使用WM_COPYDATA訊息通訊
對於少量資料可以用WM_COPYDATA方便地實現通訊。由於SendMessage()是阻塞的,只有接收方響應了訊息,SendMessage()才能返回,否則一直阻塞。所以,對於大量資料來說,用SendMessage()就容易造成視窗假死。
3.4.1 通過WM_COPYDATA訊息實現程式間通訊的方法
在Win32中,WM_COPYDATA訊息主要目的是允許在程式間傳遞只讀資料。SDK文件推薦使用者使用SendMessage()函式,接收方在資料複製完成前不返回,這樣傳送方就不可能刪除和修改資料。這個函式的原型如下:
SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)
其中wParam設定為包含資料的視窗控制程式碼,lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構,其定義為:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;
DWORD cbData;
PVOID lpData;
}COPYDATASTRUCT;
其中dwData為自定義資料, cbData為資料大小, lpData為指向資料的指標。需要注意的是,WM_COPYDATA訊息保證傳送的資料從原程式複製到目標程式。但是,WM_COPYDATA訊息不能傳送HDC、HBITMAP之類的東西,它們對於目標程式來說是無效的。目標程式得到這些資料不能在原程式作任何事情,因為它們屬於不同的程式。
與其他程式通訊方法一樣,要實現程式間的資料通訊,在傳送資料的程式中,首先要找到接收資料程式的視窗控制程式碼pWnd,可以用 CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函式來得到,其中字串"DataRecv"為接收資料的程式名。然後用SendMessage()函式傳送資料,其具體的 做法見後面的例項。
在接收資料的程式中,首先在訊息對映表中增加WM_COPYDATA訊息對映,然後定義訊息對映函式,其函式的格式為:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
// 增加使用者自定義程式程式碼
…
}
3.4.2 通過WM_COPYDATA訊息實現程式間通訊的例項
與前面所說的自定義訊息不一樣,WM_COPYDATA訊息是Win32提供的訊息。與自定義訊息相比較,WM_COPYDATA訊息可以傳遞一個較大的資料塊。這裡仍然用兩個對話方塊程式來實現WM_COPYDATA訊息的通訊。
以下分別給出傳送資料程式的傳送函式和接收資料程式的接收函式。在傳送資料的對話方塊類CDataSendDlg中,用MFC ClassWizard工具或者手工的方法增加函式void CDataSendDlg::OnSendCopydata(),其具體程式碼如下:
void CDataSendDlg::OnSendCopydata()
{
UpdateData(); // 更新資料
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("DataRecv")); // 查詢DataRecv程式
if(pWnd==NULL){
AfxMessageBox("Unable to find DataRecv.");
return;
}
COPYDATASTRUCT cpd; // 給COPYDATASTRUCT結構賦值
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = m_strCopyData.GetLength();
cpd.lpData = (void*)m_strCopyData.GetBuffer(cpd.cbData);
pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); // 傳送
}
在用MFC AppWizard(exe)建立接收資料的對話方塊程式後,生成對話方塊類CDataRecvDlg。在這個類中,首先要定義接收WM_COPYDATA訊息的對映,可以用ClassWizard工具來增加,也可以手動增加,但手動增加需要修改三個地方:①在訊息對映表中增加ON_WM_COPYDATA();②增加成員函式BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData();③在CDataRecvDlg類中增加WM_COPYDATA訊息對映函式的定義。
WM_COPYDATA訊息的對映如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataRecvDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDataRecvDlg)
ON_WM_COPYDATA()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
CDataRecvDlg::OnCopyData()函式的定義如下:
BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
m_strCopyData=(LPSTR)pCopyDataStruct->lpData;
// 獲得實際長度的字串
m_strCopyData=m_strCopyData.Left(pCopyDataStruct->cbData);
// 更新資料
UpdateData(FALSE);
return CDialog::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
其中m_strCopyData為接收到的字串,pCopyDataStruct為COPYDATASTRUCT結構指標。注意由 pCopyDataStruct直接得到的m_strCopyData字串長度可能不是實際傳送的字串長度,需要用傳送字串時所給定的字串長度來 進一步確定,其長度由pCopyDataStruct ->cbData來得到。
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