上週微軟和索尼已經打響了次世代遊戲主機之間的“效能之戰”之後,遊戲研究機構DFC Intelligence表達了對未來次世代主機大戰的最新想法。十天前,DFC Intelligence曾經表示,由於新冠病毒在全世界爆發造成的供應鏈問題,某個新主機甚至是兩家的新主機都可能推遲到2021年發售。

而這一次,DFC Intelligence談了談未來兩臺主機各自會有哪些優勢。簡單地說,DFC Intelligence認為Xbox Series X會對索尼在PS4上贏得的市場份額產生影響(佔領份額的大小取決於Xbox新遊戲工作室的遊戲陣容),但是最終PS5還是會成為未來二者中最暢銷的主機。

DFC Intelligence分析概述:在新的次世代主機“效能之戰”中,微軟可以說是遙遙領先。 然而,我們(遊戲研究機構DFC Intelligence)仍然相信 未來PS5仍將是最暢銷的遊戲主機。

目前,索尼和微軟都非常謹慎。 微軟玩家的受眾群體方面只用營銷獲得了有限的成功,因此他們決定專注於打造核心技術和一些關鍵品牌。

索尼的市場滲透率和敏感度已經遠遠不及PS2的鼎盛時期。 然而,它們在軟體、消費者識別和全球分銷方面具有關鍵優勢。 在接下來的幾年裡,這個優勢對於微軟和Xbox Series X來說可能是不可逾越的。

在PS3發售的幾個月前,我們曾撰寫了一篇題為“索尼會從第一跌至倒一嗎? ” 但考慮到PS2之前巨大的成功,這是一個極具爭議的話題。 然而,這個分析後面來看還是比較準確的。

現在,我們並不想再寫“索尼會從第一跌至倒一嗎?(第二章) ” 然而,我們認為微軟將開始佔領一部分PS4的市場份額。 不過,這在很大程度上將取決於微軟新收購的工作室所提供產品的實力。

自 3DMgame