史上開發時間最長的軟體Xanadu輕鬆打敗了史上開發時間最長的遊戲《永遠的毀滅公爵》:相比《永遠的毀滅公爵》的14年(1997年到2011年),Xanadu的開發始於1960年,距今54年。
1956年,科幻作家Theodore Sturgeon發表了一篇短篇小說《The Skills of Xanadu》,描述了一個類似網際網路的知識共享網路。受此啟發,超文字和超媒體兩大術語的提出者、資訊科技先鋒Theodor Holm Nelson在1960年建立了Xanadu專案,目標是成為一個全球數字圖書館,它包含了一個能展示多個版本和展示版本之間差異的字處理程式。Xanadu專案的知識共享網路類似今天的全球資訊網(WWW),但Nelson設想的超連結和WWW的超連結有區別,WWW的超連結是單向的,而Xanadu中的超連結是雙向的,能提供上下文背景。Xanadu專案一直受困於資金匱乏,專案想要實現的軟體一直沒有釋出。
1995,《連線》的一篇文章將Xanadu專案稱為計算機史上持續時間最長的霧件故事。直到今年4月,OpenXanadu釋出了一個版本。