1.前言
最近的後臺管理系統頁面,功能暫時沒有新的需求,就在想首頁放什麼東西,最近我想到的就是放個所謂的數獨,為什麼是所謂的數獨,因為規則不同於標準的數獨,只要求每一行每一列數字不一樣就可以了!這個例項也是基於vue的,程式碼分享給大家。給大家程式碼,並不是要讓大家直接拷貝程式碼,而是希望能讓大家當做是一個練手的專案,或者學習到知識。如果大家覺得我哪裡寫得不好,寫錯了,歡迎指出,讓大家交流意見,一起進步。程式碼上傳到github了:有需要的可以star一下!vue-demos
2.執行效果
3.實現步驟
實現步驟,感覺說得有點繞,建議大家邊寫邊看文章,這樣不會懵。或者直接去看原始碼(sudoku),把原始碼看懂!這個專案也不復雜!
3-1.準備資料和排版
排版的html+css
程式碼我不多說了,排版很簡單,這個相信都難不倒大家的。複雜一點的就是資料的互動!
下面開始第一步,把數獨的資料先準備好,資料是什麼,大家都知道,就是像下面這樣的資料!
排版出來的效果就是下面這樣。
html
程式碼如下
<div class="num-table" @mouseleave="hoverCol=''" :class="{'shake':isShake}">
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<div v-for="num1,indexSub in row" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>
</div>複製程式碼
程式碼也很簡單,如下
mounted(){
let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
let row = [], rowCol = 0;
for (let i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) {
row = Object.assign([], arr1);
this.allNum.push(row);
//刪除第一個數字並記錄下來
rowCol = arr1.splice(0, 1)[0];
//在最後面插入數字
arr1.push(rowCol)
}
}複製程式碼
大家也可以發現,這個資料,的每一行和每一列的數字都是不同樣的!
3-2.打亂行
之後就是隨機打亂順序了,打亂順序這個得保證一個前提,就是保證每一行每一列的數字都不一樣。這樣的話,我用了一個簡單粗暴的方法-以行或者列為單位,進行打亂。比如,第一行和第三行進行位置互動,第一列和第五列進行位置的交換。下面說下以行為單位的打亂順序!
行的打亂,很簡單,就是隨機打亂陣列而已!一行程式碼搞定!
this.allNum.sort((n1, n2) => Math.random() - 0.5);
複製程式碼
3-3.打亂列
行打亂了,下面進行以列為單位的打亂,這個稍微複雜一點。
大家想下,比如第二列是第五列的值進行交換,那就是每一行的第二個格子的值和第五個格子的值進行交換,那麼就需要遍歷每一行!來進行交換,至於前面說的第二列和第五列的這個列數,可以用一個函式實現!
下面看程式碼!
//隨機獲取兩列的索引
function randomText() {
let rondomIndex = 0, rondomIndexAfter = 0;
//獲取第一列的索引
rondomIndex = Math.floor(Math.random() * 9);
function randomDo() {
rondomIndexAfter = Math.floor(Math.random() * 9);
//如果第一列和第二列索引一樣,第二列的索引再次重新隨機獲取
if (rondomIndexAfter === rondomIndex) {
randomDo();
}
}
randomDo();
//返回兩列的索引
return [rondomIndex, rondomIndexAfter]
}
//打亂列
let randomArr = [], nowValue = 0;
//同樣遍歷9次
for (let i = 0; i < 9; i++) {
randomArr = Object.assign([], randomText());
//遍歷每一行,給每一行的隨機兩列交換值
for (let j = 0, len = this.allNum.length; j < len; j++) {
//隨機兩列交換值
nowValue = this.allNum[j][randomArr[0]];
this.allNum[j][randomArr[0]] = this.allNum[j][randomArr[1]];
this.allNum[j][randomArr[1]] = nowValue;
}
}
複製程式碼
3-3.隨機掏空單元格
掏空單元格就是把一些格子隨機設空,然後讓玩數獨的人。把這些單元格給填上!
需求,我現在實現的就是,每一行有把兩個格子設空,這裡我的做法是,把每一個格子的座標先記錄下來,然後再從記錄的座標裡面隨機獲取座標,用獲取到的座標,進行設空!
首先,獲取所有點的座標
//記錄所有座標
let rowText = '', arrText = []
for (let i = 0; i < 9; i++) {
rowText = ''
for (let j = 0; j < 9; j++) {
rowText += i + '-' + j + ',';
}
arrText.push(rowText.substr(0, rowText.length - 1))
}
console.log(arrText);
複製程式碼
看到這個座標,大家很容易的知道,陣列的一個元素,就是第一行,‘0-0
’就是第一行第一個格子。陣列最後一個元素,就是最後一行,‘8-8
’就是最後一行,最後一個格子,其他如此類推!
下面進行隨機掏空,程式碼也很簡單!
//隨機掏空
let nowItme = [], _option, nowOption = [];
for (let i = 0; i < 9; i++) {
//抽取當前行的所有座標
nowItme = arrText[i].split(',');
nowOption = [];
//當前行的隨機兩個座標掏空
for (let j = 0; j < 2; j++) {
//抽取當前行的隨機一個座標
_option = Math.floor(Math.random() * nowItme.length);
//分割座標的x,y
nowOption = nowItme.splice(_option,1)[0].split("-");
this.allNum[nowOption[0]][nowOption[1]] = '';
}
}
複製程式碼
這樣相信大家都覺得奇怪,下面進行下樣式的該寫,就是把設空了的格子的樣式改一下!.no
這個class
對應的樣式我在css
那裡寫好了,大家注意下。
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<!--
no:被掏空陣列的樣式
-->
<div v-for="num1,indexSub in row" :class="{'no':num1===''}" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>
複製程式碼
3-4.顯示數字鍵盤
首先,我簡單的用一個流程圖說下邏輯,如下
然後關於數字鍵盤的位置,看下圖(數字鍵盤的樣式我不多說了,就是一個是相對定位,一個絕對定位的設定而已)
如上圖,我點選的是第一行第三個格子,首先,我期待被點選的格子的樣式有所改變,方便我區分,這個不難,用一個class
改變樣式就可以了,這個可以看下面的程式碼,我用一個.cur
的class
控制樣式。還有一個就是期待數字鍵盤在第二行,第四個格子那裡出現。這樣的話,大家就知道,數字鍵盤的位置是怎麼定位的了!數字鍵盤的top
就是,被點選格子所在的行的索引+1
left
就是,被點選格子所在的列的索引+1top=(0+1)*60+'px',left=(2+1)*60+'px'
。程式碼如下
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<!--
no:被掏空陣列的樣式
cur:格子被點選時觸發,被點選的格子樣式
-->
<div v-for="num1,indexSub in row"
:class="{'no':num1==='',
'cur':curRow===index&&indexSub===curCol}"
@click="showCheck(index,indexSub)" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>
<!--數字鍵盤-->
<div class="num-check chearfix" :style="{'top':(curRow+1)*60+'px','left':(curCol+1)*60+'px'}"
v-show="checkShow">
<ul>
<li @click="inputText(1)">1</li>
<li @click="inputText(2)">2</li>
<li @click="inputText(3)">3</li>
<li @click="inputText(4)">4</li>
<li @click="inputText(5)">5</li>
<li @click="inputText(6)">6</li>
<li @click="inputText(7)">7</li>
<li @click="inputText(8)">8</li>
<li @click="inputText(9)">9</li>
</ul>
</div>複製程式碼
js程式碼
/**
* @description 顯示數字鍵盤
* @param i1
* @param i2
*/
showCheck(i1, i2){
//點選的格子是否是被掏空的格子
if (this.allNum[i1][i2] !== '') {
return
}
//點選的格子如果是上一次點選的格子(當前格子)
if (i1 === this.curRow && i2 === this.curCol) {
//隱藏數字鍵盤,curRow和curCol設空
this.checkShow = false;
this.curRow = '';
this.curCol = '';
}
else {
//隱藏數字鍵盤,curRow和curCol分別設定成當前的點
this.checkShow = true;
this.curRow = i1;
this.curCol = i2;
}
},
複製程式碼
執行效果
3-5.高亮顯示同行同列
這一步很簡單,首先,高亮顯示行,大家都知道怎麼做了,就是行對應的div
,設定一個:hover
,然後對應設定單元格的樣式而已!這個不多說!
然後,高亮顯示列,複雜一點,但是也很簡單,原理我想大家也知道,就是當滑鼠進如格子的時候,在data
裡面,用一個變數儲存進入的格子的列的索引,然後加上判斷,如果格子的列的索引等於進入的格子的列的索引。就加上一個class
,這裡我用.cur-col
。程式碼如下
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row clear">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<!--
no:被掏空陣列的樣式
cur:格子被點選時觸發,被點選的格子樣式
cur-col:滑鼠進入的時候觸發,和被點選格子同一列的格子的樣式
-->
<div v-for="num1,indexSub in row"
:class="{'no':num1==='',
'cur':curRow===index&&indexSub===curCol,
'cur-col':hoverCol===indexSub}"
@click="showCheck(index,indexSub)" @mouseenter="hoverCol=indexSub;" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>
複製程式碼
執行效果
3-6.填寫操作和錯誤提示
這一步的操作函式,我直接發程式碼吧,看程式碼比我說的會清晰些,畢竟說的有點繞
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row clear">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<!--
no:被掏空陣列的樣式
cur:格子被點選時觸發,被點選的格子樣式
cur-col:滑鼠進入的時候觸發,和被點選格子同一列的格子的樣式
err:填寫錯誤的時候觸發的樣式
-->
<div v-for="num1,indexSub in row"
:class="{'no':num1==='',
'cur':curRow===index&&indexSub===curCol,
'cur-col':hoverCol===indexSub,
'err':(optionNow.x===index&&optionNow.y===indexSub)||(optionNowInRow.x===index&&optionNowInRow.y===indexSub)||(optionNowInCol.x===index&&optionNowInCol.y===indexSub)}"
@click="showCheck(index,indexSub)" @mouseenter="hoverCol=indexSub;" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>複製程式碼
js程式碼
inputText(_text){
//*****************************檢查前的初始化
let _row = this.curRow, _col = this.curCol;
this.curRow = '';
this.curCol = '';
this.isErr = false;
this.optionNow = {
x: '',
y: '',
}
this.optionNowInRow = {
x: '',
y: '',
}
this.optionNowInCol = {
x: '',
y: '',
}
//*****************************檢查行
//根據當前格子進行賦值
this.allNumText[_row][_col] = _text;
let rowCheck = Object.assign(this.allNumText[_row], []);
this.checkShow = false;
for (let i = 0, len = rowCheck.length; i < len; i++) {
//如果值一樣,但是座標不一樣,就是填寫錯誤
if (_text === rowCheck[i] && _col !== i) {
this.isErr = true;
this.isShake = true;
//記錄當前格子的資訊
this.optionNow = {
x: _row,
y: _col,
}
//記錄和當前格子同一行,以及同一個值的格子的座標
this.optionNowInRow = {
x: _row,
y: i,
}
}
}
//*****************************檢查列
let colCheck = [];
//首先把每一行的那一列的數值儲存起來
for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
colCheck.push(this.allNumText[i][_col]);
}
//遍歷檢查
for (let i = 0, len = colCheck.length; i < len; i++) {
//如果值一樣,但是座標不一樣,就是填寫錯誤
if (_text === colCheck[i] && _row !== i) {
this.isErr = true;
this.isShake = true;
//記錄和當前格子同一列,以及同一個值的格子的座標
this.optionNowInCol = {
x: i,
y: _col,
}
}
}
//如果發現的同樣的
if (this.isErr) {
setTimeout(() => {
this.isShake = false;
}, 1000)
return;
}
//如果陣列去重後,長度小於9,就是行沒完成
rowCheck = rowCheck.filter(item => item !== '');
if (rowCheck.length !== 9) {
//console.log('行沒完成')
return;
}
let coloCheck = [];
//如果陣列去重後,長度小於9,就是列沒完成
for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
coloCheck = [...new Set(this.allNumText[i])];
coloCheck = coloCheck.filter(item => item !== '');
if (coloCheck.length !== 9) {
//console.log('沒完成')
return;
}
}
alert('挑戰成功,但是沒獎品');
this.numShow = false;
}
複製程式碼
上面的程式碼邏輯,簡單說下
1..err
這個class是設定紅色字型所使用的,至於判斷,就是在inputText
這個函式裡面,有optionNow
和 optionNowInRow
和optionNowInCol
。只要格子的座標等於三者其中之一,就會新增這個class,就會變紅。
2..isShake
這個class是控制,抖動的動畫,新增上了之後,在一秒後,要去掉這個class,不然下次新增沒有動畫效果。
3.在inputText
這個函式裡面,我操作的數獨列表,並不是之前,提到的allNum
,而是利用allNum
,深度拷貝生成出的allNumText
(this.allNumText = JSON.parse(JSON.stringify(this.allNum));
)。主要就是為了避免下圖的情況!
這樣是為了往掏空的格子輸入數字的時候,然後那個格子就不能再改了,即使是填錯了,都不能改。樣式控制也不正確!正確的格式應該是下面這樣,即使填入了,格子的樣式還是灰色的,這樣可以方便的知道哪個格子是當時被掏空的,填寫錯了,也是可以改的。
4.完整程式碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>vue-所謂的數獨</title>
<link rel="stylesheet" href="../../reset.css">
<style>
li{
list-style-type: none;
}
.shake {
animation: shake-opacity 500ms 1 ease-in-out;
}
@keyframes shake-opacity {
0% {
transform: translate(0px, 0px) rotate(0deg);
opacity: 0.6;
}
10% {
transform: translate(-2px, -1px) rotate(-0.5deg);
opacity: 0.5;
}
20% {
transform: translate(-4px, 4px) rotate(1.5deg);
opacity: 0.4;
}
30% {
transform: translate(-4px, -1px) rotate(-1.5deg);
opacity: 0.8;
}
40% {
transform: translate(-2px, -1px) rotate(-2.5deg);
opacity: 0.3;
}
50% {
transform: translate(-4px, 1px) rotate(-2.5deg);
opacity: 0.5;
}
60% {
transform: translate(-2px, 4px) rotate(0.5deg);
opacity: 0.1;
}
70% {
transform: translate(-3px, 1px) rotate(-0.5deg);
opacity: 0.4;
}
80% {
transform: translate(0px, 0px) rotate(-0.5deg);
opacity: 0.5;
}
90% {
transform: translate(2px, -1px) rotate(-2.5deg);
opacity: 0.8;
}
}
.num-box {
margin: 0 auto;
width: 540px;
position: relative;
}
.num-box .num-check {
position: absolute;
width: 180px;
box-shadow: 0 0 10px 0 #000;
left: 0;
top: 0;
}
.num-box .num-check li {
box-sizing: border-box;
float: left;
background: #fff;
color: #58B7FF;
width: 60px;
height: 60px;
text-align: center;
line-height: 60px;
font-size: 24px;
border: 1px solid #58B7FF;
cursor: pointer;
transition: all .5s;
}
.num-box .num-check li:hover {
color: #fff;
background: #58B7FF;
border: 1px solid #fff;
}
.num-tips{
color: #333;
line-height: 32px;
font-size: 16px;
}
.num-table{
position: relative;
}
.num-row {
font-size: 0;
}
.num-row:hover .num-col, .num-row:hover .num-col.no, .num-row:hover .num-col.cur-col {
background: #0068b7;
}
.num-row .num-col {
width: 60px;
height: 60px;
line-height: 60px;
float: left;
box-sizing: border-box;
text-align: center;
background: #58B7FF;
color: #fff;
font-size: 24px;
font-weight: bold;
border: 1px solid #ccc;
}
.num-row .num-col.no {
background: #ccc;
border: 1px solid #fff;
}
.num-row .num-col.err {
color: #ff4949;
}
.num-row .num-col.cur-col {
background: #0068b7;
}
.num-row .num-col.cur {
background: #fff !important;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="num-box" v-show="numShow" id="num">
<div class="num-tips">
<p>所謂的數獨:規則</p>
<p>1.每一行數字不重複</p>
<p>2.每一列數字不重複</p>
</div>
<div class="num-table" @mouseleave="hoverCol=''" :class="{'shake':isShake}">
<!--遍歷每一行-->
<div v-for="row,index in allNum" class="num-row clear">
<!--遍歷行裡面的每一列-->
<!--
no:被掏空陣列的樣式
cur:格子被點選時觸發,被點選的格子樣式
cur-col:滑鼠進入的時候觸發,和被點選格子同一列的格子的樣式
err:填寫錯誤的時候觸發的樣式
-->
<div v-for="num1,indexSub in row"
:class="{'no':num1==='',
'cur':curRow===index&&indexSub===curCol,
'cur-col':hoverCol===indexSub,
'err':(optionNow.x===index&&optionNow.y===indexSub)||(optionNowInRow.x===index&&optionNowInRow.y===indexSub)||(optionNowInCol.x===index&&optionNowInCol.y===indexSub)}"
@click="showCheck(index,indexSub)" @mouseenter="hoverCol=indexSub;" class="num-col">
{{allNumText[index][indexSub]}}
</div>
</div>
<!--數字鍵盤-->
<div class="num-check clear" :style="{'top':(curRow+1)*60+'px','left':(curCol+1)*60+'px'}"
v-show="checkShow">
<ul>
<li @click="inputText(1)">1</li>
<li @click="inputText(2)">2</li>
<li @click="inputText(3)">3</li>
<li @click="inputText(4)">4</li>
<li @click="inputText(5)">5</li>
<li @click="inputText(6)">6</li>
<li @click="inputText(7)">7</li>
<li @click="inputText(8)">8</li>
<li @click="inputText(9)">9</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</body>
<script src="../vue.min.js"></script>
<script>
new Vue({
el:'#num',
data:{
name: 'welcome',
testText: '歡迎來到',
nowIndex: 0,
allNum: [],//數字排列
answer: [],//所有答案的座標點
allNumText: [],//數字,包括輸入後的數字
curRow: '',//當前格子所在的行的索引
curCol: '',//當前格子所在的列的索引
checkShow: false,//數字鍵盤的顯示
hoverCol: '',//滑鼠進去的當前列
hoverRow: 0,//滑鼠進入的當前行
numShow: true,//數獨的顯示
optionNow: {},//輸入後的格子的座標
optionNowInRow: {},//和輸入後的格子在同一行,並且同樣值的格子的座標
optionNowInCol: {},//和輸入後的格子在同一列,並且同樣值的格子的座標
isErr: false,//是否輸入錯誤後
isShake: false//是否顯示震動的樣式
},
methods: {
/**
* @description 顯示數字鍵盤
* @param i1
* @param i2
*/
showCheck(i1, i2){
//點選的格子是否是被掏空的格子
if (this.allNum[i1][i2] !== '') {
return
}
//點選的格子如果是上一次點選的格子(當前格子)
if (i1 === this.curRow && i2 === this.curCol) {
//隱藏數字鍵盤,curRow和curCol設空
this.checkShow = false;
this.curRow = '';
this.curCol = '';
}
else {
//隱藏數字鍵盤,curRow和curCol分別設定成當前的點
this.checkShow = true;
this.curRow = i1;
this.curCol = i2;
}
},
inputText(_text){
//*****************************檢查前的初始化
let _row = this.curRow, _col = this.curCol;
this.curRow = '';
this.curCol = '';
this.isErr = false;
this.optionNow = {
x: '',
y: '',
}
this.optionNowInRow = {
x: '',
y: '',
}
this.optionNowInCol = {
x: '',
y: '',
}
//*****************************檢查行
//儲存當前格子的值
this.allNumText[_row][_col] = _text;
let rowCheck = Object.assign(this.allNumText[_row], []);
this.checkShow = false;
for (let i = 0, len = rowCheck.length; i < len; i++) {
//如果值一樣,但是座標不一樣,就是填寫錯誤
if (_text === rowCheck[i] && _col !== i) {
this.isErr = true;
this.isShake = true;
//記錄當前格子的資訊
this.optionNow = {
x: _row,
y: _col
}
//記錄和當前格子同一行,以及同一個值的格子的座標
this.optionNowInRow = {
x: _row,
y: i
}
}
}
//*****************************檢查列
let colCheck = [];
//首先把每一行的那一列的數值儲存起來
for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
colCheck.push(this.allNumText[i][_col]);
}
//遍歷檢查
for (let i = 0, len = colCheck.length; i < len; i++) {
//如果值一樣,但是座標不一樣,就是填寫錯誤
if (_text === colCheck[i] && _row !== i) {
this.isErr = true;
this.isShake = true;
//記錄和當前格子同一列,以及同一個值的格子的座標
this.optionNowInCol = {
x: i,
y: _col
}
}
}
//如果發現的同樣的
if (this.isErr) {
setTimeout(() => {
this.isShake = false;
}, 1000)
return;
}
//如果陣列去重後,長度小於9,就是行沒完成
rowCheck = rowCheck.filter(item => item !== '');
if (rowCheck.length !== 9) {
console.log('行沒完成')
return;
}
let coloCheck = [];
//如果陣列去重後,長度小於9,就是列沒完成
for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
coloCheck = [...new Set(this.allNumText[i])];
coloCheck = coloCheck.filter(item => item !== '');
if (coloCheck.length !== 9) {
console.log('沒完成')
return;
}
}
alert('挑戰成功,但是沒獎品');
this.numShow = false;
}
},
mounted(){
let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
let row = [], rowCol = 0;
for (let i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) {
row = Object.assign([], arr1);
this.allNum.push(row);
rowCol = arr1.splice(0, 1)[0];
arr1.push(rowCol)
}
//打亂行
this.allNum.sort((n1, n2) => Math.random() - 0.5);
//隨機獲取兩列的索引
function randomText() {
let rondomIndex = 0, rondomIndexAfter = 0;
//獲取第一列的索引
rondomIndex = Math.floor(Math.random() * 9);
function randomDo() {
rondomIndexAfter = Math.floor(Math.random() * 9);
//如果第一列和第二列索引一樣,第二列的索引再次重新獲取
if (rondomIndexAfter === rondomIndex) {
randomDo();
}
}
randomDo();
//返回兩列的索引
return [rondomIndex, rondomIndexAfter]
}
//打亂列
let randomArr = [], nowValue = 0;
//同樣遍歷9次
for (let i = 0; i < 9; i++) {
randomArr = Object.assign([], randomText());
//遍歷每一行,給每一行的隨機兩列交換值
for (let j = 0, len = this.allNum.length; j < len; j++) {
//隨機兩列交換值
nowValue = this.allNum[j][randomArr[0]];
this.allNum[j][randomArr[0]] = this.allNum[j][randomArr[1]];
this.allNum[j][randomArr[1]] = nowValue;
}
}
//記錄所有座標
let rowText = '', arrText = []
for (let i = 0; i < 9; i++) {
rowText = ''
for (let j = 0; j < 9; j++) {
rowText += i + '-' + j + ',';
}
arrText.push(rowText.substr(0, rowText.length - 1))
}
console.log(arrText);
//隨機掏空
let nowItme = [], _option, nowOption = [];
for (let i = 0; i < 9; i++) {
//抽取當前行的所有座標
nowItme = arrText[i].split(',');
nowOption = [];
//當前行的隨機兩個座標掏空
for (let j = 0; j < 2; j++) {
//抽取當前行的隨機一個座標
_option = Math.floor(Math.random() * nowItme.length);
//分割座標的x,y
nowOption = nowItme.splice(_option,1)[0].split("-");
this.allNum[nowOption[0]][nowOption[1]] = '';
}
}
//深度拷貝數獨的數字
this.allNumText = JSON.parse(JSON.stringify(this.allNum));
}
})
</script>
</html>複製程式碼
reset.css
和vue.min.js
大家自行到github
下載!
5.小結
好了,用vue做的所謂的數獨,就寫到這裡了,主要就是邏輯有點繞,其它的問題相信都難不倒大家。這個例項比之前快速入門的三個小例項要麻煩一點,但是也很好理解!大家只要稍微看下估計都不難理解!最後,如果大家覺得文章寫得不好,哪裡寫錯了,歡迎給建議或者指點下迷津。期待和大家交流意見,共同進步!
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