在iPhone平臺上開發遊戲也有一段日子了,相對於windows開發市場的一片混亂,iPhone以及Mac平臺上展現出的卻是平靜有序。我在美留學,學習之餘最喜歡做得事情就是坐在我的macbook前開發自己的iPhone遊戲,將所有的熱情與靈感都投入其中,創作出包含成就的作品,然後拿到我鍾愛的App Store出售它。App Store是如此的便捷高效,並且充滿了激情與挑戰,我總能通過它獲得程式的改進方案和一份豐厚的回報。

    iPhone上開發遊戲你需要準備很多東西,首先你需要擁有一臺漂亮的mac電腦和一臺iPod touch或者一部iPhone手機,然後你需要註冊成為一名Apple Developer,註冊成為Apple Developer每年需要你支付99美金,你將獲得app store上架權,真機執行權,和大量的技術指導。(相對於微軟昂貴的開發套件,每年僅支付99美金的上架費就可以釋出你的作品真的很劃,我曾經開發過一款iPhone小遊戲,一週的時間就為我帶來了600美金的收入。)

    接下來你需要了解相關的iPhone開發條件,想開發iPhone程式你必須精通objective-c語言,並且可以熟練的運用Xcode IDECocoa庫,如果想要開發遊戲,你還需要了解更多的內容,現在iPhone遊戲開發中最火的2d開源框架叫作cocos2d,它可以幫你減少大量的工作,提高你的開發效率。但是這套漂亮的開發框架卻沒有一篇完整的中文教程。為了能讓更多的中國同胞們加入iPhone開發的行列,我會把經典的cocos2d文件(來自cocos2d主頁:www.cocos2d-iphone.com)翻譯成中文,並通過自己的實踐經驗來為大家講解如何在iPhohne上開發自己的遊戲。

(Apple Developer的申請和設定環節比較繁瑣,如有需要我還會寫一篇有關Apple Developer申請與設定的文章,為大家講解如何加入Apple Developer計劃。)