Raycasting KDTree CUDA演示
一個使用CUDA來計算光線追蹤的演示,改實現採用了KDTree演算法,在GTX280下可以實現14MRays/second的速度,此Demo包含了原始碼 近日Nvidia公司也在I3D 2009上展示了一個名為NVIRT的光線追蹤引擎,同樣是基於CUDA實現的
一個使用CUDA來計算光線追蹤的演示,改實現採用了KDTree演算法,在GTX280下可以實現14MRays/second的速度,此Demo包含了原始碼
近日Nvidia公司也在I3D 2009上展示了一個名為NVIRT的光線追蹤引擎,同樣是基於CUDA實現的
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