新手學JAVA(三)----StringBuilder類
上一篇文章新手學JAVA(二)----String類與StringBuffer類的區別中瞭解到,String的值是不可變的,這就導致
每次對String的操作都會生成新的String物件,不僅效率低下,而且大量浪費有限的記憶體空間,StringBuffer是可變
類,和執行緒安全的字串操作類,任何對它指向的字串的操作都不會產生新的物件。
StringBuffer類和StringBuilder類功能基本相似。算是兩個雙胞胎。
下面主要說兩點
第一點 執行緒安全
StringBuffer 執行緒安全
StringBuilder 執行緒不安全
關於執行緒安全的知識,正在學習,剛接觸,沒有太深入的瞭解,在這知識稍微的提一下。
執行緒安全——如果你的程式碼所在的程式中有多個執行緒在同時執行,而這些執行緒可能會同時執行這段程式碼。如果每次
執行結果和單執行緒執行的結果是一樣的,而且其他的變數的值也和預期的是一樣的,就是執行緒安全的。
StringBuffer類和StringBuilder類兩者沒有很大的區別,但是線上程安全方面,StringBuffer允許多執行緒進行字
符操作。這是因為在原始碼中StringBuffer的很多方法都被關鍵字synchronized(這個關鍵字是為執行緒同步機制設定
的。) 修飾了,而StringBuilder沒有。
簡單的說一說synchronized的含義:
每一個類物件都對應一把鎖,當某個執行緒A呼叫類物件O中的synchronized方法M時,必須獲得物件O的鎖才能夠執行
M方法,否則執行緒A阻塞。一旦執行緒A開始執行M方法,將獨佔物件O的鎖。使得其它需要呼叫O物件的M方法的執行緒阻
塞。只有執行緒A執行完畢,釋放鎖後。那些阻塞執行緒才有機會重新呼叫M方法。這就是解決執行緒同步問題的鎖機制。
因此,多執行緒程式設計中StringBuffer比StringBuilder要安全的多。
有一點需要注意的是,有的人會問,String類是不是也不安全? 事實上不存在這個問題,String是不可變的。線
程對於堆中指定的一個String物件只能讀取,無法修改。還有什麼不安全的?
第二點 效率問題
一般情況下,速度從快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,這種比較是相對的,不是絕對的。
舉個簡單的例子:
public class TestCharacter{
final static int time=100; //迴圈次數
public TestCharacter(){
}
public void test(String s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<time;i++){
s+="add";
}
long over=System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+s.getClass().getName() +"型別使用的時間為:" +(over-begin)+"毫秒");
}
public void test(StringBuffer s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<time; i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+s.getClass().getCanonicalName()+"型別使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");
}
public void test(StringBuilder s){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<time; i++){
s.append("add");
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"型別使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");
}
/*對 String 直接進行字串拼接的測試*/
public void test2(){
String s2 = "abcd";
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<time; i++){
String s = s2 + s2 +s2;
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作字串物件引用相加型別使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");
}
public void test3(){
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<time; i++){
String s ="abcd" + "abcd" + "abcd";
}
long over = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作字串相加使用的時間為:"+(over-begin)+"毫秒");
}
public static void main(String[] args){
String s1 = "abcd";
StringBuffer st1 = new StringBuffer("abcd");
StringBuilder st2 = new StringBuilder("abcd");
TestCharacter tc = new TestCharacter();
tc.test(s1);
tc.test(st1);
tc.test(st2);
tc.test2();
tc.test3();
}
}
下面是迴圈50000次,10000次,1000次,100次的執行結果:
總結
(1).如果要操作少量的資料用 = String
(2).單執行緒操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuilder
(3).多執行緒操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuffer
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