設計師的知識管理
你是不是經常遇到這樣的情況?
做東西時候想起某個效果很好,卻不記得具體的樣子,想看看但怎麼也找不到在哪;每天都看很多的作品,卻零散毫無秩序,最後感覺什麼也沒有積累下來;經常會冒出一些小的想法,可是沒多久就忘記了,再也回憶不起來。
如果有以上情況之一,那麼學習和完善自己的個人知識管理對於你來說是值得嘗試的。
什麼是設計知識?
廣義上講設計知識包括:資源,常識,方法,思維
資源和常識是確定的知識,一般是一些設計結論(完成的作品)和結論式的方法,這些知識相對固定,不具備擴充性。例如:某海報,黃金分割定理等。而方法和思維是活的知識,可以根據自己的需求靈活的適配、修改,甚至可以在產生另一種新的設計思維。比如:柵格設計,極簡主義,以使用者為中心的設計等。
那麼這麼多的知識如何管理呢?
我給設計知識的管理分了四步:
1.瀏覽
瀏覽是無時不刻的, 眼睛一睜一閉一天就過去了,如果你眼中的畫面不卡,那每秒最少有 20幀,每天 16小時就至少有 1152000個畫面 …這麼多畫面肯定會存在那麼一些讓人賞心悅目的,比如漂亮的衣著搭配、微妙的車窗與背景的結合、晚霞、美女 ……等等,這些都是可以用相機或者手繪記錄下來的。
知識爆炸的時代,資訊在網際網路上,它們不再難以獲得,卻變得難以選擇,取得有效的資訊成了如今獲取知識的重要環節,我的資訊來自這幾個地方:
2.收集
資訊看到了然後如何處理呢?我們要學會收集和整理資訊,這個環節決定了你以後尋找已知資訊的效率,我是這樣做的:
在平時瀏覽中,我會用花瓣(或Pinterest)收藏下喜歡的圖片,然後用Evernote記錄文章,如果你用Chrome的話,那太方便了,外掛讓你的收藏只需要一次點選,然後可以簡單的分類一下。
3.消化
想要的資訊都被擺好了,也看過了,這些資訊就屬於你了嗎?顯然沒有,到此前你已經為每條資訊進行了快照,沒有為資訊標註,到了要使用資訊時你是無法在腦海中檢索的。
這時就需要我們對已有的資訊進行消化,比如開啟花瓣,看看收集的圖片,從構圖,排版,色彩,光影幾個緯度分析一下圖片,然後根據設計的目的用作者的角度想想為什麼這樣做,他用了什麼方法?以圖片為例:
經過自己的消化總結,之前收集的資訊就更清晰了,很多內容可以被提煉為設計方法,在日後需要時就可以隨時使用了。
4. 回顧、思考、創新
這是最重要也是最難的一步,通過第3步,你已經積累了一部分設計的方法,做設計時候去應用這些方法,通過各種組合來完成作品,在這個過程中,要留意每種方法的應用環境、適用主題、表達的情感等,同時多交流多分享,口頭溝通心得,產出PPT,這都能很好的回顧記憶積累下來的設計方法。當方法積累到一定的程度,你的各種設計思維就會慢慢形成、逐漸完善,生成獨到的理解和認識,做出屬於自己的創意設計。設計思維的形成很像樹的成長,在各種營養的滋潤下,方法與思維相互依存,共同成長。
關於抄襲和創新:
如圖的四層管理,如果你做好第一層那你可以很好的拿別人的作品做設計了,如果做好第二層那你可以拿別人的方法做設計了!如果做到第三層那你可以拿別人的思維做設計了!如果你還能做第四層那你可以通過冥想做設計了。
不知你發現了沒有,這四層分別叫:抄襲,借鑑,微創新,創新。
知識管理能幫助你建立屬於自己的設計思維,並且形成一套有效的設計問題處理方法。可以將設計資源積累下來,從而方便的進行搜尋、呼叫、分析,提高解決問題的能力和效率。尤其是在系統而深入的瞭解知識管理之後,你會不知不覺發現自己具備瞭解決問題的新思路,各種創意在腦海中不斷的迸發,這時候各種各樣的設計需求就是一件很美妙的事情了,因為這些需求為你溢位的創意提供了豐富的載體。
最後,設計師是一個生產創意、傳達資訊的職業,他需要的不只是構圖,色彩,手繪,軟體使用,更需要其他的知識去豐富自己的視野,在理解各行各業各種知識的同時從中領悟出自己的設計思維,在明確傳達資訊的同時,做出更好的更有意義的富有情感的作品。
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