搭建Cocos Code IDE開發環境

weixin_33766168發表於2015-05-05
Cocos Code IDE是Cocos2d-x團隊開發的,用於開發Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua繫結的遊戲工具,它是基於Eclipse[ Eclipse 是一個開放原始碼的、基於Java的可擴充套件開發平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用於通過外掛元件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的外掛集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。——引自於百度百科 http://baike.baidu.com/subview/23576/9374802.htm]平臺的開發工具,Eclipse基於Java的要想執行Cocos Code IDE工具,我們需要安裝JDK或JRE,JDK是Java開發工具包,JRE是Java執行環境。


1、JDK
JDK的安裝和設定可以參考以往的介紹。


2、Cocos Code IDE下載和安裝
Cocos Code IDE下載地址是http://www.cocos2d-x.org/download,在瀏覽器中頁面如下圖所示。選擇合適的檔案下載,目前包括了Mac OS X版本和Windows版本,注意Windows分為32位和64位之分,還有安裝(Setup)版本和壓縮(zip)版本之分。

下載Cocos Code IDE
我們下載的是cocos-code-ide-win64-1.0.0-rc1.zip解壓版本,解壓之後找到Cocos Code IDE.exe檔案執行可以啟動Cocos Code IDE工具,在啟動過程中需要選擇Workspace目錄,如下圖所示,Workspace目錄是工程的管理目錄,選擇好之後點選OK按鈕,如果該目錄不存在則建立。



選擇Workspace
Cocos Code IDE具體使用如何我們後面再介紹。


下載和使用Cocos2d-x Lua官方案例
首先到Cocos2d-x官方網站下載Cocos2d-x開發包,到本書成書之日為止Cocos2d-x 3.2最終版已經發布了。Cocos2d-x 3.2下載解壓後的目錄結構,如下圖所示。

Cocos2d-x 3.2開發包內容


如果我們想要執行官方的案例可以進入到build目錄,build目錄中的內容,如下圖所示,這裡包含了各個平臺編譯和執行案例的工程等檔案,其中cocos2d_tests.xcodeproj檔案是Cocos2d-x案例的Xcode工程檔案,cocos2d-win32.vc2012.sln檔案是Cocos2d-x案例Win32平臺下Visual Studio 2012解決方案檔案,另外的cocos2d-wp8.vc2012.sln檔案是Cocos2d-x案例Windows Phone 8平臺下Visual Studio 2012解決方案檔案。

 build目錄內容
我們如果在Window下學習和開發,一般執行cocos2d-win32.vc2012.sln解決方案就可以了。如果我們啟動cocos2d-win32.vc2012.sln解決方案進入,如下圖所示的Visual Studio 2012介面,其中的lua-tests工程是Cocos2d-x官方提供的Cocos2d-x Lua案例工程,我們需要選中lua-tests工程在右鍵選單中,選擇“設定啟動專案”,然後執行上方工具欄中的執行除錯按鈕,執行lua-tests工程。



Cocos2d-x Lua案例 


首次執行需要編譯Cocos2d-x時間會長一些,執行起來之後會看一個Windows的視窗(如上圖所示),點選其中的一個選單項可以執行相應的示例(如下圖所示)。


執行案例


如果想檢視lua-tests原始碼不能通過Visual Studio 2012檢視,需要到<Cocos2d-x引擎目錄>\tests\lua-tests目錄下,使用文字編輯工具開啟Lua程式碼檔案檢視。


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