操作符過載集錦

zenny_chen發表於2007-10-25

在C++中約定,對於++操作符過載 ,將不帶引數的作為前項++,將帶有一個int型別亞引數的過載作為後項++。

 

 
#include <iostream>
using namespace std;


class Data
{
private:

    
int d;

public:

    Data(
void) : d(0)
    
{

    }


    Data(
int i) : d(i)
    
{

    }


    Data(
const Data& data) : d(data.d)
    
{

    }


    Data
& operator = (const int i)
    
{
        d 
= i;
        
return *this;
    }


    Data
& operator = (const Data& data)
    
{
        d 
= data.d;
        
return *this;
    }


    
bool operator == (const int i)const
    
{
        
return d == i;
    }


    
bool operator == (const Data & data)const
    
{
        
return data.d == d;
    }


    
operator int(void)const
    
{
        
return d;
    }


    Data 
operator + (int i)const
    
{
        
return Data(d + i);
    }


    Data
& operator += (int i)
    
{
        d 
+= i;
        
return *this;
    }


    Data
& operator += (const Data& data)
    
{
        d 
+= data.d;
        
return *this;
    }


    Data 
operator << (const int i)const
    
{
        
return Data(d << i);
    }


    Data
& operator <<= (const int i)
    
{
        d 
<<= i;
        
return *this;
    }


    Data 
operator >> (const int i)const
    
{
        
return Data(d >> i);
    }


    Data
& operator >>= (const int i)
    
{
        d 
>>= i;
        
return *this;
    }


    Data
* operator -> (void)
    
{
        d
--;
        
return this;
    }


    Data
& operator * (int i)
    
{
        d 
*= i;
        
return *this;
    }


    Data
& operator * (const Data& data)
    
{
        d 
*= data.d;
        
return *this;
    }


    
void operator() (void)
    
{
        cout 
<< "This is a data!" << endl;
    }


    friend ostream
& operator << (ostream& outconst Data* data);

    friend 
int operator + (int i, const Data& data);

    
int GetData(void)const
    
{
        
return d;
    }

}
;


int operator + (int i, const Data& data)
{
    
return i + data.d;
}



ostream
& operator << (ostream& outconst Data* data)
{
    
out << data->+ 100 << endl;
    
return out;
}



class Number
{
private:

    Data 
*pData;

    
int n;

public:

    
explicit Number(void) : pData(NULL), n(0)
    
{

    }


    
explicit Number(Data *p) : pData(p), n(1)
    
{

    }


    Data
& operator * (voidconst
    
{
        
return *pData;
    }


    
int GetData(voidconst
    
{
        
return n;
    }

}
;


int main(void)
{
    cout 
<< "The answer is: " << 3 + Data(5<< endl;

    Data d(
5);

    cout 
<< d << endl;

    cout 
<< &Data(10<< endl;

    cout 
<< "Hey, " << Data(0)->GetData() << endl;

    Data d2 
= 3 + d - 4;

    cout 
<< "Hoo, " << d2->GetData() << endl;

    Data 
*= &d;

    d 
= d * d2;

    cout 
<< "The data is: " << (*p).GetData() << endl;

    d();

    Number n(
&d);

    cout 
<< "The answer is: " << (*n).GetData() << endl;
    cout 
<< "The answer is: " << n.GetData() << endl;

    
return 0;
}

相關文章