“數學口袋精靈”App的第一個Sprint計劃

51馮美欣max發表於2015-11-20

一、現狀

  我們這個團隊想製作一個關於運算的遊戲型別手機軟體,針對我們這個學期的Android軟體開發的課程,製作出一個關於數學算術遊戲軟體。

 

二、任務認領

第一階段先把靜態網頁製作出來,各自的任務

  馮美欣:軟體首頁的製作與遊戲的跳轉

  吳舒婷:遊戲介面的設計製作

  林歡雯:運算演算法程式碼的設計

  

三、第一次衝刺階段

  時間:11月11號~11月20號(10天)

  目標:第一階段結束時,我們將完成一個大概軟體架構,可以跳轉到我們的主要內容遊戲裡面

四、預期困難

  1、軟體的首頁運用到GIf等動態圖片的使用,還有屬性動畫的設計運用;

  2、數學運算演算法的初步實現,能在遊戲中體現

五、站立會議

  隊友宿舍、性別相同,每天在宿舍討論於彙報每天任務的完成程度;

 六、我們的backlog

 

  總結:我們嘗試將算數運用到遊戲裡面儘量讓他更生動,讓人更有興趣。所以我們儘量在網路上學習到更多android的知識,可以運用到軟體裡面,我們的第一階段開始得比較晚,恐怕是來不及,但是會盡力而為。

 

---我有餅隊

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