winForm 國際化的簡單實現

猴小新發表於2013-02-22

國際化就是要實現多語種的介面切換。首先,我們不可能用if else等語句來根據選擇的不同語種對所有的控制元件一個一個的設值,這樣太麻煩了。.Net提供了國際化相關的支援,主要放在System.Globalization名稱空間下。下面是一個簡單的實現,麻雀雖小,五臟俱全。
這個程式是最近寫的一個程式,就在這基礎上進行改造,關鍵是弄懂原理。
1> 首先要加入Resource檔案
在VS工程-->新增新專案里加入三個resource檔案,Resource檔案的作用就是存放我們的介面控制元件的顯示字串。這裡我們要實現3種語言的切換,所有加入了3個,分別命名為:Resource.en-US.resx,Resource.zh-CN.resx,Resource.ja-JP.resx。注意命名規則第一部分要相同,第二部分是不同語言的culture name,我定義的就是英語,中文,日文。
2> 在這3個檔案中定義介面相關的字串資訊。
注意定義的名字在3個檔案中要一致,否則找不到。
Resource.en-US.resx
tsmi_language_Name Language
tsmi_japanese_Name Japanese
tsmi_english_Name English
tsmi_close_Name Close
tsmi_chiniese_Name Chinese

Resource.zh-CN.resx
tsmi_language_Name 語言
tsmi_chiniese_Name 中文
tsmi_english_Name 英文
tsmi_japanese_Name 日文
tsmi_close_Name 退出

Resource.ja-JP.resx
tsmi_language_Name 言語
tsmi_chiniese_Name 中國語
tsmi_english_Name 英語
tsmi_japanese_Name 日本語
tsmi_close_Name 閉じる
3> 利用ResourceManager類進行讀取。
ResourceManager會根據不同的cultrue來讀不同的resource檔案,所以,實現的關鍵就是根據不同的語言來改變當前程式執行緒的cultrue就可以達到目地。而對於介面控制元件Text的賦值程式碼將是不變的,當新增加一種語言是,也就是再加一個resource檔案,對程式碼的改動幾乎沒有影響。
基本程式碼:
Resource的讀取類

[csharp] view plaincopy
  1. class ResourceCluture  
  2. {  
  3.     /// <summary>  
  4.     /// 設定語言環境  
  5.     /// </summary>  
  6.     /// <param name="strClutrue"></param>  
  7.     public static void SetLocalClutrue(string strClutrue)  
  8.     {  
  9.         if(string.IsNullOrEmpty(strClutrue))  
  10.         {  
  11.             strClutrue = "zh-CN";  
  12.         }  
  13.         CultureInfo currentClutrue = new CultureInfo(strClutrue);  
  14.         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = currentClutrue;  
  15.     }  
  16.   
  17.     /// <summary>  
  18.     /// 取值  
  19.     /// </summary>  
  20.     /// <param name="id"></param>  
  21.     /// <returns></returns>  
  22.     public static string GetString(string id)  
  23.     {  
  24.         string strValue = string.Empty;  
  25.         try  
  26.         {  
  27.             ResourceManager resManager = new ResourceManager("ApplicationActive.Properties.Resource", Assembly.GetExecutingAssembly());  
  28.             strValue = resManager.GetString(id, Thread.CurrentThread.CurrentCulture);  
  29.         }  
  30.         catch  
  31.         {  
  32.             strValue = "No id:" + id + "please add";  
  33.         }  
  34.         return strValue;          
  35.     }  
  36. }  


設定控制元件文字的程式碼:

[csharp] view plaincopy
  1. /// <summary>  
  2. /// 根據不同的語言文化,設定介面控制元件的文字  
  3. /// </summary>  
  4. /// <param name="strClutrue">"en-US","ch-CN","ja-JP" etc..<</param>  
  5. private void SetFormTextByLanguage(string strClutrue)  
  6. {  
  7.     ResourceCluture.SetLocalClutrue(strClutrue);  
  8.     this.lblPath.Text = ResourceCluture.GetString("lblPath_Name");  
  9.     this.tsmi_language.Text = ResourceCluture.GetString("tsmi_language_Name");  
  10.     this.tsmi_chiniese.Text = ResourceCluture.GetString("tsmi_chiniese_Name");  
  11.     this.tsmi_english.Text = ResourceCluture.GetString("tsmi_english_Name");  
  12.     this.tsmi_japanese.Text = ResourceCluture.GetString("tsmi_japanese_Name");  
  13.     this.tsmi_close.Text = ResourceCluture.GetString("tsmi_close_Name");  
  14.     this.gbx_file.Text = ResourceCluture.GetString("gbx_file_Name");  
  15.     this.lblPath.Text = ResourceCluture.GetString("lblPath_Name");  
  16.     this.chkExpire.Text = ResourceCluture.GetString("chkExpire_Name");  
  17.     this.btn_startPgm.Text = ResourceCluture.GetString("btn_startPgm_Name");  
  18.     this.lbl_Note.Text = ResourceCluture.GetString("lbl_Note_Name");  
  19.     this.groupBox_shortcut.Text = ResourceCluture.GetString("groupBox_shortcut_Name");  
  20.     this.lbl_shortcutName.Text = ResourceCluture.GetString("lbl_shortcutName_Name");  
  21.     this.btn_CreateIcon.Text = ResourceCluture.GetString("btn_CreateIcon_Name");  
  22. }  


4> 基本完成,看看效果圖

  

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