前陣子開源出了自己的mp3剪下器專案,在鴻洋大神公眾號的宣傳下引來眾人關注。本著持續維護的心,計劃中專案要實現一個簡單的應用內換膚功能。
經過調研發現一款很用心的開源的換膚框架Android-skin-support。它支援應用內換膚、外掛式換膚和自定義載入的方式。在這裡只介紹一下應用內換膚方式,希望能夠拋磚引玉,詳細的介紹可以參考它的github。先來看看效果Gif圖。
效果圖
使用方法
- 先來新增jcenter依賴庫,
compile 'skin.support:skin-support:2.2.3'
compile 'skin.support:skin-support-design:2.2.3'
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- Application類中增加初始化sdk程式碼
SkinCompatManager.withoutActivity(this) // 基礎控制元件換膚初始化
.addInflater(new SkinMaterialViewInflater()) // material design 控制元件換膚初始化[可選]
.setSkinStatusBarColorEnable(false) // 關閉狀態列換膚,預設開啟[可選]
.setSkinWindowBackgroundEnable(false) // 關閉windowBackground換膚,預設開啟[可選]
.loadSkin();
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- 設定需要換膚的控制元件,我這裡主要為toolbar換膚。
<skin.support.widget.SkinCompatToolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:fitsSystemWindows="true"
android:minHeight="?attr/actionBarSize"
android:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"
app:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar"
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- 準備換膚的資源,我這裡用的主題顏色以及顏色的名稱,放入arrays.xml中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!-- 預設主題顏色 -->
<color name="theme_color">#000000</color>
<!-- theme array -->
<color name="theme_color_redbase">#FB5B81</color>
<color name="theme_color_blue">#0077D9</color>
<color name="theme_color_bluelight">#03A9F4</color>
<color name="theme_color_balck">#000000</color>
<color name="theme_color_teal">#009688</color>
<color name="theme_color_brown">#795548</color>
<color name="theme_color_green">#4CAF50</color>
<color name="theme_color_red">#FF5252</color>
<!-- 主題顏色, 用於換膚, 例如:@color/xx_redbase -->
<string-array name="theme_colors">
<item>@color/theme_color_redbase</item>
<item>@color/theme_color_blue</item>
<item>@color/theme_color_bluelight</item>
<item>@color/theme_color_balck</item>
<item>@color/theme_color_teal</item>
<item>@color/theme_color_brown</item>
<item>@color/theme_color_green</item>
<item>@color/theme_color_red</item>
</string-array>
<!-- 主題名稱, 用於換膚, 例如:@color/xx_redbase -->
<string-array name="theme_names">
<item>redbase</item>
<item>blue</item>
<item>bluelight</item>
<item>balck</item>
<item>teal</item>
<item>brown</item>
<item>green</item>
<item>red</item>
</string-array>
</resources>
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- 換膚api呼叫, 這裡傳入了選中的主題顏色名稱,以及換膚的載入方式(應用內換膚)
SkinCompatManager.getInstance().loadSkin(
mThemeColorList.get(mThemeColorAdapter.getPosition()).getName(),
null,SkinCompatManager.SKIN_LOADER_STRATEGY_BUILD_IN);
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問題
- 如何定位需要換膚的view,如何進行換膚操作?
- 如何遍歷每個activity中的需要換膚的view?
淺析
- 定位需要被換膚view的思路 主要通過
LayoutInflaterFactory
獲取到當前activity中所有的元件,通過過濾定位到需要換膚的view。可以參考鴻洋的這篇文章 Android 探究 LayoutInflater setFactory。SkinCompatDelegate
類實現了LayoutInflaterFactory
介面,並實現了它的createView()
方法, 這裡看SkinCompatViewInflater類的createView()
程式碼如下:
case "View":
view = new SkinCompatView(context, attrs);
break;
case "LinearLayout":
view = new SkinCompatLinearLayout(context, attrs);
break;
case "RelativeLayout":
view = new SkinCompatRelativeLayout(context, attrs);
break;
case "FrameLayout":
view = new SkinCompatFrameLayout(context, attrs);
break;
case "TextView":
view = new SkinCompatTextView(context, attrs);
break;
case "ImageView":
view = new SkinCompatImageView(context, attrs);
break;
複製程式碼
可以看到在createView
遍歷後將其替換了對應的Skin開頭的對應的類。而Skin開頭的類是什麼呢, 來看SkinCompatView
類。
public class SkinCompatView extends View implements SkinCompatSupportable {
private SkinCompatBackgroundHelper mBackgroundTintHelper;
...
@Override
public void setBackgroundResource(int resId) {
super.setBackgroundResource(resId);
if (mBackgroundTintHelper != null) {
mBackgroundTintHelper.onSetBackgroundResource(resId);
}
}
@Override
public void applySkin() {
if (mBackgroundTintHelper != null) {
mBackgroundTintHelper.applySkin();
}
}
}
複製程式碼
可以看到它實現了SkinCompatSupportable
介面以及其applySkin
方法,該方法就是換膚的實現方法了。
接著來看SkinCompatDelegate.onCreateView()
@Override
public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
View view = createView(parent, name, context, attrs);
if (view == null) {
return null;
}
if (view instanceof SkinCompatSupportable) {
mSkinHelpers.add(new WeakReference<>((SkinCompatSupportable) view));
}
return view;
}
複製程式碼
上文已經將view轉換為Skin開頭的View(實現了SkinCompatSupportable
的View)可以看到將其快取到了mSkinHelpers陣列中。再看SkinCompatDelegate.applySkin()
public void applySkin() {
if (mSkinHelpers != null && !mSkinHelpers.isEmpty()) {
for (WeakReference ref : mSkinHelpers) {
if (ref != null && ref.get() != null) {
((SkinCompatSupportable) ref.get()).applySkin();
}
}
}
}
複製程式碼
該方法就是換膚的操作了,遍歷快取中所有的view,執行其換膚方法applySkin
。這裡我們再看一下applySkin裡面的實現,來看SkinBuildInLoader.getTargetResourceEntryName()
。
@Override
public String getTargetResourceEntryName(Context context, String skinName, int resId) {
return context.getResources().getResourceEntryName(resId) + "_" + skinName;
}
複製程式碼
- 第二個問題,可以通過BaseActivity的方式來達到目的,但是有更好的方式。來看
SkinActivityLifecycle
的構造方法application.registerActivityLifecycleCallbacks(this);
。註冊之後沒個activity的宣告週期回撥都會在該類中回撥到, 如onActivityCreated()
。
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
if (isContextSkinEnable(activity)) {
installLayoutFactory(activity);
updateStatusBarColor(activity);
updateWindowBackground(activity);
if (activity instanceof SkinCompatSupportable) {
((SkinCompatSupportable) activity).applySkin();
}
}
}
複製程式碼
在每個activity建立後都會對應執行到installLayoutFactory(activity)
方法,從而達到對每個activity 換膚view做收集換膚的目的。
到此,基本原理,都闡述完了,具體不懂的更詳細的還要結合原始碼來看,如下: