加入網路API 微軟宣佈XNA 2.0
微軟日前宣佈了XNA Game Studio 2.0。這是一款可以讓使用者自己為Xbox 360開發Xbox Live
Arcade品質遊戲的工具。新版本最重要的改進是加入了多人遊戲網路API,意味著使用者可以真正創造出像Jason Chen的《Big Boob
Robots》那樣利用Xbox Live網路支援的遊戲。
XNA Game Studio新特性:
* XNA Game Studio 2.0可以在所有版本的Visual Studio 2005工作,包括標準版和專業版等
* 全新改進介面讓管理Xbox 360主機更容易
* 管理和建立內容更容易也更一致
* 包含用於內容輸入和處理的專案模板
* 通過設定內容處理器引數來配置內容處理方式
XNA Framework新特性:
* 通過新的網路API建立基於Xbox Live的豐富多人遊戲功能
* 利用新的XACT編輯器更容易地建立音訊
* 在Windows表單中更容易地存放XNA Framework遊戲
* 利用虛擬化圖形裝置:無需特殊程式碼來完成裝置重置和重新建立工作
* 渲染目標更靈活、一致和容易使用。Xbox 360和Windows現在也支援多渲染目標(MRT)
* 得益於GameComponent的改進,現在將一個元件藏於另外一個元件中更容易
* 更多增強和微調!
XNA Game Studio 2.0將在今年稍後時間正式推出。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/12639172/viewspace-442808/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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