前言
HTML5 中提供的檔案API在前端中有著豐富的應用,上傳、下載、讀取內容等在日常的互動中很常見。而且在各個瀏覽器的相容也比較好,包括移動端,除了 IE 只支援 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作檔案的功能,先要熟悉每個API。
FileList 物件和 file 物件
HTML 中的 input[type="file"] 標籤有個 multiple 屬性,允許使用者選擇多個檔案,FileList物件則就是表示使用者選擇的檔案列表。這個列表中的每一個檔案,就是一個 file 物件。
file 物件的屬性:
- name : 檔名,不包含路徑。
- type : 檔案型別。圖片型別的檔案都會以 image/ 開頭,可以由此來限制只允許上傳圖片。
- size : 檔案大小。可以根據檔案大小來進行其他操作。
- lastModified : 檔案最後修改的時間。
<input type="file" id="files" multiple>
<script>
var elem = document.getElementById('files');
elem.onchange = function (event) {
var files = event.target.files;
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
// 檔案型別為 image 並且檔案大小小於 200kb
if(files[i].type.indexOf('image/') !== -1 && files[i].size < 204800){
console.log(files[i].name);
}
}
}
</script>複製程式碼
input 中有個 accept 屬性,可以用來規定能夠通過檔案上傳進行提交的檔案型別。
accept="image/*" 可以用來限制只允許上傳影像格式。但是在 Webkit 瀏覽器下卻出現了響應滯慢的問題,要等上好幾秒才彈出檔案選擇框。
解決方法就是將 * 萬用字元改為指定的 MIME 型別。
<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">複製程式碼
Blob 物件
Blob 物件相當於一個容器,可以用於存放二進位制資料。它有兩個屬性,size 屬性表示位元組長度,type 屬性表示 MIME 型別。
如何建立
Blob 物件可以使用 Blob() 建構函式來建立。
var blob = new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});複製程式碼
Blob 建構函式中的第一個引數是一個陣列,可以存放 ArrayBuffer物件、ArrayBufferView 物件、Blob物件和字串。
Blob 物件可以通過 slice() 方法來返回一個新的 Blob 物件。
var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});複製程式碼
slice() 方法使用三個引數,均為可選。第一個引數代表要從Blob物件中的二進位制資料的起始位置開始複製,第二個引數代表複製的結束位置,第三個引數為 Blob 物件的 MIME 型別。
canvas.toBlob() 也可以建立 Blob 物件。toBlob() 使用三個引數,第一個為回撥函式,第二個為圖片型別,預設為 image/png,第三個為圖片質量,值在0到1之間。
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);複製程式碼
下載檔案
Blod 物件可以通過 window.URL 物件生成一個網路地址,結合 a 標籤的 download 屬性來實現下載檔案功能。
比如把 canvas 下載為一個圖片檔案。
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){
// 使用 createObjectURL 生成地址,格式為 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce-5eb16b38ba36
var url = URL.createObjectURL(blob);
var a = document.createElement('a');
a.download = 'canvas';
a.href = url;
// 模擬a標籤點選進行下載
a.click();
// 下載後告訴瀏覽器不再需要保持這個檔案的引用了
URL.revokeObjectURL(url);
});複製程式碼
也可以將字串儲存為一個文字檔案,方法類似。
FileReader 物件
FileReader 物件主要用來把檔案讀入記憶體,並且讀取檔案中的資料。通過建構函式建立一個 FileReader 物件
var reader = new FileReader();複製程式碼
該物件有以下方法:
- abort:中斷讀取操作。
- readAsArrayBuffer:讀取檔案內容到ArrayBuffer物件中。
- readAsBinaryString:將檔案讀取為二進位制資料。
- readAsDataURL:將檔案讀取為data: URL格式的字串。
- readAsText:將檔案讀取為文字。
上傳圖片預覽
在常見的應用就是在客戶端上傳圖片之後通過 readAsDataURL() 來顯示圖片。
<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png">
<img src="blank.gif" id="preview">
<script>
var elem = document.getElementById('files'),
img = document.getElementById('preview');
elem.onchange = function () {
var files = elem.files,
reader = new FileReader();
if(files && files[0]){
reader.onload = function (ev) {
img.src = ev.target.result;
}
reader.readAsDataURL(files[0]);
}
}
</script>複製程式碼
但是在一些手機上豎著拍照上傳照片時會有bug,會發現照片倒了,包括三星和iPhone。。。解決方案這裡不做講解,有興趣可以檢視:移動端圖片上傳旋轉、壓縮的解決方案
資料備份與恢復
FileReader 物件的 readAsText() 可以讀取檔案的文字,結合 Blob 物件下載檔案的功能,那就可以實現將資料匯出檔案備份到本地,當資料要恢復時,通過 input 把備份檔案上傳,使用 readAsText() 讀取文字,恢復資料。
程式碼跟上面功能類似,這裡不重複,具體的應用可以參考:notepad
Base64 編碼
在 HTML5 中新增了 atob 和 btoa 方法來支援 Base64 編碼。它們的命名也很簡單,b to a 和 a to b,即代表著編碼和解碼。
var a = "https://lin-xin.github.io";
var b = btoa(a);
var c = atob(b);
console.log(a); // https://lin-xin.github.io
console.log(b); // aHR0cHM6Ly9saW4teGluLmdpdGh1Yi5pbw==
console.log(c); // https://lin-xin.github.io複製程式碼
btoa 方法對字串 a 進行編碼,不會改變 a 的值,返回一個編碼後的值。
atob 方法對編碼後的字串進行解碼。
但是引數中帶中文,已經超出了8位ASCII編碼的字元範圍,瀏覽器就會報錯。所以需要先對中文進行 encodeURIComponent 編碼處理。
var a = "哈嘍 世界";
var b = btoa(encodeURIComponent(a));
var c = decodeURIComponent(atob(b));
console.log(b); // JUU1JTkzJTg4JUU1JTk2JUJEJTIwJUU0JUI4JTk2JUU3JTk1JThD
console.log(c); // 哈嘍 世界複製程式碼