Mozilla推動網際網路成為遊戲發展的強有力平臺

chile發表於2013-11-29

作為致力於推進網際網路開放、創新和機遇的非營利性組織,Mozilla一直在推動網際網路(Web)成為高階遊戲發展的平臺。隨著Mozilla對javascript最近的一次革新,現在遊戲開發者和出版商無需付費給第三方外掛,藉助於網際網路的規模,他們也能享受到能和本地環境相媲美的高速效能。顯而易見,這就使得向數億人釋出效果震撼並且效能增強的遊戲,比以前更容易,成本也更低了。

為了實現上述提升,Mozilla研發了一個高度優化的javascript版本(Asm.js),用來負載瀏覽器中執行的開發者的遊戲程式碼,這使得在網際網路上也能體驗到炫目的快速的3d遊戲。這一技術的發展也為基於網際網路的3D遊戲在移動終端的發展開闢了道路,因為Javascript的效能表現縮短了和本地應用的差距。

很高興,今天通過與Epic Games公司的合作,Mozilla開放了這項針對高效能遊戲的技術。藉助於這項新的javascript優化技術,Mozilla已經將Epic公司的Unreal Engine 3帶到了網際網路。有了這一舉措,當開發者把他們的遊戲釋出到網際網路的時候,會有無限的可能等著他們去發掘利用。

(Mozilla 和 Epic 的工程師團隊把 Unreal Engine 3 移植到 Web,Youtube視訊

最近,Mozilla使用自己所倡導的WebGl、Emscripten和Asm.js這三項技術開發了一款BananaBread遊戲的demo,這證明了網際網路可以成為一個閃耀的遊戲平臺。這款demo在保持高度響應、視覺震撼的3D遊戲體驗的同時也展示瞭如何簡單地將JavaScript and WebGL應用用於高階遊戲。

BananaBread的最新版本採用了 P2P 和多人 WebRTC這兩項技術,同時Javascript效能有很大提升。 想體驗這一技術的開發者可以獲取這個最新版本。BananaBread可以在所有支援WebGL的瀏覽器上執行。

(BananaBread 遊戲 demo,Youtube視訊

隨著網際網路上的高效能遊戲擁有和本地環境相媲美的效能表現,Molliza同時也在促進基於網際網路的遊戲在移動終端的發展。Molliza同Disney、EA、ZeptoLab等這些優秀的遊戲出版商合作,他們使用上述技術將效能的優化融入到他們一流的遊戲中去。

開發者現在可以提交有趣的遊戲和應用到火狐應用市場。火狐應用市場目前在android系統的火狐瀏覽器上可預覽使用,今年晚些時候,在Firefox OS上也將可以使用火狐應用市場。

如果這周你參加了遊戲開發者大會,你會在NVIDIA的展區看到執行在firefox上的Unreal 引擎。

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