cocos2d-x遊戲引擎

beifengwang發表於2013-11-15
   Cocos2d是一個很優秀的而且便於使用的遊戲框架、作為一款開源免費的跨平臺遊戲引擎已經分佈到世界各地了、開發者透過它為全球帶來太多的遊戲作品、它是使用OC語言、這樣蘋果系統的原生語言、所以要編寫Mac或IPhone上的應用程式要使用它來完成了。因為Cocos2d只能開發IOS遊戲、還不能被移植android、windows。


   我們將要講到的是cocos2d-x、cocos2dx是對cocos2d的api進行了移植、除了語法細節上的差異、函式基本類似、因為它是C++寫的、所以可以跨越多個平臺、從ios到android、windows、linux等!因為android的使用者數量巨大、這種開發很輕鬆的擴大了在遊戲市場的數量。所以Cocos2D-X是一個支援多平臺的2D手機遊戲引擎、也是全球第二大遊戲引擎、他最大的優勢就是跨平臺了、它支援lua、javascript指令碼語言,支援外掛和二次開發支援多臺手機平臺及桌面平臺、不管是成本、還是效率上還有它的可擴充套件性上、對於遊戲開發者來說cocos2d-x是最佳的選擇、


    Cocos2d-x引擎在國內手機遊戲開發使用的份額接近70%,而國外使用份額則是接近25%,在蘋果APP排行榜top10裡面,有7個都是用cocos2d-x引擎開發的。其中我們常見的《保衛蘿蔔》、《我叫MT》、《大掌門》、還有《Tiny Zoo》、《咖啡戀人》、《ZENONIA 5》、《Small Street》等國內外知名遊戲。
  

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