如何與玩家建立真誠互動?玩家社群運營的7點要訣
對任何遊戲來說,強大的社群是留存率和參與度的重要保障。
同樣關鍵的是,它使真正喜愛遊戲的玩家聚在一起,為他們提供了一個交流分享的平臺。
而我們通過舉辦比賽搭建了一個這樣的平臺。為了慶祝我們的熱門遊戲June’s Journey發行2週年紀念日,我們致力於創造一個與玩家真誠互動的時刻。
本次活動不僅成功宣揚了玩家對遊戲的熱愛,還觸達了420萬玩家,其中70%是自然流量。
如此積極的社群反饋令我們受寵若驚,但這也是幾個月來辛勤工作和經驗學習的結果。因此,我們想花點時間與廣大同行們分享我們的經驗。
這些建議關於如何創造與玩家真誠互動的時刻。
1.確定活動基調
Wooga的公司價值觀之一是親近玩家。為慶祝June’s Journey的紀念日,我們致力於實踐這一價值觀,建立一種能與玩家共同慶祝的方式,並使玩家與遊戲之間建立獨特聯絡。
因此我們舉辦了June’s Journey潛藏才藝比賽,在全球範圍內選拔玩家,把他們帶到我們的柏林工作室參觀,並用相機記錄下真誠互動的時刻。
無論你在何時與玩家互動,無論是通過拍攝視訊還是Facebook貼子互動,你釋出的內容決定了互動的基調。舉辦比賽也不例外。你想鼓勵玩家參與進來,並且你希望把熱情和動力傳遞給他們。
我們創作了這個短視訊,通過Facebook主頁與社群分享。參賽者必須上傳一個展示自身才藝的60秒視訊。簡單吧?
2. 玩家們可能需要一點鼓勵
我們在6月發起比賽,參賽者有30天時間製作視訊。我們的公告視訊播放量相當高,粉絲們的積極迴應使我們非常激動。我們以為只要等待,玩家們就會接二連三地參與進來,但第一週結束後,我們一個參賽視訊都沒收到。我們已經準備好宣告該活動徹底失敗,但又不甘心就這樣放棄。
比賽結束前,我們通過在Facebook上發貼子、視訊、郵件訂閱和推送通知,不斷提醒玩家這場比賽的存在。除此之外,我們建立了一個YouTube頻道,分享我們已收到的視訊。到了30號那天,距離比賽截止還剩12小時,我們上班後收到了超過120個視訊。
當然,一些人只不過看到了比賽即將截止的訊息,拖到最後關頭上傳視訊,但很多參賽者是真的需要時間練習才藝和完善視訊。建立比賽是一項重要、傷腦筋、需要耐心的事。
3. 仔細制定預算和計劃很關鍵
當然,我們選拔獲勝者的首要考察因素是他們的才藝。但他們對遊戲的熱愛、以及參觀我們工作室的意願也是重要考慮因素。
我們選拔獲勝者的時間只有短短48小時,因此仔細制定計劃很重要。最關鍵的是,我們要確保獲勝者能在計劃日期內到達我們的工作室,避免一切以失敗收場。我們在比賽條款中寫明瞭這一點,第一輪比賽結束後,我們還打電話給候選者們,確認他們能在期限內到達。
不過,當然,並非一切都按照計劃進行,其中一名來自埃及的獲勝者Arwa,沒能及時取得簽證。我們很快通知了第二名,確認她能如期到來,在Arwa搞定簽證後,我們定了另一個日期讓她前來參觀。
選定獲勝者後,我們會在公告中分享他們的資料和才能,此過程的困難之處在於我們要從如此眾多的優秀選手中挑選出5名。
4. 組織決定了互動的成敗
為了讓玩家聚在一起真誠互動,我們對過程的每個細節進行了嚴格把控。我們組織過不少活動、營銷活動和專案,但從未像這樣把來自世界各國的玩家在同一時間聚集到同一地點。
為了減少潛在的麻煩,我們使用了一些簡單易得的工具,例如谷歌日曆,使每個人明晰各項事務的進行時間。我們還分配了任務,誰錄製視訊、誰招待來訪者,因此每個人都清楚自己該做什麼。
反覆強調關鍵資訊很重要,儘管這會使你聽起來很嘮叨。我們向參觀者傳送了郵件、紙質時間表和備忘錄,但他們還是會忘記一些細節,因為他們不像我們這麼專注——這沒關係,我們並沒有期待他們太投入。
這也引出了下一點……
5. 複雜狀況未必是糟糕的事物。
那麼,你挑選出了勝利者,組織好了活動過程,但這並不意味著萬事大吉。事實上,事情出差錯時,反倒能使人們團結起來。
情況發生後,只要你能擺脫負面影響,堅信我們所做的一切是為了樂趣,它看起來就沒那麼糟糕了。
我們的活動組織過程幾乎處處是噩夢——期限短、團隊只有4個人,以及被我們稱為“human fun factor”(即與不認識的人合作,總會出現意想不到的麻煩)。我們決定不讓參觀者看到我們的辛苦,並試圖坦誠公開一切未照計劃進行的事。
應對不可避免的意外最好的做法是靈活調整期望值,並在計劃中留出充足的調整時間。只要你盡一切努力理解和滿足參觀者的需求,他們將呈現出最好的一面。
例如,在參觀者拍攝很長一段時間後,我們為他們提供了一個休息室,令他們得到放鬆。如此一來,他們便能準備好重新投入拍攝、迎接閃光燈,並與我們呈現的內容互動。
6. 真誠賦予工作真實意義
做任何專案,很關鍵的一點是把你的熱情和激情傳遞給同事們。作為營銷團隊,我們會定期向Wooga其他部門的同事分享我們的策略和心得,使他們瞭解我們組織的比賽。
這種分享的好處之一在於我們獲得了更多幫助。我們公司的另一個價值觀是“One Company”(全員一體),即通過團隊合作實現共同目標和卓越成就。因此,不屬於營銷團隊的成員也很樂於參與這個專案,貢獻自己的想法。
像這樣的活動能開闊團隊的眼界——如果你是遊戲開發者、劇本創作者或美術師,你每天來公司工作,但你可能與社群玩家的親密感不強。由於終日投身遊戲製作,你很少體會到玩它的純粹樂趣,因此這是一個使他們重拾樂趣和激情的機會。
7.瞭解玩家,提升營銷計劃
每一款遊戲背後都有一個獨特的故事,以及玩家與它產生關聯的理由。我們從本次活動中得到的最重要的經驗是,真實的玩家與營銷資料呈現出的特點有所不同。
根據資料,June’s Journey玩家大多數為55-64歲的美國女性,喜歡手工、烹飪且非技術專家。在真正見到我們的玩家後,可以說這些特點完全不符合他們。
例如玩家Juan Antonio。他是一名來自西班牙的年輕人,完全不符合以上特點,但他是一名尋物遊戲的鐵桿玩家。他很喜歡研究June’s Journey的遊戲策略,總是挑戰自我獲得更高的分數。他是個迷人有趣的小夥子,現在有自己的粉絲了!
得到玩家的真實情況幫助我們提升了服務、制定更能吸引他們的營銷計劃,我們不再以單一的方式看待玩家與遊戲的聯絡。
真誠的力量
那麼我們通過這場比賽取得了什麼成果呢?從開始舉辦比賽到結束,包括將玩家帶到柏林工作室參觀、製作所有錄製過程中的材料,這些一共花費了約8萬美元。當我們審視成果時,我們首要考慮的是品牌覆蓋面。
在Facebook上,我們的粉絲數增長到了300萬,郵件訂閱量達到110萬,我們在Youtube上獲得了14萬觀眾。因此,我們總計觸達了420萬玩家,其中70%是自然流量,我們對這一成功相當自豪。
我們在遊戲內外舉辦了相一致的品牌活動,營銷和製作部門緊密合作。最令人興奮的是,我們獲得了谷歌和亞馬遜的一整週的推薦。
這幫助我們獲得了16萬下載量,基本上是免費的。
那麼,成功的訣竅是什麼?
除了良好的資料外,我們還收到了諸如“這令我好感動”、“我感覺自己是大家庭中的一員”這類暖心的評論。社群的快樂也為Woogas工作室帶來了快樂。
對團隊成員來說,這賦予了他們的工作另一層意義。我們的玩家珍視遊戲的每個方面,並且我們很自豪他們的努力對如此眾多的人產生了如此大的影響。
即便到現在,我們仍然與獲勝者們保持聯絡,因為當時,我們通過彼此互動成為了朋友。只要你對玩家保持開放和接納,你也能創造這些美麗動人的時刻。
這就是真正瞭解玩家、創造珍貴互動瞬間的訣竅——沒有訣竅。
作者:Woogas
來源:遊戲邦編譯
原譯文:
https://www.pocketgamer.biz/comment-and-opinion/72056/junes-journey-hidden-talents-wooga-community-engagement/
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