​遊戲運營活動效果分析(三):區服合併分析

遊資網發表於2020-04-01
​遊戲運營活動效果分析(三):區服合併分析
圖片來源:網路

區服合併有利於伺服器人氣的聚集、大號的迴歸以及收入的提升。以下以《遊戲A》兩次區服合併(1、2合併,3、4、5服合併)為例,主要從平均線上人數、消耗arppu、敵對勢力均衡、等級分佈這幾個維度,結合遊戲生命週期理論,對區服合併進行分析,並給出最佳的合服條件。關於遊戲生命週期理論,大家可以查詢網上資料,這裡不再贅述,本案例著重介紹區服合併的最佳條件。

01 區服合併後的平均線上人數、消耗arppu值

伺服器的平均線上人數到底低於一個什麼樣的水平,我們要考慮伺服器的合併呢?下面兩張圖分別為1、2服及3、4、5服合服前後的平均線上,從資料走勢來看,平均線上人數1000是一個閥值;1000以上平均線上人數下降幅度很大,流失使用者數要遠大於新增加使用者數,但是平均線上人數總量依然很大,伺服器人氣依然活躍;在這個快速下降的通道中,如果進行區服合併,由於流失人數的下降沒有穩定下來,平均線上人數從中長期來看,依然還會快速下跌,達不到合併後提升並穩定線上人數的效果。

1000以下平均線上人數開始趨於穩定,流失使用者與新增加使用者此時能夠達到一個平衡,且流失使用者不會有大幅增加,此時選擇進行區服合併,有利於拉回流失使用者,重新聚攏人氣,以及大號的迴歸。

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下面兩張圖表是1、2服及3、4、5服合服前後的arppu走勢,從遊戲arppu可以看到,網路遊戲的四個週期明顯,分別經歷了試玩期,探索期,穩定期,萎靡期;人均消耗在前三個週期中穩步上升,但進入萎靡期後,遊戲的arppu值開始降低,這個時候可以考慮開始進行區服合併,有利於線上玩家人數的增加,以及arppu值的提升。

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02 平均線上及平均線上消耗相關性關係

在遊戲的試玩期和探索期,從各伺服器的相關係數,可以看到平均線上人數與平均線上消耗之間基本呈負相關性,且相關性很強,說明在遊戲運營的初級階段,平均線上人數越高,平均線上消耗越低,這一階段由於忠誠使用者還有沒完全積累起來,使用者玩遊戲的持續性不強,導致這樣的結果也屬正常。這裡的平均線上消耗 = 當日消耗總額 / 當日平均線上人數。

而在遊戲的穩定期,這個資料就有了明顯的變化,相關係數偏向正相關,平均線上人數此時越高,帶來的平均線上消耗也越多;當伺服器進入萎靡期後,二者之間的關係又基本呈現負相關性;在這幾個伺服器合併後,平均線上人數越高,平均線上消耗也越高,主要是由於合併後,人氣得到增強,對平均線上消耗起了正面積極的作用。

此外在萎靡期,5服平均線上人數與平均線上消耗呈很強的正相關性,且相關係數達到0.931,這有悖常理,經查證,3服、4服、5服這個幾個伺服器之間的合併屬於強弱合併,在合併前,5服還屬於相對人氣活躍的伺服器,人數為其他兩個伺服器之和,可能還沒有進入萎靡期;

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03 合服前後等級分佈、人均pvp以及敵對勢力均衡情況

從活躍使用者等級分佈情況來看,穩定期的等級分佈結構要明顯好於萎靡期,萎靡期內中端使用者嚴重缺失,中高階使用者與低端使用者比例差距太大,造成玩家等級分佈不均衡,合併後,玩家等級分佈又開始合理迴歸。

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注:高階使用者>=50級中端使用者在20級和50級之間低端使用者<=20級

從區服合併前後走勢來看,各伺服器的人均pvp均較之前有了很大的增強,伺服器人氣更加活躍。

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敵對勢力為伺服器中玩家職業為仙和魔的比例。下圖為各服中修仙的比例,4、5服修仙比例在合服前較高,在80%至90%之間。合服後,降到了75%左右。從敵對勢力力量對比來看,區服合併有利於敵對勢力懸殊的伺服器之間的勢力的重新均衡。

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04 《遊戲A》區服合併玩家問卷調查

隨著伺服器人數逐漸遞增,玩家合併區服的意願逐漸遞減。平均線上人數1000人以上,玩家合併區服的意願快速下降,1000人以下,玩家合併區服的意願都非常高;

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從高中低端玩家對合服的態度來看,線上人數低迷時,高階玩家對合服的呼聲最高,從他們的理由來看,主要是想認識更多朋友,希望伺服器人氣能夠活躍起來。

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注:合區理由  1. 有利於組隊刷圖  2. 有利於PK 3. 認識更多的朋友  4. 會有更多的物品供我選擇

05 主要結論

1000人以上,平均線上人數趨勢呈快速下降中,此時合併區服,難以提升平均線上人數;而平均線上人數低於1000人,arppu值趨勢發生轉變,呈下降趨勢,使用者等級分佈不均衡,此時需要進行區服合併;

穩定期內伺服器平均線上人數越多,單位平均線上消耗越高,維持高的平均線上人數,有利於使用者消耗的提升;

遊戲進入萎靡期,活躍使用者等級分佈嚴重不均衡,區服合併後,能對遊戲內的使用者等級分佈起到一個很好的修復作用,使之趨於均衡;

區服合併,有利於敵對不均衡勢力重新得到平衡,以及遊戲內p k活動的增強;

從《遊戲A》玩家區服合併使用者調查來看,平均線上1000人以下,玩家區服合併的意願非常高,其中高階玩家更希望區服合併。

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作者:黎湘豔
來源:資料驅動遊戲
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/-dTWGQEmdz3Aiz4Ue37LvQ

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