EA UML 介面和實現
今天同事用EA繪製審批系統的UML圖,在繪製介面和介面實現的時候,介面和實現中的方法是一樣的,是需要介面和實現都完整包含其中的所有方法的畫一遍,然後用實現的線連線上?同事也覺得很費事,不應該是這樣子的。
剛好我之前驗收過UML圖,接觸了用EA繪製UML圖介面的實現的方式,結合今天的經歷,這裡再次記錄一下。
1.寫介面
先用EA繪製一個介面,在介面中協商方法,註釋等內容
2.繪製一個類,對類進行操作
然後在類上右擊-->高階-->父類
點選選擇按鈕,選擇要實現的介面
選擇之後,如下圖,在型別中選擇實現
最後的類,在類的上方會出現介面的名稱,介面和實現類的關係建立成功
3.生成程式碼
介面
package dmsd-itoo-approve-core.service;
/**
* 型別設定功能介面
* @author David
* @version 1.0
* @created 18-9月-2016 21:56:07
*/
public interface TypeService {
/**
* 新增型別
*
* @param typeEntity
*/
public boolean addType(TypeEntity typeEntity);
/**
* 根據型別ID刪除型別
*
* @param typeId
*/
public boolean deleteTypeById(int typeId);
/**
* 批量刪除型別
*
* @param typeIds
*/
public boolean deleteTypeByIds(int[] typeIds);
/**
* 根據型別id查詢型別名稱
*
* @param typeId
*/
public TypeEntity queryTypeById(int typeId);
/**
* 根據型別名稱查詢型別
*
* @param typeName
*/
public TypeEntity queryTypeByName(String typeName);
/**
* 根據頁數查詢型別
*
* @param page
*/
public List<TypeEntity> queryTypeByPage(int page);
/**
* 根據型別ID更新型別名稱
*
* @param typeEntity
*/
public boolean updateTypeById(TypeEntity typeEntity);
}
實現類
package dmsd-itoo-approve-core.serviceImpl;
import dmsd-itoo-approve-core.service.TypeService;
/**
* 型別設定功能的邏輯處理類
* @author David
* @version 1.0
* @created 18-9月-2016 21:59:32
*/
public class TypeServiceImpl implements TypeService {
public TypeServiceImpl(){
}
public void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
}
/**
* 新增型別
*
* @param typeEntity
*/
public boolean addType(TypeEntity typeEntity){
return false;
}
/**
* 根據型別ID刪除型別
*
* @param typeId
*/
public boolean deleteTypeById(int typeId){
return false;
}
/**
* 批量刪除型別
*
* @param typeIds
*/
public boolean deleteTypeByIds(int[] typeIds){
return false;
}
/**
* 根據型別ID更新型別名稱
*
* @param typeEntity
*/
public boolean updateTypeById(TypeEntity typeEntity){
return false;
}
/**
* 根據頁數查詢型別
*
* @param page
*/
public List<TypeEntity> queryTypeByPage(int page){
return null;
}
/**
* 根據型別名稱查詢型別
*
* @param typeName
*/
public TypeEntity queryTypeByName(String typeName){
return null;
}
/**
* 根據型別id查詢型別名稱
*
* @param typeId
*/
public TypeEntity queryTypeById(int typeId){
return null;
}
}
4.總結
EA在繪製UML介面和實現類的實現,或者是父類和子類的繼承給出了科學的表示方法,當自己覺得用起來不舒服或者不對的時候,就應該多找找解決方案,一定有更適合的。
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