開發者經驗:為Android開發比iOS貴4倍
【搜狐IT訊息】6月3日訊息,2011年12月時,Google董事長施密特曾預測,在6個月內,開發者將優先在Android釋出應用,而不是iPhone。現在一年多過去了,施密特的預言沒有兌現。儘管許多開發者不認為Android超過了iOS,但在許多方二者旗鼓相當。
AKQA(WPP旗下數字代理機構)董事長貝德凱爾 (Tom Bedecarre)說:“蘋果沒有落後,但Google追上來了。蘋果的先發優勢讓人驚歎,但Android網路的龐大規模可以讓Google追趕。”
為Android開發比為iOS開發貴4倍
Andorid應用市場有一個問題:Android使用者使用程式的數量沒有iPhone使用者多,付的錢也少。
Asymco產業分析師霍拉斯•德迪歐(Horace Dediu)最近指出:“Android數量龐大可以積累更多下載量,但從單臺裝置來看iOS消費更多APP,差距沒有縮小。”照德迪歐的估計,每款蘋果裝置銷售80款應用,而Android只有不到55款。
Andorid裝置量更多,螢幕尺寸不同,作業系統定製,硬體規格不同,種種因素導致APP開發比蘋果更復雜。
德迪歐稱:“從我從一些開發者處聽到的經驗來看,Android開發要貴4倍,但參與度只有iOS的一半。”
Android使用者不願付費
遊戲Minecraft製作商MoJang Carl Manneh說:“沒錯,Android慢慢從iOS奪走地盤,但對我們來說iOS仍是第一移動平臺,目前是這樣。”
Minecraft遊戲有免費和付費版本,付費為6.99美元。總體來看,24%的iPhone、iPad使用者購買付費版本,而Android只有7%。
過去,一些流行的程式(如Twitter、Foursquare)會將iOS優先,現在卻同時升級。在美國蘋果仍然更流行,但一些想進入增長市場的開發者開始更多關注Android,比如韓國、日本、巴西、土耳基。
蘋果會更開放
最近,蘋果CEO庫克在參加D11大會時表示:“未來,我想我們會更開放一些,但開放的程度不至於傷害使用者體驗。”
庫克沒有透露如何更開放,他可能會允許Siri控制其它APP,或者給開發者更多許可權改進Maps應用。
一些分析師指出,傳統應用在移動平臺差異化上已經不如過去重要。Enders Analysis分析師伊凡斯(Benedict Evans)說:“當賈伯斯推出iPhone時領先其它企業5年。現在產業已經到達一個拐點,目前競爭性產品或多或少與蘋果接近。”
在消費者選擇智慧手機時,可能更多關注Siri或者Google Now。伊凡斯認為:“Google Now或者Siri都不完美,但它們都想替代輸入式搜尋或者程式點選,想讓手機更智慧地幫助人們。”
在爭奪智慧手機下一塊領地上,Google佔有先機,因為它有資料、有個性化演算法、有網際網路基礎設施。(Heed)
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