$Web3.0$ ——用熱度衝擊未來世界

zxsoul發表於2024-05-29

\(Web3.0\) ——用熱度衝擊未來世界

劉若存

中國石油大學(華東)

摘要

自2021年\(Web3.0\) 推出,\(Web3.0\) 建立了一個全新的生態系統和獨立的經濟體系,相繼衍生出加密貨幣、DeFi、NFT等多種新事物,它們作為\(Web3.0\) 經濟體系的基礎架構,非常突出的一個特點就是變化幅度較大,導致出現“瞬間倒閉”以及“一夜暴富”的現象,熱度便成為了大眾的關鍵詞。\(Web3.0\) 時代的到來,標誌未來多變性將更加強烈,生活節奏更加快速,為此值得思考\(Web3.0\) 對未來生活的影響。

Since the launch of \(Web3.0\) in 2021, it has created a brand new ecosystem, a new economic system that has spawned various new things such as cryptocurrencies, DeFi, NFTs, etc. As the foundation of the \(Web3.0\) economic system, a prominent feature is the significant changes that have led to the phenomenon of "instant bankruptcy" and "overnight wealth", and popularity has become a keyword for the public. The arrival of the \(Web3.0\) era signifies a stronger sense of variability and a faster pace of life in the future. Therefore, it is worth considering the impact of \(Web3.0\) on future life.

關鍵詞:

\(Web3.0\) ,加密貨幣,DeFi,NFT,熱度,智慧合約。

引言

隨著資訊科技的飛速發展,網際網路已經滲透到我們生活的方方面面。從最初的Web1.0時代到當前的Web2.0時代,網際網路經歷了從資訊單向傳遞到使用者參與內容創造的重要變革。如今,隨著區塊鏈、人工智慧、大資料等新技術的不斷進步,網際網路即將邁入一個新的發展階段——\(Web3.0\) 時代。\(Web3.0\) 時代不僅是對Web2.0時代的改進,更是一次技術革新和理念創新的結合,將為使用者帶來更加智慧化、去中心化、安全可靠的網際網路體驗。

正文

要想了解\(Web3.0\) 對未來生活節奏的衝擊,就需要了解什麼是\(Web3.0\)

​ 現在說說\(Web3.0\) 的發展史,自網際網路出現以來,就進入了Web1.0的時代,就是“所見即所得”,當時的網路可以實現文章的閱讀,這就是簡單的Web1.0時代。隨著科技的發展,網速的加快,網際網路開始能夠實現圖文並茂的操作,比如最早進入Web2.0的軟體有Facebook。現在我們處於\(Web3.0\) 和Web2.0的交叉階段,因為,現在我們使用的社交媒體軟體,比如抖音,飛書,油管等等,它們都屬於Web2.0的時代,這個時代帶給我們的便利有目共睹,為什麼大部分人認為,\(Web3.0\) 確實未來發展的新方向呢?

​ 我們來深度分析這個原因,隨著Web2.0時代的發展,Web2.0形成了它獨有的商業模式——用免費或者極其便宜的產品或者服務來吸引觀眾,從中獲得免費的個人資料,然後根據喜好,推送相應的廣告,以此來賺錢。舉個例子,這就好比薅羊毛,用一塊草地吸引一群羊過來吃草,然後利用羊吃草的時間,把羊毛從羊的身上薅下來拿去賣錢。

這種商業模式是如何形成的呢?

​ 因為之前市場上非常稀缺非常好的產品,也就沒有很好的草,羊有不在乎身上的羊毛,因此就形成了這種獨特的商業模式。但是隨著Web2.0的逐漸深入,網路越來越成熟,網上的產品就越來越多,這時候稀缺的就不再是產品,而是使用者資訊,就越需要使用者的個人資訊,但是這時候,使用者也不想再提供免費的個人資訊,想持有這些個人資訊。

​ 因此有人推出了\(Web3.0\)

​ 進入\(Web3.0\) 時代後,我們不僅基於區塊鏈創造資訊讀取資訊,同時也能擁有資訊,擁有我們的資料,也就是擁有自己的羊毛。更具體的講,\(Web3.0\) 創造出一個全新的網路生態系統,經濟系統。本質上,他可以依賴區塊鏈的底層機構邏輯,然後衍生出來一套完美和現實隔離的經濟體系,它不需要一箇中央管理者,而是透過自己的激勵機制讓它維護執行,並且能自行升級。它有自己的貨幣(加密貨幣),組織形式(DAO(Decentraulized Autonomous Organization)),服務形式(智慧合約)等等。比如比特幣(Bitcoin),它是一個完全不用人類管理的自主執行支付系統。

​ 瞭解了\(Web3.0\) 的基本內容,要想知道它對生活的影響,那就需要了解它的作用,\(Web3.0\) 發展到什麼程度了?

我們來介紹第一個作用——實現快速交易的加密貨幣。

​ Web3是一個新的生態系統,一個新的經濟體系,作為一個經濟體系它就需要貨幣價值在系統裡頭流動,也就是它自己的加密貨幣 (Capital Currency), 比如 :比特幣(Bitcoin)、 以太坊(Ethereum)、 泰達幣(Tether)等等。

為什麼區塊鏈一定需要一定的貨幣,是為了賺錢,炒錢嗎?

​ 其實對於公有區塊鏈(也就是公鏈)來說,它都需要一個代幣來維持它良好執行,因為區塊鏈是需要自主執行的,而激勵大家自主維護這個體系的運營,就需要一個激勵系統,就是加密貨幣。

​ 所謂加密貨幣,其實就是區塊鏈裡面的一個獎牌,令牌,通行證,每一個區塊鏈都有一個原始貨幣,這個貨幣只能在當前區塊鏈上使用,當更多人在你所創造的區塊鏈上做專案的時候,也就代表著更多的人認可你的貨幣,而專案與專案之間由於只在你所在的區塊鏈上,這就導致必須用你所製造的原始貨幣進行交易,貨幣的影響力提高了,就會引來更多的人,價格也就隨之上升。\(Web3.0\) 發展到現在,參與人數最多,產生賬面財富最多的就是這個幣圈。在\(Web3.0\) 時代下的幣圈最大好處是,我們現實的經濟體中,如果進行轉錢或者交易股票,都需要第三方介入,比如銀行,交易所才能完成交易。但是加密貨幣實現了去中心化的過程,實現二者雙方快速交易,這就導致幣圈發展巨快,從這裡我們也可以看出,幣圈的快速交易無形之中加快了人們的生活節奏。

加密貨幣的市值已經超過了2萬億美金,每天的交易量能拿到上千億美金,而且還有更大量的衍生品交易,這就產生了幣圈的第一大風口——交易平臺。

​ 目前風口也就是交易平臺做的最大的就是——幣安(BINANCE)

​ 為什麼有那麼多得人前仆後繼的湧向Web3?就可以用幣安的例子來解釋,幣安公司最吸引人的一點就是:在公司創辦不到八個月中,就成為幣圈市值最大的公司,打破了常規公司的發展模式,取消了傳統公司上市流程中“融資生產再融資生產”的過程,從擁有公司的佔有權直接到上市,十分迅速,可見如此迅猛。

第二個\(Web3.0\) 創造性影響——新獨立經濟體系 DeFi

​ 當交易的規模發展到一定程度的時候,就會出現一些新的制度創新,就會有自己的經濟體系來增加幣圈的貨幣流動性,這樣就產生了一個新方向——DeFi(Decentralized Finance) 去中心化金融。

​ 他就不需要銀行券商,清算所中間作為中介機構,直接進行交易,無論是Defi 還是\(Web3.0\) ,都比較重要的創新是 穩定幣(Stablecoin) 的出現,加密貨幣有非常大的問題就是波動十分大,即使像Bitcoin 這樣最大的幣種,年化都達到80%-90%波動率,而平時炒股票年化也就是20%的波動率,加密貨幣本身無論是市場風險,輿論風險,監督風險,都是很大的

\(Web3.0\) 在商業圈的第三個創新——智慧合約

​ 早期建立的Bitcoin只能實現公開交易資訊,交易途徑少,直到2015年以太坊(Ethereum) 的出現,推出智慧合約(Smart contract) 不僅可以記錄資訊,還可以執行程式——If this then that。

​ 這樣就可以寫出一個完全去中心化的自主執行的程式——去中心化應用Dentraclized Apps(簡稱:DApps),理論上就也可以把平時使用的Apps全部搬到區塊鏈上,但實際操作難度還是很大的,需要進行自我的開發 ,當有了區塊鏈和智慧合約做底層架構,很多現實的事情可以重構,就會出現一個去中心化的版本,將資料內容的歸屬權全部歸使用者自己,

​ 由此衍生也出來的新事物——NFT 非同質化代幣(Non-Fungible Token)

​ 大概就是數字世界裡面一個版權的概念,有了NFT,就相當於在\(Web3.0\) 的生態體系中,就不需要一個權威機構認證也能分清版權問題。

\(Web3.0\) 還有一個非常火熱的方向:遊戲

​ Web3遊戲和普通遊戲最大的區別在於,它有自己獨立的經濟體系 ,可以利用自己的加密貨幣來作為遊戲中的流通貨幣,皮膚裝備都可以放在區塊鏈上變成NFT,這就讓一個虛擬的經濟系統成為真實的交易場所,因為這些NFT都可以在現實中兌換成真金白銀的貨幣,並且這遊戲越火,玩的人越多,它的加密貨幣和NFT就越值錢。

\(Web3.0\) 遊戲的一大特點就是可以透過玩遊戲獲得代幣以此來賺錢,並且這個遊戲玩的人越多,他的代幣就越值錢,賺的自然也就越多,確實可以說“打遊戲掙錢”,也打破了傳統遊戲觀念。 以後\(Web3.0\) 遊戲對於某些人來講可能就不是為了消遣,而是純粹為了賺錢,被人們稱為 Play-to-Earn Games 又叫做GameFi.

​ 遊戲,NFT,DeFi 都是Web3中去中心化的DApps幾個比較主流的應用。

\(Web3.0\) 有優點自然也存在缺點,比如區塊鏈的資料是不能篡改的,錢打錯物件就無法找回,密碼忘記就再也找不到,並且平均每年有超過20億美金的加密貨幣被駭客盜取,無法找回等等。這些問題當下依然存在,這說明\(Web3.0\) 正在發育階段,這更加需要我們去了解\(Web3.0\)

​ 回到實際生活上來,無論是市值變化率變化飛快的加密貨幣,還是沒有中間商賺差價的去中心化金融DeFi,都呈現一個特點,那就是快,當下\(Web3.0\) 正在發育階段,當\(Web3.0\) 真正走入大眾視野的時候,這就讓我們的生活有了一個新的領域,最直觀的感受就是元宇宙,它將一個新的生態系統,但是,它是一個快速,充滿資訊差的世界。由此我認為,無形之中,\(Web3.0\) 的出現將會給世界按下加速鍵。

參考文獻

[1] 中國資訊界,《\(Web3.0\) :賦能數字經濟新時代》 2024.

[2] 周丹,黃俊香,龔超,\(Web3.0\) 時代的新媒體教育應用綜述及展望 2024.

[3] 杜德,區塊鏈技術賦能\(Web3.0\) 分佈商業模式創新,上海邊界智慧科技有限公司 2024.

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