快速Android開發系列通訊篇之EventBus

AngelDevil發表於2014-05-08

先吐槽一下部落格園的MarkDown編輯器,推出的時候還很高興部落格園支援MarkDown了,試用了下發現支援不完善就沒用了,這次這篇是在其他編輯器下寫的,複製過來後發現。。太爛了。怎麼著作為一個技術部落格社群,對程式碼的支援應該完善一下吧,`行內程式碼塊`不支援就算了,程式碼段內還不能有空行,一有空行就識別不了了。而且試著用MarkDown發了篇草稿,右邊的側邊欄竟然被擠到螢幕下方了,還影響到了部落格佈局。。不說了。。簡單修改下標題、程式碼直接發表。

概述及基本概念

**EventBus**是一個Android端最佳化的publish/subscribe訊息匯流排,簡化了應用程式內各元件間、元件與後臺執行緒間的通訊。比如請求網路,等網路返回時透過Handler或Broadcast通知UI,兩個Fragment之間需要透過Listener通訊,這些需求都可以透過**EventBus**實現。

作為一個訊息匯流排,有三個主要的元素:

  • Event:事件
  • Subscriber:事件訂閱者,接收特定的事件
  • Publisher:事件釋出者,用於通知Subscriber有事件發生

Event

**Event**可以是任意型別的物件。

Subscriber

在EventBus中,使用約定來指定事件訂閱者以簡化使用。即所有事件訂閱都都是以onEvent開頭的函式,具體來說,函式的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync這四個,這個和ThreadMode有關,後面再說。

Publisher

可以在任意執行緒任意位置傳送事件,直接呼叫EventBus的`post(Object)`方法,可以自己例項化EventBus物件,但一般使用預設的單例就好了:`EventBus.getDefault()`,根據post函式引數的型別,會自動呼叫訂閱相應型別事件的函式。

ThreadMode

前面說了,Subscriber函式的名字只能是那4個,因為每個事件訂閱函式都是和一個`ThreadMode`相關聯的,ThreadMode指定了會呼叫的函式。有以下四個ThreadMode:

  • PostThread:事件的處理在和事件的傳送在相同的程式,所以事件處理時間不應太長,不然影響事件的傳送執行緒,而這個執行緒可能是UI執行緒。對應的函式名是onEvent。
  • MainThread: 事件的處理會在UI執行緒中執行。事件處理時間不能太長,這個不用說的,長了會ANR的,對應的函式名是onEventMainThread。
  • BackgroundThread:事件的處理會在一個後臺執行緒中執行,對應的函式名是onEventBackgroundThread,雖然名字是BackgroundThread,事件處理是在後臺執行緒,但事件處理時間還是不應該太長,因為如果傳送事件的執行緒是後臺執行緒,會直接執行事件,如果當前執行緒是UI執行緒,事件會被加到一個佇列中,由一個執行緒依次處理這些事件,如果某個事件處理時間太長,會阻塞後面的事件的派發或處理。
  • Async:事件處理會在單獨的執行緒中執行,主要用於在後臺執行緒中執行耗時操作,每個事件會開啟一個執行緒(有執行緒池),但最好限制執行緒的數目。

根據事件訂閱都函式名稱的不同,會使用不同的ThreadMode,比如果在後臺執行緒載入了資料想在UI執行緒顯示,訂閱者只需把函式命名為onEventMainThread。

簡單使用

基本的使用步驟就是如下4步,點選此連結檢視例子及介紹。

  1. 定義事件型別:
    `public class MyEvent {}`
  2. 定義事件處理方法:
    `public void onEventMainThread`
  3. 註冊訂閱者:
    `EventBus.getDefault().register(this)`
  4. 傳送事件:
    `EventBus.getDefault().post(new MyEvent())`

實現

**EventBus**使用方法很簡單,但用一個東西,如果不瞭解它的實現用起來心裡總是沒底,萬一出問題咋辦都不知道,所以還是研究一下它的實現,肯定要Read the fucking Code。其實主要是`EventBus`這一個類,在看看Code時需要了解幾個概念與成員,瞭解了這些後實現就很好理解了。

  • EventType:onEvent\*函式中的引數,表示事件的型別
  • Subscriber:訂閱源,即呼叫register註冊的物件,這個物件內包含onEvent\*函式
  • SubscribMethod:`Subscriber`內某一特定的onEvent\*方法,內部成員包含一個`Method`型別的method成員表示這個onEvent\*方法,一個`ThreadMode`成員threadMode表示事件的處理執行緒,一個`Class<?>`型別的eventType成員表示事件的型別`EventType`。
  • Subscription,表示一個訂閱物件,包含訂閱源`Subscriber`,訂閱源中的某一特定方法`SubscribMethod`,這個訂閱的優先順序`priopity`


瞭解了以上幾個概念後就可以看`EventBus`中的幾個重要成員了

// EventType -> List<Subscription>,事件到訂閱物件之間的對映
private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType;

// Subscriber -> List<EventType>,訂閱源到它訂閱的的所有事件型別的對映
private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;

// stickEvent事件,後面會看到
private final Map<Class<?>, Object> stickyEvents;

// EventType -> List<? extends EventType>,事件到它的父事件列表的對映。即快取一個類的所有父類
private static final Map<Class<?>, List<Class<?>>> eventTypesCache = new HashMap<Class<?>, List<Class<?>>>();

註冊事件:Register

透過`EventBus.getDefault().register`方法可以向`EventBus`註冊來訂閱事件,`register`有很多種過載形式,但大都被標記為`Deprecated`了,所以還是不用為好,前面說了事件處理方法都是以*onEvent*開頭,其實是可以透過register方法修改的,但相應的方法被廢棄了,還是不要用了,就用預設的*onEvent*,除下廢棄的register方法,還有以下4個**public**的`register`方法

public void register(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, 0);
}

public void register(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, false, priority);
}

public void registerSticky(Object subscriber) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, 0);
}

public void registerSticky(Object subscriber, int priority) {
    register(subscriber, defaultMethodName, true, priority);
}

可以看到,這4個方法都呼叫了同一個方法:

private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) {
    List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(),
methodName);
    for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
        subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority);
    }
}

 

第一個引數就是訂閱源,第二個引數就是用到指定方法名約定的,預設為*onEvent*開頭,說預設是其實是可以透過引數修改的,但前面說了,方法已被廢棄,最好不要用。第三個參數列示是否是*Sticky Event*,第4個引數是優先順序,這兩個後面再說。

在上面這個方法中,使用了一個叫`SubscriberMethodFinder`的類,透過其`findSubscriberMethods`方法找到了一個`SubscriberMethod`列表,前面知道了`SubscriberMethod`表示Subcriber內一個onEvent\*方法,可以看出來`SubscriberMethodFinder`類的作用是在Subscriber中找到所有以methodName(即預設的onEvent)開頭的方法,每個找到的方法被表示為一個`SubscriberMethod`物件。

`SubscriberMethodFinder`就不再分析了,但有兩點需要知道:

  1. 所有事件處理方法**必需是`public void`型別**的,並且只有一個參數列示*EventType*。
  2. `findSubscriberMethods`不只查詢*Subscriber*內的事件處理方法,**同時還會查到它的繼承體系中的所有基類中的事件處理方法**。

找到*Subscriber*中的所有事件處理方法後,會對每個找到的方法(表示為`SubscriberMethod`物件)呼叫`subscribe`方法註冊。`subscribe`方法幹了三件事:

  1. 根據`SubscriberMethod`中的*EventType*型別將`Subscribtion`物件存放在`subscriptionsByEventType`中。建立*EventType*到*Subscription*的對映,每個事件可以有多個訂閱者。
  2. 根據`Subscriber`將`EventType`存放在`typesBySubscriber`中,建立*Subscriber*到*EventType*的對映,每個Subscriber可以訂閱多個事件。
  3. 如果是*Sticky*型別的訂閱者,直接向它傳送上個儲存的事件(如果有的話)。

透過*Subscriber*到*EventType*的對映,我們就可以很方便地使一個Subscriber取消接收事件,透過*EventType*到*Sucscribtion*的對映,可以方便地將相應的事件傳送到它的每一個訂閱者。

Post事件

直接呼叫`EventBus.getDefault().post(Event)就可以傳送事件,根據Event的型別就可以傳送到相應事件的訂閱者。

public void post(Object event) {
    PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
    List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
    eventQueue.add(event);
    if (postingState.isPosting) {
        return;
    } else {
        postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
        postingState.isPosting = true;
        if (postingState.canceled) {
            throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
        }
        try {
            while (!eventQueue.isEmpty()) {
                postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
            }
        } finally {
            postingState.isPosting = false;
            postingState.isMainThread = false;
            }
    }
}

可以看到post內使用了`PostingThreadState`的物件,並且是`ThreadLocal`,來看`PostingThreadState`的定義:

final static class PostingThreadState {
    List<Object> eventQueue = new ArrayList<Object>();
    boolean isPosting;
    boolean isMainThread;
    Subscription subscription;
    Object event;
    boolean canceled;
}

主要是有個成員`eventQueue`,由於是ThreadLocal,所以結果就是,每個執行緒有一個`PostingThreadState`物件,這個物件內部有一個事件的佇列,並且有一個成員`isPosting`表示現在是否正在派發事件,當傳送事件開始時,會依次取出佇列中的事件傳送出去,如果正在派發事件,那麼post直接把事件加入佇列後返回,還有個成員`isMainThread`,這個成員在實際派發事件時會用到,在`postSingleEvent`中會用到。

private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
    Class<? extends Object> eventClass = event.getClass();
    List<Class<?>> eventTypes = findEventTypes(eventClass); // 1
    boolean subscriptionFound = false;
    int countTypes = eventTypes.size();
    for (int h = 0; h < countTypes; h++) { // 2
        Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
        CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
        synchronized (this) {
            subscriptions = subscriptionsByEventType.get(clazz);
        }
        if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) { // 3
            for (Subscription subscription : subscriptions) {
                postingState.event = event;
                postingState.subscription = subscription;
                boolean aborted = false;
                try {
                    postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread); // 4
                    aborted = postingState.canceled;
                } finally {
                    postingState.event = null;
                    postingState.subscription = null;
                    postingState.canceled = false;
                }
                if (aborted) {
                    break;
                }
            }
            subscriptionFound = true;
        }
    }
    if (!subscriptionFound) {
        Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass);
        if (eventClass != NoSubscriberEvent.class && eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
            post(new NoSubscriberEvent(this, event));
        }
    }
}

來看一下`postSingleEvent`這個函式,首先看第一點,呼叫了`findEventTypes`這個函式,程式碼不帖了,這個函式的應用就是,把這個類的類物件、實現的介面及父類的類物件存到一個List中返回.

接下來進入第二步,遍歷第一步中得到的List,對List中的每個類物件(即事件型別)執行第三步操作,即找到這個事件型別的所有訂閱者向其傳送事件。可以看到,**當我們Post一個事件時,這個事件的父事件(事件類的父類的事件)也會被Post,所以如果有個事件訂閱者接收Object型別的事件,那麼它就可以接收到所有的事件**。

還可以看到,實際是透過第四步中的`postToSubscription`來傳送事件的,在傳送前把事件及訂閱者存入了`postingState`中。再來看`postToSubscription`

private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
    switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
    case PostThread:
        invokeSubscriber(subscription, event);
        break;
    case MainThread:
        if (isMainThread) {
            invokeSubscriber(subscription, event);
        } else {
            mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
        }
        break;
    case BackgroundThread:
        if (isMainThread) {
            backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
        } else {
            invokeSubscriber(subscription, event);
        }
        break;
    case Async:
        asyncPoster.enqueue(subscription, event);
        break;
    default:
        throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
    }
}

這裡就用到`ThreadMode`了:

  • 如果是PostThread,直接執行
  • 如果是MainThread,判斷當前執行緒,如果本來就是UI執行緒就直接執行,否則加入`mainThreadPoster`佇列
  • 如果是後臺執行緒,如果當前是UI執行緒,加入`backgroundPoster`佇列,否則直接執行
  • 如果是Async,加入`asyncPoster`佇列

BackgroundPoster

private final PendingPostQueue queue;

public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    synchronized (this) {
        queue.enqueue(pendingPost);
        if (!executorRunning) {
            executorRunning = true;
            EventBus.executorService.execute(this);
        }
    }
}

程式碼比較簡單,其實就是,待傳送的事件被封裝成了`PendingPost`物件,`PendingPostQueue`是一個`PendingPost`物件的佇列,當`enqueue`時就把這個事件放到佇列中,`BackgroundPoster`其實就是一個Runnable物件,當`enqueue`時,如果這個Runnable物件當前沒被執行,就將`BackgroundPoster`加入EventBus中的一個執行緒池中,當`BackgroundPoster`被執行時,會依次取出佇列中的事件進行派發。當長時間無事件時`BackgroundPoster`所屬的執行緒被會銷燬,下次再Post事件時再建立新的執行緒。

HandlerPoster

`mainThreadPoster`是一個`HandlerPoster`物件,`HandlerPoster`繼承自`Handler`,建構函式中接收一個`Looper`物件,當向`HandlerPoster` enqueue事件時,會像`BackgroundPoster`一樣把這個事件加入佇列中, 只是如果當前沒在派發訊息就向自身傳送Message

void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    synchronized (this) {
        queue.enqueue(pendingPost);
        if (!handlerActive) {
            handlerActive = true;
            if (!sendMessage(obtainMessage())) {
                throw new EventBusException("Could not send handler message");
            }
        }
    }
}

在`handleMessage`中會依次取出佇列中的訊息交由`EventBus`直接呼叫事件處理函式,而`handleMessage`執行所在的執行緒就是建構函式中傳進來的`Looper`所屬的執行緒,在`EventBus`中構造`mainThreadPoster`時傳進來的是MainLooper,所以會在UI執行緒中執行。

AsyncPoster

`AsyncPoster`就簡單了,把每個事件都加入執行緒池中處理

public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
    PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
    queue.enqueue(pendingPost);
    EventBus.executorService.execute(this);
}

Stick Event

透過`registerSticky`可以註冊Stick事件處理函式,前面我們知道了,無論是`register`還是`registerSticky`最後都會呼叫`Subscribe`函式,在`Subscribe`中有這麼一段程式碼:

 

也就是會根據事件型別從`stickyEvents`中查詢是否有對應的事件,如果有,直接傳送這個事件到這個訂閱者。而這個事件是什麼時候存起來的呢,同`register`與`registerSticky`一樣,和`post`一起的還有一個`postSticky`函式:

if (sticky) {
    Object stickyEvent;
    synchronized (stickyEvents) {
        stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
    }
    if (stickyEvent != null) {
        // If the subscriber is trying to abort the event, it will fail (event is not tracked in posting state)
        // --> Strange corner case, which we don't take care of here.
        postToSubscription(newSubscription, stickyEvent, Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper());
    }
}

當透過`postSticky`傳送一個事件時,這個型別的事件的最後一次事件會被快取起來,當有訂閱者透過`registerSticky`註冊時,會把之前快取起來的這個事件直接傳送給它。

事件優先順序Priority

`register`的函式過載中有一個可以指定訂閱者的優先順序,我們知道`EventBus`中有一個事件型別到List<Subscription>的對映,在這個對映中,所有的Subscription是按priority排序的,這樣當post事件時,優先順序高的會先得到機會處理事件。

優先順序的一個應用就事,高優先順序的事件處理函式可以終於事件的傳遞,透過`cancelEventDelivery`方法,但有一點需要注意,`這個事件的ThreadMode必須是PostThread`,並且只能終於它在處理的事件。

# 缺點
無法程式間通訊,如果一個應用內有多個程式的話就沒辦法了

# 注意事項及要點

  • 同一個onEvent函式不能被註冊兩次,所以不能在一個類中註冊同時還在父類中註冊
  • 當Post一個事件時,這個事件類的父類的事件也會被Post。
  • Post的事件無Subscriber處理時會Post `NoSubscriberEvent`事件,當呼叫Subscriber失敗時會Post `SubscriberExceptionEvent`事件。

其他

`EventBus`中還有個Util包,主要作用是可以透過`AsyncExecutor`執行一個Runnable,透過內部的RunnableEx(可以搜尋異常的Runnable)當Runnable丟擲異常時透過`EventBus`發訊息顯示錯誤對話方塊。沒太大興趣,不作分析

專案主頁:https://github.com/greenrobot/EventBus

 一個很簡單的Demo,Activity中包含列表和詳情兩個Fragment,Activity啟動時載入一個列表,點選列表後更新詳情資料:EventBusDemo

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