c#多執行緒 Invoke方法的使用
在多執行緒程式設計中,我們經常要在工作執行緒中去更新介面顯示,而在多執行緒中直接呼叫介面控制元件的方法是錯誤的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是為了解決這個問題而出現的,使你在多執行緒中安全的更新介面顯示。
正確的做法是將工作執行緒中涉及更新介面的程式碼封裝為一個方法,通過 Invoke 或者 BeginInvoke 去呼叫,兩者的區別就是一個導致工作執行緒等待,而另外一個則不會。
而所謂的“一面響應操作,一面新增節點”永遠只能是相對的,使 UI 執行緒的負擔不至於太大而已,因為介面的正確更新始終要通過 UI 執行緒去做,我們要做的事情是在工作執行緒中包攬大部分的運算,而將對純粹的介面更新放到 UI 執行緒中去做,這樣也就達到了減輕 UI 執行緒負擔的目的了。
再舉個簡單例子說明下使用方法,比如你在啟動一個執行緒,線上程的方法中想更新窗體中的一個TextBox..
using System.Threading;
public delegate void MyInvoke(string str);
private void
btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord));
thread.Start();
}
public void DoWord()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"});
}
public void SetTxt(string str)
{
txtReceive.Text += str + System.Environment.NewLine;
}
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