重構與模式系列(一)簡化函式

網易考拉前端團隊發表於2017-10-11

函式多長合適?

Functions should do one thing
每一個函式應該都只做一件事情,如果一個函式做了過多的事情,那麼它極為不穩定,這種耦合性得到的是低內聚和脆弱的設計,且不方便維護與閱讀。
在人的常規思維中,總是習慣把一組相關的行為放到一起,如何正確的進行分離並不容易。

Functions should only be one level of abstraction
如果這個函式內有多步操作,但這些操作都在同一個抽象層上,那麼我們還是認為這個函式只做了一件事

看個不錯的demo:

我們需要從我們的註冊使用者列表中檢視我們的使用者,並且篩選出活躍使用者,並向他們傳送一封郵件。

Bad:

// 一般我們的書寫風格 按照邏輯順序寫下去, 幾件事情雜糅在了一起
function emailClients(clients) {
  clients.forEach(function (client, index) {
    var _clientRecord = database.lookup(client);
    if(_clientRecord.isActive()){
      email(client);
    }
  })
}複製程式碼

Good

// 讓一個函式只幹一件事情 單一職責
function emailClients(clients) {
      clients.filter(isClientActive)
           .forEach(email)    
}

function isClientActive(client) {
  var _clientRecord = database.lookup(client);
  return _clientRecord.isActive();
}複製程式碼

拆解過長函式,有哪些可用模式

我們要簡化過長的函式,那麼我們可以使用哪些模式來優化?《重構與模式》一書中提到面對過長的函式,我們可以考慮使用下面幾種模式:

  • 提煉函式
  • 策略模式(去替換過多的if條件分支)
  • 閉包與高階函式
  • 模板方法模式

提煉函式

提煉函式大致的思想就是將我們過長的函式拆分為小的函式片段,確保改函式內的函式片段的處理在同一層面上。隨便找了一個regular預覽圖片元件裡面的例子。

HTML結構如下:

{#if showPreview}
<div class="m-image-gallery-mask"></div>
<ul
    class="m-image-gallery"
    style="-webkit-transform: translate3d({ wrapperOffsetX }px,0,0);"
    ref="wrapper" on-click={this.onClose($event)}>
    {#if prev}
        <li
            class="m-image-gallery-item"
            style="-webkit-transform: translate3d(-{ windowWidth }px,0,0);width: { windowWidth }px;"
            ref="prev">
            <div class="m-image-gallery-img-wrapper">
                <img class="m-image-gallery-img" src="{ prev || _1x1 }" alt="">
            </div>
        </li>
    {/if}

    <li class="m-image-gallery-item" style="width: { windowWidth }px;" ref="current">
        <div class="m-image-gallery-img-wrapper">
            <img
                class="m-image-gallery-img"
                style="-webkit-transform: scale({ scale }) translate3d({ offsetX }px,{ offsetY }px,0);"
                src="{ current || _1x1 }"
                on-load="{ this.onCurrentLoaded() }"
                alt="預覽圖"
                ref="v"/>
        </div>
    </li>

    {#if next}
        <li class="m-image-gallery-item" style="-webkit-transform: translate3d({ windowWidth }px,0,0);transform: translate3d({ windowWidth }px,0,0);width: { windowWidth }px;" ref="next">
            <div class="m-image-gallery-img-wrapper">
                <img class="m-image-gallery-img" src="{ next || _1x1 }" alt="">
            </div>
        </li>
    {/if}
</ul>
{/if}複製程式碼
onTouchMove: function (e) {
        // 觸控touchmove
       var  _touches = e.touches,
            _ret = isEdgeWillAway(_v),
            _data = this.data;

        e.preventDefault();
        (!this.touchLength) && (this.touchLength = e.touches.length);
        if (this.touchLength === 1) {
            this.deltaX = _touches[0].pageX - this.initPageX;
            this.deltaY = _touches[0].pageY - this.initPageY;
            if (_ret.left) {
                // 圖片將要往右邊移動
                _data.wrapperOffsetX = this.startOrgX + this.deltaX;
                _data.prevShow = true;
            } else if (_ret.right) {
                // 圖片將要往左邊移動
                _data.wrapperOffsetX = this.startOrgX + this.deltaX;
                _data.nextShow = true;
            }
            this.$update();
        }else if (this.touchLength === 2) {
           //如果是兩個手指 進行縮放控制
          ....
        }
    },複製程式碼

可以看到在touchMove的函式很長,我們需要對這個函式進行提煉, 大致應該是下面這樣

onTouchMove: function(e){
    // 觸控touchmove
       var  _touches = e.touches,
            _ret = isEdgeWillAway(_v),
            _data = this.data;

       e.preventDefault();
       (!this.touchLength) && (this.touchLength = e.touches.length);
       if ( this.touchLength === 1 ) {
                  //  this.$emit('setTranslate');
                 //   移動圖片    
                 this.setMove(...);
       }else if ( this.touchLength === 2) {
                //  this.$emit('setScale');
                //  縮放圖片  
                this.setScale(...);
       }        
}複製程式碼

包括一些事件的繫結,我們通過下面的書寫方式相比於直接寫cb function也能更好地解耦。

initEvent: function () {
    if (!this.data.showPreview) return;
    _wrapper.addEventListener('touchstart', this.onTouchStart.bind(this));
    _wrapper.addEventListener('touchmove', this.onTouchMove.bind(this));
    _wrapper.addEventListener('touchend', this.onTouchEnd.bind(this));

    this.$on('animateLeft', this.onAnimateLeft.bind(this));
    this.$on('animateRight', this.onAnimateRight.bind(this));
    this.$on('animateReset', this.onAnimateReset.bind(this));
},
onTouchStart: function(){
  .....
},複製程式碼

策略模式

當我們程式碼中有較多的if條件分支時,我們一般會選擇策略模式進行重構。
策略模式的核心就是封裝變化的部分,把策略的使用與策略的實現隔離開來,一個策略類,一個上下文類,依據不同的上下文返回不同的策略。

例如:

// 比如小球的動畫
// 策略類
var tween = {
  //@params t: 已執行時間  b: 原始位置 c: 目標位置 d: 持續總時間
  //@return 返回元素此時應該處於的位置
  linear: function (t, b, c, d) {
    return c * t / d + b;
  },
  easeIn: function (t, b, c, d) {
    return c * (t/=d) * t + b
  },
  ....
}

var Animation = function () {
}

Animation.prototype.start = function (target, config) {
  var _timeId;
  this.startTime = +new Date;// 開始時間
  this.duration = config.duration;// 動畫持續時間
  this.orgPos = target.getBoundingClientRect()[config.property];// 元素原始的位置
  this.easing = tween[config.type];// 使用的動畫演算法
  this.endPos = config.endPos;// 元素目標位置
  _timeId = setInterval(function(){// 啟動定時器,開始執行動畫
    if(!this.step()){// 如果動畫已經結束,清除定時器
      clearInterval(_timeId);
    }
  }.bind(this), 16);
}

Animation.prototype.step = function () {
    var _now = +new Date,// 當前時間
        _dur = _now - this.startTime,// 已執行時間
        _endPos;

      _endPos = this.easing(_dur, this.orgPos, this.endPos, this.duration);// 此時應該在的位置
    this.update(_endPos);// 更新小球的位置
}複製程式碼

類似的,其他經典的例子還有驗證規則的策略模式的寫法。

可以看下 《Javascript設計模式與開發實踐》P84 表單規則校驗的例子

善用高階函式和閉包

閉包

避免宣告許多全域性變數,通過閉包我們來儲存變數

// 利用高階函式避免寫全域性變數
pro.__isWeiXinPay = (function(){
      var UA = navigator.userAgent;
      var index = UA.indexOf("MicroMessenger");
      var _isWeiXinPay = (index!=-1 && +UA.substr(index+15,3)>=5);
      // window._isWeiXin = index!=-1;
      return function(){
        return _isWeiXinPay;
      }
})();複製程式碼

高階函式

高階函式是指至少滿足下列條件之一的函式:

  • 函式可以作為引數被傳遞
  • 函式可以作為返回值輸出

高階函式在我們編碼時無形中被使用,善用高階函式可以使我們程式碼寫的更加漂亮。

通過高階函式實現AOP

在Js中實現AOP,都是指把一個函式動態織入到另一個函式中,比如

Function.prototype.before = function (beforefn) {
  var _self = this;
  return function () {
    beforefn.apply(this, arguments);// 執行before函式
    return _self.apply(this, arguments);// 執行本函式
  }
}

Function.prototype.after = function (beforefn) {
  var _self = this;
  return function () {
    var ret = _self.apply(this, arguments);// 執行本函式
    afterfn.apply(this, arguments);// 執行before函式
    return ret;
  }
}

var func = function () {
  console.log('hahaha');
};

func = func.before(function(){
  console.log(1);
}).after(function(){
  console.log(2);
})複製程式碼

有了aop以後,可以幫助我們把原來耦合在一起的長函式進行拆解,再利用模板模式我們可以達到意想不到的效果,見下節。

模板方法模式

如果我們有一些平行的子類, 各個子類之間有一些相同的行為,也有一些不同的行為。相同的行為可以被搬移到另外一個單一的地方。在模板方法模式中,子類實現中相同的部分可以上移到父類,而將不同的部分待由子類去實現。模板方法就是這樣的模式。

模板方法模式由兩部分組成,抽象類和實現類,我們把抽出來的共同部分放到抽象類中,變化的方法抽成抽象方法,方法的具體實現由子類去實現,先看《設計模式實踐》書中的一個例子:

var Beverage = function(param){
  var boilWater = function () {
    console.log('把水煮開');// 共同的方法
  };
  var brew = param.brew || function(){
    throw new Error('必選傳遞brew方法');// 需要子類具體實現
  };
  var pourInCup = param.pourInCup || function(){
    throw new Error('必選傳遞pourInCup方法');
  };
  var addCondiments = param.addCondiments || function(){ 
    throw new Error( '必選傳遞addCondiments方法' );
  };

  var F = function(){}
  F.prototype.init = function(){
    boilWater();
    brew();
    pourInCup();
    addCondiments();
  }
  return F;
}

var Coffee = Beverage({
  brew: function(){
    console.log('用沸水泡咖啡');
  },
  pourInCup: function(){
    console.log('把咖啡倒進杯子');
  },
  addCondiments: function(){
    console.log('加糖和牛奶');
  }
});

var Tea = Beverage({
  brew: function(){
    console.log('用沸水泡茶葉');
  },
  pourInCup: function(){
    console.log('把茶倒進杯子');
  },
  addCondiments: function(){
    console.log('加檸檬');
  }
});

var coffee = new Coffee();
coffee.init();
var tea = new Tea();
tea.init();複製程式碼

在業務中使用模板方法和上面的AOP我們可以將我們的程式碼有效解耦,例如下面的rgl.module.js 是所有自定義模組的基類。

 var BaseList = BaseComponent.extend({
        config: function () {
            this.data.loading = true;
        },
    initRequestEvents: function () {
          var data = this.data,
               dataset = data.dataset||{};
          data.requestUrl = this.getRequestUrl(dataset);
          this.onRequestCustomModuleData(data.requestUrl);
    },
       onRequestCustomModuleData: function () {
            if(!requestUrl) return;
            var self = this,
                data = this.data;

            this.$request(requestUrl,{
                method: 'GET',
                type: 'json',
                norest: true,
                onload: this.cbRequestCustomModuleData._$bind(this)._$aop(function(){
                    if(data.loadingElem && data.loadingElem[0])      e._$remove(data.loadingElem[0]);
                },function(){
                    self.finishRequestData();
             }),// 這裡就是模板模式方法與aop的結合使用
             onerror: function(){
                data.loading = false;
             }
            });
          },
          cbRequestCustomModuleData: f,// 提供給子類具體實現的介面 子類繼承BaseComponent自己具體實現
          finishRequestData: f    // 提供給子類具體實現的介面 子類繼承BaseComponent自己具體實現
 });複製程式碼
 var BottomModule =  BaseModule.extend({
            template: tpl,
            config: function(data){
                _.extend(data, {
                    clickIndexArray:[],
                    isStatic: false
                });
            },
           init: function(){
                this.initRequestEvents();
            },
            cbRequestCustomModuleData: function(data){
              ......// 具體實現
            }
};複製程式碼

下一節將會看看重複程式碼的問題及可參考模式。

【參考書籍】

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