看著復活倒數計時的讀秒,最後總結道。
甲方不懂遊戲,但是他們懂影視市場,披著遊戲元素外衣的青春偶像劇早在2001年就有了。那時候請的男主角是韓國明星安在旭,女主角是當紅小花董潔。
在劇中,安在旭飾演一位麻省理工學院畢業的獨立遊戲開發者,充分繼承了該校學子的傳統藝能“一個人就搓出黑科技”。雖然不及鋼鐵俠的方舟反應堆神乎其神,但獨自開發出一款全球銷量突破100萬的18禁3D格鬥遊戲,放在業界也足以令玩家頂禮膜拜。
沒錯,它就是《生死格鬥3》——只不過在劇中換了個名字。
然而為了塑造清純而不做作的人設,董潔吐槽這個遊戲論策略不如三國演義,說情感不如仙劍奇俠,說參與性不如萬王之王,說趣味連老祖宗大富翁都比不上。
跨平臺跨型別跨技術地噴一款遊戲,這種人我們放到現在一般用兩個字來形容:槓精。
但正是因為被這位清純而不做作的槓精吸引,安在旭誠邀董潔擔任他的遊戲模特,兩人在編排指導動作的時候發生身體接觸,產生了微妙的戀愛酸臭味——從這開始,才是該劇當年狂攬收視的關鍵。
遊戲元素約等於時髦值,戀愛劇情起到核心作用,明星偶像保證收視率,這套公式在十多年前就被總結出來,直至今日依然管用。換句話說,影視製片方看中的主力人群,和十多年前是一樣一樣的。
那麼國內外有沒有認真寫實的遊戲題材影視劇?說實話還真不好找,日劇《光之父親》算是近年來難得的誠意之作,不過也被玩家吐槽裡面打遊戲的情節菜得有點過。韓劇《遊戲公司的女職員們》倒是將遊戲公司的工作日常還原得較為真實,但因為過於真實,觀眾普遍表示太無聊,只能靠女演員的顏值撐著。
如果說在劇情張力和遊戲還原兩個方便都做到上佳的作品,倒是有動畫番劇《高分少女》。作為同名漫畫改編的高口碑之作,《高分少女》關於上個世紀90年代的街機遊戲、電競雛形、少男少女的感情成長、純粹的遊戲熱情以及經典遊戲懷舊,都做到了各方面的極致。哪怕是故事中誇張的遊戲對戰操作,動畫製作方也邀請知名選手進行演示錄製,做到了藝術性和真實性的平衡。如果《高分少女》未來能拍成真人劇,或許有望填補遊戲題材在影視作品中的這一空缺。
至於國內,在資本和人力都集中在IP改編+甜寵題材的當下,暫時沒有優秀的遊戲題材影視劇生根發芽的土壤。還是那句話,資本只會追逐市場,不會對任何一個群體有所偏愛。
作者:時臨
來源:手遊矩陣
原地址:http://shouyoujz.com/archives/56304
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