【Dflying Chen 】使用ASP.NET Atlas編寫顯示真實進度的ProgressBar(進度條)控制元件
當後臺在進行某些長時間的操作時,如果能在頁面上提供一個顯示真實進度的進度條,而不是讓使用者不知情的等待或是從前的那些簡單的估計,將是一個非常難得的出彩之處。現在使用ASP.NET Atlas完全有可能做到這些。這篇文章將討論如何完成這一功能並介紹一些有關Atlas客戶端控制元件開發的基本概念。您同時可以在這裡下載示例程式以及原始檔。
實現網頁上的進度條想法其實很簡單:編寫一個客戶端的Atlas控制元件,每隔一段時間請求一次伺服器,並使用返回的當前進度資料更新進度條的顯示。在這個示例中,將有四個部分的程式碼組成:
- 一個需要較長時間才能完成的Web Service
- 一個用來查詢上述Web Service進度的Web Service
- 客戶端Atlas進度條(ProgressBar)控制元件,負責維護客戶端邏輯並輸出視覺化UI。這也是本示例中最重要的一個元件,在將來可被重用於其他頁面或程式的開發
- 包含上述Web Service以及控制元件的ASP.NET測試頁面
下面我們一步一步地來實現以上四個步驟:
需要較長時間完成的Web Service
在實際的程式中,一個需要較長時間完成的Web Service可能有如下宣告:
2public void TimeConsumingTask()
3{
4 ConnectToDataBase();
5 GetSomeValueFromDataBase();
6 CopySomeFilesFromDisk();
7 GetARemoteFile();
8}
這樣我們就可以插入一些輔助方法來確定當前進度完成情況,setProgress(int)用來設定當前的進度完成百分比:
2public void TimeConsumingTask()
3{
4 setProgress(0);
5 ConnectToDataBase();
6 setProgress(10);
7 GetSomeValueFromDataBase();
8 setProgress(40);
9 CopySomeFilesFromDisk();
10 setProgress(50);
11 GetARemoteFile();
12 setProgress(100);
13}
在本示例中,我們僅僅使用Cache來儲存進度完成資訊並利用Thread.Sleep()方法模擬操作的延遲:
2public int StartTimeConsumingTask()
3{
4 string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
5 string threadLockKey = "thread" + this.Context.Request.UserHostAddress;
6 object threadLock = this.Context.Cache[threadLockKey];
7 if (threadLock == null)
8 {
9 threadLock = new object();
10 this.Context.Cache[threadLockKey] = threadLock;
11 }
12
13 // Only allow 1 running task per user.
14 if (!Monitor.TryEnter(threadLock, 0))
15 return -1;
16
17 DateTime startTime = DateTime.Now;
18
19 // Simulate a time-consuming task.
20 for (int i = 1; i <= 100; i++)
21 {
22 // Update the progress for this task.
23 this.Context.Cache[processKey] = i;
24 Thread.Sleep(70);
25 }
26
27 Monitor.Exit(threadLock);
28
29 return (DateTime.Now - startTime).Seconds;
30}
31
查詢進度的Web Service
很容易實現,只需從Cache中取得進度資訊:
2public int GetProgress()
3{
4 string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
5 object progress = this.Context.Cache[processKey];
6 if (progress != null)
7 {
8 return (int)progress;
9 }
10
11 return 0;
12}
客戶端進度條(ProgressBar)控制元件
第一步:從Sys.UI.Control繼承
ProgressBar控制元件應該繼承自Atlas的控制元件基類Sys.UI.Control,並且宣告為密封類(sealed class,不能再被繼承)。Sys.UI.Control基類包含了一些所有的控制元件共有的操作與方法。比如,將自己與某個HTML元素關聯起來(也就是所謂的binding)等。同時也要註冊以讓Atlas瞭解這個新的型別以便今後的宣告及使用,例如,讓Atlas可以取得這個型別的描述等。
2 Sys.UI.ProgressBar.initializeBase(this, [associatedElement]);
3
4}
5Type.registerSealedClass('Sys.UI.ProgressBar', Sys.UI.Control);
6Sys.TypeDescriptor.addType('script','progressBar', Sys.UI.ProgressBar);
7
第二步:新增私有成員並書寫相應的Setter/Getter
下面需要新增一些屬性用來設定我們的控制元件。在這個例子中,我們需要三個屬性:
- Interval. 每次重新查詢進度並更新進度條的間隔時間。單位:毫秒
- Service Url. Web Service檔案的路徑。
- Service Method. 取得進度資訊的方法名。
這些屬性應該嚴格遵守Atlas的命名規範:Getter應該以'get_'開頭,Setter應該以'set_'開頭並傳入一個引數。還需要在控制元件的描述方法(descriptor)中新增對於這些屬性的說明。有關描述方法(descriptor)將在第四步中說明。例如,針對Service Method屬性,我們有如下宣告:
2
3this.get_serviceMethod = function() {
4 return _serviceMethod;
5}
6
7this.set_serviceMethod = function(value) {
8 _serviceMethod = value;
9}
第三步:使用Timer控制元件每隔一段時間查詢一次Web Service
Sys.Timer用於每過一段時間呼叫一個方法(發出一個事件),我們可以定義一個委託來指向這個方法,並在並在每一個時間段內查詢這個Web Service。為了避免瀏覽器記憶體洩露,在控制元件析構(dispose)的時候應該記得做一些必要的清理。
還有,注意當前一個請求並沒有返回時,不應該傳送第二個請求。
2var _responsePending;
3var _tickHandler;
4var _obj = this;
5
6this.initialize = function() {
7 Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'initialize');
8 _tickHandler = Function.createDelegate(this, this._onTimerTick);
9 _timer.tick.add(_tickHandler);
10 this.set_progress(0);
11}
12
13this.dispose = function() {
14 if (_timer) {
15 _timer.tick.remove(_tickHandler);
16 _tickHandler = null;
17 _timer.dispose();
18 }
19 _timer = null;
20 associatedElement = null;
21 _obj = null;
22
23 Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'dispose');
24}
25
26this._onTimerTick = function(sender, eventArgs) {
27 if (!_responsePending) {
28 _responsePending = true;
29
30 // Asynchronously call the service method.
31 Sys.Net.ServiceMethod.invoke(_serviceURL, _serviceMethod, null, null, _onMethodComplete);
32 }
33}
34
35function _onMethodComplete(result) {
36 // Update the progress bar.
37 _obj.set_progress(result);
38 _responsePending = false;
39}
第四步:新增控制方法
我們應該可以控制進度條的開始/停止。並且,對於一個Atlas控制元件,相關的描述方法(descriptor)也是必須的。Atlas會利用它來描述這個型別的資訊。
2 var td = Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');
3 td.addProperty('interval', Number);
4 td.addProperty('progress', Number);
5 td.addProperty('serviceURL', String);
6 td.addProperty('serviceMethod', String);
7 td.addMethod('start');
8 td.addMethod('stop');
9 return td;
10}
11
12this.start = function() {
13 _timer.set_enabled(true);
14}
15
16this.stop = function() {
17 _timer.set_enabled(false);
18}
OK,目前為止客戶端的控制元件就完成了。我們把它存為ProgressBar.js。
ASP.NET Testing Page ASP.NET測試頁面
對於任何的Atlas頁面,我們第一件需要做的事情就是新增一個ScriptManager伺服器控制元件。在這個示例中我們將引用ProgressBar控制元件,較長時間才能完成的Web Service以及進度查詢Web Service。(這兩個Web Service位於同一個檔案中:TaskService.asmx)
2 <
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